Flutter国际化插件nations的使用

发布于 1周前 作者 h691938207 来自 Flutter

Flutter国际化插件nations的使用

Nations 🌍

Pub License: MIT Issues Pull Requests Forks Stars Style: lint Codecov

Queen支持的本地化在Flutter中的使用

  • 支持包的本地化
  • 仍然可以在框架之外使用,但为了获得更多的开箱即用的功能,建议与框架的其他部分一起使用

文档

示例代码

example/lib/main.dart

import 'package:example/config/lang.dart';
import 'package:example/page2.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
import 'package:nations/nations.dart';
import 'package:qcore/qcore.dart';

Future<void> main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await bootLaunchers([
    PrefsLauncher(),
    LangLauncher(AppLangConfig()),
  ]);
  runApp(
    LangBuilder(
      builder: (ctx) => const MyApp(),
    ),
  );
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      // TODO :: (3) pass these parameters
      locale: AppLang.current,
      // localizationsDelegates: Nations.delegates,
      supportedLocales: AppLang.supportedLocales,
      builder: (context, child) => child!,
      localizationsDelegates: const [
        GlobalMaterialLocalizations.delegate,
        GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
        GlobalCupertinoLocalizations.delegate,
      ],

      /// end of Nations params
      home: const MySc(),
    );
  }
}

class MySc extends StatelessWidget {
  const MySc({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    void updateLocale() {
      //  TODO ::(5) update the locale
      // Nations.updateLocale(Locale(
      //   Nations.locale.languageCode == 'ar' ? 'en' : 'ar',
      // ));
      Navigator.push(
        context,
        MaterialPageRoute(
          builder: (context) => const PageTwo(),
        ),
      );
    }

    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('امم  Nations')),
      body: const Center(
        child: Text('Go To Page 2'),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: updateLocale,
        child: const Icon(Icons.translate),
      ),
    );
  }
}

通过上述代码示例,我们可以看到如何使用nations插件来实现Flutter应用的国际化。具体步骤包括:

  1. 引入必要的依赖包。
  2. 初始化并配置本地化设置。
  3. MaterialApp中配置localesupportedLocales
  4. 使用Nations插件更新语言环境。
  5. 提供一个按钮来切换语言环境。

以上就是使用nations插件进行Flutter国际化的基本流程和示例代码。希望对大家有所帮助!


更多关于Flutter国际化插件nations的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter国际化插件nations的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用flutter_localizations插件来实现国际化的代码示例。flutter_localizations是Flutter官方提供的国际化支持插件,而nations并非Flutter官方插件,因此这里主要介绍如何使用官方的flutter_localizations

步骤 1: 添加依赖

首先,确保在pubspec.yaml文件中添加了flutter_localizations依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_localizations:
    sdk: flutter

步骤 2: 创建翻译文件

lib/l10n目录下创建翻译文件,例如messages_en.arbmessages_zh.arb

messages_en.arb

{
  "greeting": "Hello, World!"
}

messages_zh.arb

{
  "greeting": "你好,世界!"
}

步骤 3: 生成本地化文件

使用Flutter的工具生成本地化类。运行以下命令:

flutter pub run flutter_gen_localization --arb-dir=lib/l10n --output-dir=lib/generated_localizations --template-arb-file=lib/l10n/messages_en.arb --dart-output-locale=lib/generated_localizations/l10n.dart

注意:这个命令依赖于flutter_gen_localization包,你可能需要先添加这个依赖到你的dev_dependencies中。

步骤 4: 使用生成的本地化类

在应用的入口文件(通常是main.dart)中,设置本地化和支持的语言。

main.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
import 'generated_localizations/l10n.dart'; // 导入生成的本地化类

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      localizationsDelegates: [
        S.delegate, // 使用生成的本地化委托
        GlobalMaterialLocalizations.delegate,
        GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
      ],
      supportedLocales: S.delegate.supportedLocales, // 支持的语言列表
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final S localizations = S.of(context); // 获取当前上下文的本地化实例
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(localizations.greeting), // 使用本地化字符串
      ),
      body: Center(
        child: Text(localizations.greeting),
      ),
    );
  }
}

步骤 5: 运行应用并切换语言

你可以通过设备或模拟器的语言设置来切换应用的语言,或者在代码中动态更改语言(虽然这通常不是用户的常规操作方式,但可以用于演示)。

动态更改语言的示例

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
import 'generated_localizations/l10n.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  Locale _currentLocale = Locale('en', '');

  void _changeLanguage(Locale locale) {
    setState(() {
      _currentLocale = locale;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      locale: _currentLocale, // 设置当前语言
      localizationsDelegates: [
        S.delegate,
        GlobalMaterialLocalizations.delegate,
        GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
      ],
      supportedLocales: S.delegate.supportedLocales,
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text(S.of(context).greeting),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              Text(S.of(context).greeting),
              ElevatedButton(
                onPressed: () => _changeLanguage(Locale('zh', '')),
                child: Text('切换到中文'),
              ),
              ElevatedButton(
                onPressed: () => _changeLanguage(Locale('en', '')),
                child: Text('切换到英文'),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

这个示例展示了如何在Flutter应用中使用flutter_localizations插件来实现国际化,包括如何创建翻译文件、生成本地化类、以及如何在应用中使用这些本地化资源。

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