Flutter用户注意力管理插件macos_user_attention的使用

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Flutter

Flutter用户注意力管理插件macos_user_attention的使用

macos_user_attention 是一个用于 macOS 用户注意力管理的 Flutter 插件。

预览图

开始使用

第一步:将插件添加到 pubspec.yaml

在你的项目中打开 pubspec.yaml 文件,并添加以下依赖:

dependencies:
  macos_user_attention:

保存文件后运行 flutter pub get 以安装该插件。

第二步:初始化 MacosUserAttention

在你的 Dart 文件中导入 macos_user_attention 包并初始化 MacosUserAttention 对象:

import 'package:macos_user_attention/macos_user_attention.dart';

final _plugin = MacosUserAttention();

请求用户注意力

该插件提供了两种类型的请求:关键请求(critical)和信息请求(informational)。

关键请求

final requestId = await _plugin.requestUserAttention(
  RequestUserAttentionType.critical,
);

信息请求

final requestId = await _plugin.requestUserAttention(
  RequestUserAttentionType.informational,
);

取消请求

取消请求时,你需要传递上次请求的 ID:

await _plugin.cancelAttentionRequest(requestId);

注意事项

  • 你只能在应用未获得焦点时请求用户注意。

完整示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 macos_user_attention 插件来请求和取消用户注意力。

import 'dart:async';
import 'dart:developer';

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:macos_user_attention/macos_user_attention.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  int? lastRequestId;
  final _macosUserAttentionPlugin = MacosUserAttention();

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    requestCriticalAttention();
  }

  Future<void> requestCriticalAttention() async {
    // 延迟因为请求注意力在前台没有任何意义。
    await Future.delayed(const Duration(seconds: 3));
    // 平台消息可能会失败,所以我们使用 try/catch 来处理 PlatformException。
    // 我们还处理了消息可能返回 null 的情况。
    try {
      lastRequestId = await _macosUserAttentionPlugin.requestUserAttention(
        RequestUserAttentionType.critical,
      );
    } on PlatformException {
      log("Something went wrong");
    }
  }

  Future<void> requestInformationalAttention() async {
    // 延迟因为请求注意力在前台没有任何意义。
    await Future.delayed(const Duration(seconds: 3));
    // 平台消息可能会失败,所以我们使用 try/catch 来处理 PlatformException。
    // 我们还处理了消息可能返回 null 的情况。
    try {
      lastRequestId = await _macosUserAttentionPlugin.requestUserAttention(
        RequestUserAttentionType.informational,
      );
    } on PlatformException {
      log("Something went wrong");
    }
  }

  Future<void> cancelLastRequest() async {
    // 平台消息可能会失败,所以我们使用 try/catch 来处理 PlatformException。
    // 我们还处理了消息可能返回 null 的情况。
    if (lastRequestId == null) {
      log("No request to cancel");
      return;
    }
    try {
      await _macosUserAttentionPlugin.cancelAttentionRequest(lastRequestId!);
    } on PlatformException {
      log("Something went wrong");
    }
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('插件示例应用'),
        ),
        body: Column(
          children: [
            ElevatedButton(
              onPressed: requestCriticalAttention,
              child: const Text("请求关键注意力"),
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: requestInformationalAttention,
              child: const Text("请求信息注意力"),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter用户注意力管理插件macos_user_attention的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter用户注意力管理插件macos_user_attention的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中集成和使用macos_user_attention插件的示例代码。这个插件允许开发者在macOS平台上管理用户注意力,比如请求用户的注意或显示通知。

1. 添加依赖

首先,在你的pubspec.yaml文件中添加macos_user_attention依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  macos_user_attention: ^x.y.z  # 替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来获取依赖。

2. 配置Info.plist

由于macos_user_attention插件需要访问macOS的特定API,你可能需要在Info.plist文件中添加一些配置。不过,对于这个插件来说,通常不需要特别的配置,除非你需要显示通知。

3. 平台通道设置(对于macOS)

macos目录下创建一个Runner目录(如果还没有的话),然后在Runner目录下创建一个AppDelegate.swift文件(如果你使用的是Objective-C,则创建AppDelegate.m),并确保在AppDelegate中设置平台通道。不过,macos_user_attention插件通常已经处理好了这些设置,所以你很可能不需要手动做这一步。

4. 使用插件

接下来,在你的Flutter代码中导入并使用macos_user_attention插件。以下是一个简单的示例,展示如何请求用户的注意:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:macos_user_attention/macos_user_attention.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('MacOS User Attention Example'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              ElevatedButton(
                onPressed: () async {
                  // 检查当前平台是否为macOS
                  if (kIsWeb || !kIsMacOS) {
                    ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
                      SnackBar(content: Text('This feature is only available on macOS.')),
                    );
                    return;
                  }

                  // 请求用户注意(临界)
                  await MacosUserAttention.requestCriticalUserAttention();
                },
                child: Text('Request Critical User Attention'),
              ),
              SizedBox(height: 20),
              ElevatedButton(
                onPressed: () async {
                  // 检查当前平台是否为macOS
                  if (kIsWeb || !kIsMacOS) {
                    ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
                      SnackBar(content: Text('This feature is only available on macOS.')),
                    );
                    return;
                  }

                  // 请求用户注意(非临界)
                  await MacosUserAttention.requestUserAttention(
                    type: UserAttentionType.informational,
                  );
                },
                child: Text('Request User Attention (Informational)'),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

5. 运行应用

确保你的开发环境已经设置好macOS模拟器或物理设备,然后运行你的Flutter应用。点击按钮后,你应该能看到应用请求用户注意的效果。

注意事项

  • macos_user_attention插件仅在macOS平台上有效。在其他平台上调用相关方法将不会有任何效果。
  • 请求用户注意可能会影响用户体验,因此请谨慎使用,尤其是在请求临界用户注意时。

这个示例展示了如何使用macos_user_attention插件来请求用户的注意。根据你的需求,你可以进一步定制和扩展这些功能。

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