Flutter文件管理插件cross_file_manager的使用

发布于 1周前 作者 itying888 来自 Flutter

Flutter文件管理插件cross_file_manager的使用

Cross File Manager

SDK版本 支持平台 支持SDK

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MIT许可证 Pub包 代码大小 发布者

构建状态 拉取请求 问题 Pub评分

通过此透明的插件,您可以从Flutter资源、互联网(通过URL)以及ZIP存档中读取文件。该插件易于使用且经过良好测试,非常适合在您的项目中使用。

代码质量

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如果您写了一篇关于CrossFileManager或任何这些包的文章,请告诉我,我会在README中发布文章的链接 🤝

🌟 特性

我们可以选择自己为上传器设置优先级。例如,如果文件不在资源中,则会尝试从云端获取文件。

可以开发自己的加载器以从Firebase、Firestore、Amazon AWS、Google Drive、Microsoft Azure Cloud Storage、OneDrive、Dropbox等数据源下载文件 - 任何数据源都可以包含在CrossFileManager中。查看类Loader和已实现的加载器。

可以从归档文件中检索所需的文件。这在需要下载数千个小文件时非常有用。

可以将接收到的文件缓存起来,并在下次请求时从本地存储中检索它。

能够以以下格式下载文件:

  • String
  • Image 类似于 dart.ui
  • Image 类似于 package:flutter/widgets.dart
  • File,二进制数据

如何工作

请求响应

🚀 使用

创建一个应用管理器

final fm = CrossFileManager.create(
  loaders: const [
    PlainAssetsLoader(),
    ZipAssetsLoader(),
    PlainFileLoader(),
    ZipFileLoader(),
  ],
);

在应用中使用管理器

final r = await fm.loadString(path);
final r = await fm.loadFile(path);
final r = await fm.loadImageUi(path);
final r = await fm.loadImageWidget(path);
final r = await fm.exists(path);
final r = await fm.existsInCache(path);
// 只需将文件添加到缓存中以便将来快速访问。
await fm.warmUp(path);

更多关于Flutter文件管理插件cross_file_manager的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter文件管理插件cross_file_manager的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,关于Flutter中的cross_file_manager插件的使用,以下是一个基本的代码示例,展示如何集成和使用该插件进行文件管理操作。cross_file_manager插件允许你在Flutter应用中访问和管理设备的文件系统。请注意,由于插件的具体实现和API可能会随时间变化,因此以下代码可能需要根据最新的插件文档进行调整。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了cross_file_manager依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  cross_file_manager: ^最新版本号  # 替换为实际的最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,是一个简单的Flutter应用示例,展示如何使用cross_file_manager插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:cross_file_manager/cross_file_manager.dart';
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter File Manager Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _requestPermissions();
  }

  Future<void> _requestPermissions() async {
    // 请求存储权限
    var status = await Permission.storage.status;
    if (!status.isGranted) {
      Map<Permission, PermissionStatus> statuses = await [
        Permission.storage,
      ].request();

      status = statuses[Permission.storage]!;
    }

    if (status.isGranted) {
      // 权限已授予,可以执行文件操作
      _listFiles();
    } else {
      // 处理权限被拒绝的情况
      print('存储权限被拒绝');
    }
  }

  Future<void> _listFiles() async {
    try {
      // 获取外部存储根目录
      Directory rootDirectory = await CrossFileManager.getExternalStorageDirectory();
      List<FileSystemEntity> filesAndDirs = rootDirectory.listSync();

      // 打印文件和目录列表
      filesAndDirs.forEach((FileSystemEntity entity) {
        print('Found: ${entity.path}');
      });

      // 更新UI(这里简单打印,实际应用中可能需要更新ListView等)
      setState(() {});
    } catch (e) {
      print('Error listing files: $e');
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter File Manager Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Text('Checking files...'), // 实际应用中,这里可以显示加载指示器或文件列表
      ),
    );
  }
}

注意事项:

  1. 权限处理:在Android和iOS上,访问文件系统通常需要用户授予存储权限。上面的代码示例使用了permission_handler插件来处理权限请求。
  2. 错误处理:在实际应用中,你应该添加更多的错误处理逻辑,以处理可能发生的各种异常情况,如权限被拒绝、文件访问错误等。
  3. UI更新:上面的代码示例只是简单地在控制台打印文件和目录列表。在实际应用中,你可能需要将这些信息显示在UI上,比如使用ListView来展示文件列表。
  4. 插件版本:确保你使用的是cross_file_manager插件的最新版本,并查阅其官方文档以获取最新的API和使用指南。

这个示例提供了一个基本的框架,你可以根据需要进行扩展和修改,以满足你的具体需求。

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