Flutter项目快速创建插件flutter_create的使用
Flutter项目快速创建插件flutter_create的使用
在创建自定义Flutter项目时,flutter_create
是一个独立的解决方案,用于解决 GitHub上的问题。
安装
如果您想在命令行中使用 flutter_create
,请使用以下命令进行安装:
> pub global activate flutter_create
要更新 flutter_create
,也可以使用相同的 pub global activate
命令。
使用
您可以使用以下命令来创建一个新的Flutter项目:
> flutter_create -a appname -u template_url
或者使用 pub global run
来运行该命令:
> pub global run flutter_create -a appname -u template_url
创建完成后,进入项目目录并执行以下命令:
> cd appname
> flutter pub get
> flutter run
功能和错误报告
如需提交功能请求或错误报告,请前往 问题追踪器。
示例代码
以下是使用 flutter_create
创建项目的示例:
flutter_create -a my_awesome_app -u https://github.com/VictorUvarov/provider_architecture_template
更多关于Flutter项目快速创建插件flutter_create的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter项目快速创建插件flutter_create的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中快速创建插件并使用flutter_create
命令的详细说明及代码案例。不过需要注意的是,flutter_create
实际上并不是 Flutter SDK 提供的官方命令。Flutter 官方提供了一个 flutter create --template=plugin
命令来快速生成一个插件项目。这里我将展示如何使用这个命令来创建一个插件,并给出相关的代码结构示例。
创建 Flutter 插件项目
首先,确保你已经安装了 Flutter SDK,并且你的 flutter
命令可以在命令行中运行。
-
打开命令行工具。
-
使用以下命令创建一个新的 Flutter 插件项目:
flutter create --template=plugin my_plugin
这里 my_plugin
是你的插件项目的名称,你可以根据需要替换它。
插件项目结构
执行上述命令后,Flutter 会生成一个包含以下结构的插件项目:
my_plugin/
├── android/
│ └── src/
│ └── main/
│ └── kotlin/
│ └── com/
│ └── example/
│ └── my_plugin/
│ └── MyPluginPlugin.kt
├── ios/
│ └── Classes/
│ └── MyPluginPlugin.swift
├── lib/
│ └── my_plugin.dart
├── example/
│ ├── android/
│ ├── ios/
│ ├── lib/
│ │ └── main.dart
│ ├── pubspec.yaml
│ └── README.md
├── CHANGELOG.md
├── LICENSE
├── pubspec.yaml
└── README.md
插件代码示例
lib/my_plugin.dart
这是 Dart 端的插件接口定义文件。你可以在这里定义你的插件提供的方法。
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';
class MyPlugin {
static const MethodChannel _channel = const MethodChannel('my_plugin');
static Future<String?> get platformVersion async {
final String? version = await _channel.invokeMethod('getPlatformVersion');
return version;
}
}
android/src/main/kotlin/com/example/my_plugin/MyPluginPlugin.kt
这是 Android 端的插件实现文件。
package com.example.my_plugin
import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityAware
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityPluginBinding
import io.flutter.plugin.common.MethodCall
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.MethodCallHandler
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.Result
import android.app.Activity
import android.os.Bundle
/** MyPluginPlugin */
class MyPluginPlugin: FlutterPlugin, ActivityAware, MethodCallHandler {
/// The MethodChannel that will the communication between Flutter and native Android
///
/// This local reference serves to register the plugin with the Flutter Engine and unregister it
/// when the Flutter Engine is detached from the Activity
private lateinit var channel : MethodChannel
override fun onAttachedToEngine(binding: FlutterPluginBinding) {
channel = MethodChannel(binding.binaryMessenger, "my_plugin")
channel.setMethodCallHandler(this)
}
override fun onMethodCall(call: MethodCall, result: Result) {
if (call.method == "getPlatformVersion") {
result.success("Android ${android.os.Build.VERSION.RELEASE}")
} else {
result.notImplemented()
}
}
override fun onDetachedFromEngine(binding: FlutterPluginBinding) {
channel.setMethodCallHandler(null)
}
override fun onAttachedToActivity(binding: ActivityPluginBinding) {
// You can add custom behaviors here
}
override fun onReattachedToActivityForConfigChanges(binding: ActivityPluginBinding) {
// You can add custom behaviors here
}
override fun onDetachedFromActivityForConfigChanges() {
// You can add custom behaviors here
}
override fun onDetachedFromActivity() {
// You can add custom behaviors here
}
}
ios/Classes/MyPluginPlugin.swift
这是 iOS 端的插件实现文件。
import Flutter
public class MyPluginPlugin: NSObject, FlutterPlugin {
public static func register(with registrar: FlutterRegistrar) {
let channel = FlutterMethodChannel(name: "my_plugin", binaryMessenger: registrar.messenger())
let instance = MyPluginPlugin()
registrar.addMethodCallDelegate(instance, channel: channel)
}
public func handle(_ call: FlutterMethodCall, result: @escaping FlutterResult) {
if call.method == "getPlatformVersion" {
let version = UIDevice.current.systemVersion
result(version)
} else {
result(FlutterMethodNotImplementedError(methodName: call.method))
}
}
}
使用插件
在 example/lib/main.dart
文件中,你可以测试你创建的插件。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:my_plugin/my_plugin.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Plugin example app'),
),
body: Center(
child: FutureBuilder<String?>(
future: MyPlugin.platformVersion,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
if (snapshot.hasError) {
return Text('Error: ${snapshot.error!}');
}
return Text('Platform version: ${snapshot.data!}');
} else if (snapshot.connectionState == ConnectionState.active) {
return Text('Awaiting result...');
} else {
return Text('Initializing...');
}
},
),
),
),
);
}
}
以上就是使用 Flutter 官方提供的 flutter create --template=plugin
命令快速创建插件项目,并给出相关代码结构的示例。希望这对你有所帮助!