Flutter代码编辑器插件codemirror的使用
Flutter代码编辑器插件codemirror的使用
codemirror.dart
是一个围绕 CodeMirror 文本编辑器的 Dart 包装器。从 codemirror.net 可知:
CodeMirror 是一个为浏览器实现的JavaScript文本编辑器。它专门用于代码编辑,并附带了许多语言模式和插件来实现更高级的编辑功能。
注意: 这不是一个 Flutter 包,而是一个用于编写 Web 应用程序的 Dart 包,例如 DartPad。
示例代码
final options = <String, String>{
'mode': 'javascript', // 设置编辑器的语言模式为 JavaScript
'theme': 'monokai' // 设置主题为 Monokai
};
final editor = CodeMirror.fromElement(
document.querySelector('#textContainer')!, options: options);
editor.doc.setValue('foo.bar(1, 2, 3);'); // 初始化编辑器内容
如何使用
在你的主 HTML 文件中,链接到样式表:
<link href="packages/codemirror/codemirror.css" rel="stylesheet">
引用 CodeMirror 的 JavaScript 代码:
<script src="packages/codemirror/codemirror.js"></script>
并在你的 Dart 代码中导入库:
import 'package:codemirror/codemirror.dart';
模式与插件
此 Dart 包包含了一些内置的语言模式。CodeMirror 本身支持超过 100 种模式;此 Dart 包中包含的常用模式包括 css
、html
、dart
和 javascript
以及其他一些模式。要添加额外的模式,你需要在 HTML 入口点引用模式文件。例如:
<script src="packages/codemirror/mode/lua.js"></script>
这将引入对 Lua 的支持。
对于插件,我们包含了一些常用的插件,其他插件则按需导入。例如,要使用 active-line
插件,可以导入:
<script src="packages/codemirror/addon/selection/active-line.js"></script>
请注意,许多插件需要额外的配置才能启用。通常通过传递值到 CodeMirror
构造函数的选项中来完成。
有些插件通过主要的 Dart 接口暴露出来。一些插件通过侧边的 Dart 库在主包中可用,还有一些尚未暴露。欢迎提交 PR。
主题
通过导入 codemirror.css
文件:
<link href="packages/codemirror/codemirror.css" rel="stylesheet">
你将获得所有 CodeMirror 主题的访问权限。如果你只需要几个主题,或者不想支付加载所有主题的网络往返费用,你可以只导入感兴趣的那些主题:
<link href="packages/codemirror/theme/monokai.css" rel="stylesheet">
<link href="packages/codemirror/theme/zenburn.css" rel="stylesheet">
更多关于Flutter代码编辑器插件codemirror的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter代码编辑器插件codemirror的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter项目中集成CodeMirror作为代码编辑器插件,虽然CodeMirror本身是一个基于JavaScript的编辑器,但我们可以通过使用webview_flutter
插件在Flutter应用中嵌入一个Web视图来加载CodeMirror。以下是一个简单的示例,展示如何在Flutter中使用webview_flutter
来嵌入CodeMirror。
首先,确保在你的pubspec.yaml
文件中添加webview_flutter
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
webview_flutter: ^3.0.4 # 请检查最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,创建一个Flutter页面来加载CodeMirror。下面是一个完整的示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:webview_flutter/webview_flutter.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter CodeMirror Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: CodeMirrorPage(),
);
}
}
class CodeMirrorPage extends StatefulWidget {
@override
_CodeMirrorPageState createState() => _CodeMirrorPageState();
}
class _CodeMirrorPageState extends State<CodeMirrorPage> {
late WebViewController _controller;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('CodeMirror in Flutter'),
),
body: WebView(
initialUrl: Uri.dataFromString(
'''
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>CodeMirror</title>
<link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/codemirror/5.65.5/codemirror.min.css">
</head>
<body>
<textarea id="code" name="code"></textarea>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/codemirror/5.65.5/codemirror.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/codemirror/5.65.5/mode/javascript/javascript.min.js"></script>
<script>
var editor = CodeMirror.fromTextArea(document.getElementById("code"), {
lineNumbers: true,
mode: "javascript",
theme: "default"
});
</script>
</body>
</html>
''',
mimeType: 'text/html',
encoding: Encoding.getByName('utf-8')
).toString(),
javascriptMode: JavascriptMode.unrestricted,
onWebViewCreated: (WebViewController webViewController) {
_controller = webViewController;
},
),
);
}
}
在这个示例中,我们做了以下几件事:
- 在
pubspec.yaml
中添加了webview_flutter
依赖。 - 创建了一个Flutter应用,其中包含一个
WebView
组件。 - 使用
Uri.dataFromString
方法内联了一个包含CodeMirror初始化和配置的HTML字符串。这个HTML字符串加载了CodeMirror的CSS和JavaScript文件,并初始化了一个包含代码编辑器的<textarea>
。 - 将
WebView
的javascriptMode
设置为JavascriptMode.unrestricted
以允许执行JavaScript代码。 - 在
WebView
创建完成后,将WebViewController
保存到_controller
变量中(虽然在这个示例中我们并没有使用它,但你可以用它来进一步与WebView交互)。
运行这个应用,你将看到一个嵌入的CodeMirror编辑器,它允许你在Flutter应用中编写和编辑JavaScript代码。你可以根据需要调整CodeMirror的配置和主题。