Flutter实时通信插件protoo_client的使用
Flutter 实时通信插件 protoo_client 的使用
protoo-client
Dart 版本的 protoo-client
JavaScript 库。
这是一个极简且可扩展的 Dart 信号框架,用于多党实时通信应用。
使用方法
以下是一个完整的示例代码,展示了如何在 Flutter 中使用 protoo_client
插件进行实时通信。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:protoo_client/protoo_client.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Protoo Client Example"),
),
body: Center(
child: Text("Protoo Client Example"),
),
),
);
}
}
class ProtooExample extends StatefulWidget {
@override
_ProtooExampleState createState() => _ProtooExampleState();
}
class _ProtooExampleState extends State<ProtooExample> {
Peer _peer;
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化 Peer 对象
_peer = Peer('ws://127.0.0.1:4442/?peer-id=yourId');
// 监听连接打开事件
_peer.on('open', () {
// 连接打开后发送登录请求
_peer.send('login', {'username': 'myname', 'password': 'mypass', 'other': {}})
.then((data) {
// 处理服务器接受请求后的响应
print('response: ' + data.toString());
}).catchError((error) {
// 处理服务器拒绝请求的错误
print('response error: ' + error.toString());
});
});
// 监听关闭事件
_peer.on('close', () {
print('close');
});
// 监听错误事件
_peer.on('error', (error) {
print('error ' + error);
});
// 监听来自服务器的请求
_peer.on('request', (request, accept, reject) {
print('request: ' + request.toString());
reject(486, 'Busy Here!!!');
});
// 连接到服务器
_peer.connect();
}
@override
void dispose() {
// 关闭连接
_peer.close();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container();
}
}
说明
-
导入必要的库:
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:protoo_client/protoo_client.dart';
-
初始化 Peer 对象:
_peer = Peer('ws://127.0.0.1:4442/?peer-id=yourId');
这里我们创建了一个
Peer
对象,并传入了 WebSocket 地址和参数。你需要将yourId
替换为实际的 ID。 -
监听连接打开事件:
_peer.on('open', () { _peer.send('login', {'username': 'myname', 'password': 'mypass', 'other': {}}) .then((data) { print('response: ' + data.toString()); }).catchError((error) { print('response error: ' + error.toString()); }); });
当连接成功打开后,我们发送一个登录请求到服务器,并处理响应。
-
监听关闭事件:
_peer.on('close', () { print('close'); });
-
监听错误事件:
_peer.on('error', (error) { print('error ' + error); });
-
监听来自服务器的请求:
_peer.on('request', (request, accept, reject) { print('request: ' + request.toString()); reject(486, 'Busy Here!!!'); });
这里我们处理来自服务器的请求,并返回一个拒绝消息。
-
连接到服务器:
_peer.connect();
-
关闭连接:
_peer.close();
更多关于Flutter实时通信插件protoo_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter实时通信插件protoo_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter中,使用protoo_client
插件可以实现实时通信功能。protoo_client
是一个基于Protoo库的Flutter插件,Protoo是一个轻量级的实时通信框架,支持WebSocket和WebRTC等协议。以下是一个简单的代码示例,展示如何在Flutter应用中使用protoo_client
进行实时通信。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了protoo_client
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
protoo_client: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
然后,运行flutter pub get
来获取依赖。
接下来,我们编写一个简单的Flutter应用,展示如何使用protoo_client
进行实时通信。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:protoo_client/protoo_client.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
ProtooClient? protooClient;
String message = '';
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化ProtooClient
initProtooClient();
}
void initProtooClient() {
var options = ProtooOptions(
server: 'wss://你的服务器地址', // 替换为你的Protoo服务器地址
path: '/protoo',
);
protooClient = ProtooClient(options);
protooClient!.onOpen = () {
print('Connection opened');
// 连接打开后,可以发送消息或订阅事件
sendMessage('Hello, Protoo!');
};
protooClient!.onMessage = (Map<String, dynamic> message) {
setState(() {
this.message = 'Received: ${message['data']}';
});
print('Received message: ${message['data']}');
};
protooClient!.onClose = (int code, String reason) {
print('Connection closed with code $code and reason $reason');
};
protooClient!.onError = (dynamic error) {
print('Error: $error');
};
// 打开连接
protooClient!.open();
}
void sendMessage(String data) {
if (protooClient!.isOpen) {
protooClient!.send({
'event': 'message',
'data': data,
});
} else {
print('Connection is not open');
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Protoo Client Example'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text('Sent Message:', style: TextStyle(fontSize: 18)),
ElevatedButton(
onPressed: () => sendMessage('Another message'),
child: Text('Send Message'),
),
SizedBox(height: 20),
Text('Received Message:', style: TextStyle(fontSize: 18)),
Text(message, style: TextStyle(fontSize: 16)),
],
),
),
),
);
}
@override
void dispose() {
protooClient?.close();
super.dispose();
}
}
在这个示例中,我们:
- 初始化了
ProtooClient
,并设置了服务器地址和路径。 - 定义了连接打开、收到消息、连接关闭和发生错误时的回调函数。
- 在连接打开后,发送了一条消息。
- 在UI中显示发送和接收的消息。
请注意,你需要替换wss://你的服务器地址
为你的实际Protoo服务器地址。此外,你可能还需要根据你的Protoo服务器配置调整事件名称和数据格式。
这个示例只是一个基本的入门案例,实际使用中你可能需要根据具体需求进行更多的配置和处理。