Flutter系统空闲状态检测插件system_idle的使用

发布于 1周前 作者 itying888 来自 Flutter

Flutter系统空闲状态检测插件system_idle的使用

系统空闲 #

一个简单的插件用于检查计算机在给定时间内是否处于空闲状态 #


平台 状态
Windows ✅ 工作正常
Linux ✅ 工作正常
macOS ✅ 工作正常

如何使用它 #

初始化并设置空闲时间 #

await SystemIdle.instance.initialize(time: 10);

在给定的例子中,空闲时间被设置为10秒。如果在此时间内未检测到鼠标或键盘输入,则会触发空闲状态。



监听空闲状态的变化 #

SystemIdle.instance.onIdleStateChanged.listen(
    (isIdle) => setState(() => _isIdle = isIdle),
);

这段代码将监听空闲状态的变化,并更新UI以反映当前的空闲状态。

完整示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用system_idle插件来检测设备的空闲状态。

import "dart:async";

import "package:flutter/material.dart";
import "package:system_idle/system_idle.dart";

final plugin = SystemIdle.forPlatform();

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await plugin.initialize();
  runApp(MaterialApp(home: HomePage()));
}

class HomePage extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  HomePageState createState() => HomePageState();
}

class HomePageState extends State<HomePage> {
  bool isIdle = false;
  Duration? duration;
  StreamSubscription<bool>? _sub;
  Timer? _timer;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化插件并设置空闲时间为3秒
    _sub = plugin.onIdleChanged(idleDuration: const Duration(seconds: 3)).listen(_onIdleChanged);
    // 每秒检查一次空闲时间
    _timer = Timer.periodic(const Duration(seconds: 1), _checkTime);
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    // 取消订阅和定时器
    _sub?.cancel();
    _timer?.cancel();
    super.dispose();
  }

  // 更新空闲状态
  void _onIdleChanged(bool value) => setState(() => isIdle = value);

  // 检查空闲时间
  Future<void> _checkTime(Timer timer) async {
    final idleDuration = await plugin.getIdleDuration();
    setState(() => duration = idleDuration);
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) => Scaffold(
    appBar: AppBar(title: const Text("空闲检测器演示")),
    body: Center(
      child: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: [
          // 如果不支持空闲检测
          if (!plugin.isSupported) ...[
            const Text("您的设备不支持空闲检测"),
          ] else ...[
            // 如果不支持获取空闲时间
            if (duration == null) const Text("您的设备不支持检查用户空闲时间")
            else Text("用户已空闲 ${duration!.inSeconds} 秒"),
            // 显示当前空闲状态
            Text("用户 ${isIdle ? "" : "不"}空闲"),
          ],
        ],
      ),
    ),
  );
}

更多关于Flutter系统空闲状态检测插件system_idle的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter系统空闲状态检测插件system_idle的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,我可以为你提供一个关于如何在Flutter应用中使用system_idle插件来检测系统空闲状态的代码示例。system_idle插件允许你检测用户何时停止与设备的交互,例如屏幕关闭或用户长时间没有进行任何操作。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了system_idle依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  system_idle: ^最新版本号  # 替换为当前最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,在你的Flutter应用中,你可以按照以下步骤使用system_idle插件:

  1. 导入插件

在你的Dart文件中导入system_idle插件:

import 'package:system_idle/system_idle.dart';
  1. 初始化并监听空闲状态

在你的State类中初始化并监听空闲状态的变化。以下是一个完整的示例,展示如何在Flutter应用中实现这一功能:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:system_idle/system_idle.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: IdleStateDetector(),
    );
  }
}

class IdleStateDetector extends StatefulWidget {
  @override
  _IdleStateDetectorState createState() => _IdleStateDetectorState();
}

class _IdleStateDetectorState extends State<IdleStateDetector> {
  SystemIdle _systemIdle = SystemIdle();
  int _idleTime = 0;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 开始监听空闲状态
    _systemIdle.addListener(() {
      setState(() {
        _idleTime = _systemIdle.idleTime; // 获取空闲时间(秒)
      });
    });

    // 可选:设置空闲阈值,当空闲时间超过此值时触发特定操作
    _systemIdle.setIdleThreshold(300); // 例如,5分钟(300秒)
    _systemIdle.onIdleExceeded = () {
      print('系统已空闲超过设定的阈值');
      // 在这里添加你的处理逻辑,例如显示提示、锁定屏幕等
    };
  }

  @override
  void dispose() {
    // 停止监听空闲状态
    _systemIdle.removeListener(() {});
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('系统空闲状态检测'),
      ),
      body: Center(
        child: Text(
          '系统空闲时间: $_idleTime 秒',
          style: TextStyle(fontSize: 24),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个IdleStateDetector小部件,它使用SystemIdle类来监听系统的空闲状态。当空闲状态发生变化时,我们通过setState方法更新UI,显示当前的空闲时间。此外,我们还设置了一个空闲阈值,并在空闲时间超过该阈值时触发一个特定的操作(在示例中只是打印一条消息,但你可以替换为任何你需要的逻辑)。

请注意,SystemIdle插件的具体API可能会随着版本的更新而有所变化,因此请参考官方文档或插件的README文件以获取最新的使用方法和API信息。

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