Flutter实时通信插件protoo_client的使用

发布于 1周前 作者 h691938207 来自 Flutter

Flutter 实时通信插件 protoo_client 的使用

protoo-client

Dart 版本的 protoo-client JavaScript 库。

这是一个极简且可扩展的 Dart 信号框架,用于多党实时通信应用。

使用方法

以下是一个完整的示例代码,展示了如何在 Flutter 中使用 protoo_client 插件进行实时通信。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:protoo_client/protoo_client.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("Protoo Client Example"),
        ),
        body: Center(
          child: Text("Protoo Client Example"),
        ),
      ),
    );
  }
}

class ProtooExample extends StatefulWidget {
  @override
  _ProtooExampleState createState() => _ProtooExampleState();
}

class _ProtooExampleState extends State<ProtooExample> {
  Peer _peer;

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    // 初始化 Peer 对象
    _peer = Peer('ws://127.0.0.1:4442/?peer-id=yourId');

    // 监听连接打开事件
    _peer.on('open', () {
      // 连接打开后发送登录请求
      _peer.send('login', {'username': 'myname', 'password': 'mypass', 'other': {}})
          .then((data) {
        // 处理服务器接受请求后的响应
        print('response: ' + data.toString());
      }).catchError((error) {
        // 处理服务器拒绝请求的错误
        print('response error: ' + error.toString());
      });
    });

    // 监听关闭事件
    _peer.on('close', () {
      print('close');
    });

    // 监听错误事件
    _peer.on('error', (error) {
      print('error ' + error);
    });

    // 监听来自服务器的请求
    _peer.on('request', (request, accept, reject) {
      print('request: ' + request.toString());
      reject(486, 'Busy Here!!!');
    });

    // 连接到服务器
    _peer.connect();
  }

  @override
  void dispose() {
    // 关闭连接
    _peer.close();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container();
  }
}

说明

  1. 导入必要的库

    import 'package:flutter/material.dart';
    import 'package:protoo_client/protoo_client.dart';
    
  2. 初始化 Peer 对象

    _peer = Peer('ws://127.0.0.1:4442/?peer-id=yourId');
    

    这里我们创建了一个 Peer 对象,并传入了 WebSocket 地址和参数。你需要将 yourId 替换为实际的 ID。

  3. 监听连接打开事件

    _peer.on('open', () {
      _peer.send('login', {'username': 'myname', 'password': 'mypass', 'other': {}})
          .then((data) {
        print('response: ' + data.toString());
      }).catchError((error) {
        print('response error: ' + error.toString());
      });
    });
    

    当连接成功打开后,我们发送一个登录请求到服务器,并处理响应。

  4. 监听关闭事件

    _peer.on('close', () {
      print('close');
    });
    
  5. 监听错误事件

    _peer.on('error', (error) {
      print('error ' + error);
    });
    
  6. 监听来自服务器的请求

    _peer.on('request', (request, accept, reject) {
      print('request: ' + request.toString());
      reject(486, 'Busy Here!!!');
    });
    

    这里我们处理来自服务器的请求,并返回一个拒绝消息。

  7. 连接到服务器

    _peer.connect();
    
  8. 关闭连接

    _peer.close();
    

更多关于Flutter实时通信插件protoo_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter实时通信插件protoo_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter中,使用protoo_client插件可以实现实时通信功能。protoo_client是一个基于Protoo库的Flutter插件,Protoo是一个轻量级的实时通信框架,支持WebSocket和WebRTC等协议。以下是一个简单的代码示例,展示如何在Flutter应用中使用protoo_client进行实时通信。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了protoo_client依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  protoo_client: ^最新版本号  # 请替换为实际的最新版本号

然后,运行flutter pub get来获取依赖。

接下来,我们编写一个简单的Flutter应用,展示如何使用protoo_client进行实时通信。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:protoo_client/protoo_client.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  ProtooClient? protooClient;
  String message = '';

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化ProtooClient
    initProtooClient();
  }

  void initProtooClient() {
    var options = ProtooOptions(
      server: 'wss://你的服务器地址',  // 替换为你的Protoo服务器地址
      path: '/protoo',
    );

    protooClient = ProtooClient(options);

    protooClient!.onOpen = () {
      print('Connection opened');
      // 连接打开后,可以发送消息或订阅事件
      sendMessage('Hello, Protoo!');
    };

    protooClient!.onMessage = (Map<String, dynamic> message) {
      setState(() {
        this.message = 'Received: ${message['data']}';
      });
      print('Received message: ${message['data']}');
    };

    protooClient!.onClose = (int code, String reason) {
      print('Connection closed with code $code and reason $reason');
    };

    protooClient!.onError = (dynamic error) {
      print('Error: $error');
    };

    // 打开连接
    protooClient!.open();
  }

  void sendMessage(String data) {
    if (protooClient!.isOpen) {
      protooClient!.send({
        'event': 'message',
        'data': data,
      });
    } else {
      print('Connection is not open');
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Protoo Client Example'),
        ),
        body: Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(16.0),
          child: Column(
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
            children: [
              Text('Sent Message:', style: TextStyle(fontSize: 18)),
              ElevatedButton(
                onPressed: () => sendMessage('Another message'),
                child: Text('Send Message'),
              ),
              SizedBox(height: 20),
              Text('Received Message:', style: TextStyle(fontSize: 18)),
              Text(message, style: TextStyle(fontSize: 16)),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    protooClient?.close();
    super.dispose();
  }
}

在这个示例中,我们:

  1. 初始化了ProtooClient,并设置了服务器地址和路径。
  2. 定义了连接打开、收到消息、连接关闭和发生错误时的回调函数。
  3. 在连接打开后,发送了一条消息。
  4. 在UI中显示发送和接收的消息。

请注意,你需要替换wss://你的服务器地址为你的实际Protoo服务器地址。此外,你可能还需要根据你的Protoo服务器配置调整事件名称和数据格式。

这个示例只是一个基本的入门案例,实际使用中你可能需要根据具体需求进行更多的配置和处理。

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