Flutter音频处理插件moises的使用
Flutter音频处理插件moises的使用
Moises REST API客户端库
概述 #
首先,创建一个账户以获取您的API密钥。在获得密钥后,可以在Moises
构造函数中传递该密钥。以下示例演示了如何获取MoisesApplicationModel
。
Future<void> getApplication() async {
try {
// 创建一个新的Moises客户端并传入您的API密钥
final Moises moises = Moises('您的API密钥');
// 获取应用数据
final MoisesApplicationModel value = await moises.application.get();
return value;
} on MoisesException catch (error) {
print('错误: $error');
}
}
您可以在此处找到更多示例:示例代码。要运行这些示例,请执行dart run example/main.dart
。
与JSON序列化器一起工作 #
此客户端通过json_serializable
包来实现JSON序列化。要在文件更新时持续地在后台重建序列化器,请运行以下命令:
flutter pub run build_runner watch --delete-conflicting-outputs
完整的API文档 #
有关完整的API文档,请参阅官方指南:API文档。
贡献 #
如果您想为moises
做出贡献,请确保查阅贡献指南。该项目使用GitHub问题来跟踪请求和错误。
完整示例Demo
import 'package:moises/moises.dart';
import 'moises_key.dart';
Future<void> main() async {
/// 搜索本地密钥
final String key = await MoisesKey.get();
if (key.isEmpty) return;
/// 创建新的客户端
final Moises moises = Moises(key);
/// 应用程序
await getApplication(moises);
/// 上传
await getUpload(moises);
/// 工作流
await getWorkflowList(moises);
/// 任务列表
await getJobsList(moises);
await getJob(moises);
await deleteJob(moises);
await createJob(moises);
}
Future<void> getApplication(Moises moises) async {
try {
final MoisesApplicationModel value = await moises.application.get();
print('应用程序: ${value.toJson()}');
} on MoisesException catch (e) {
print('错误: ${e.error}');
}
}
Future<void> getUpload(Moises moises) async {
try {
final MoisesUploadModel value = await moises.upload.get();
print('上传: ${value.toJson()}');
} on MoisesException catch (e) {
print('错误: ${e.error}');
}
}
Future<void> getWorkflowList(Moises moises) async {
try {
final List<MoisesWorkflowModel> value = await moises.workflow.getAll(
const MoisesWorkflowFilterModel(
page: 0,
size: 20,
),
);
print('工作流列表(${value.length}): $value');
} on MoisesException catch (e) {
print('错误: ${e.error}');
}
}
Future<void> getJobsList(Moises moises) async {
try {
final List<MoisesJobModel> value = await moises.job.getAll(
const MoisesJobFilterModel(
status: MoisesJobStatusEnum.succeeded,
workflow: 'workflow-name',
batchName: 'batch-name',
page: 0,
size: 20,
),
);
print('任务列表总数: ${value.length} | $value');
} on MoisesException catch (e) {
print('错误: ${e.error}');
}
}
Future<void> getJob(Moises moises) async {
try {
const String id = '00000000-0000-0000-0000-000000000000';
final MoisesJobModel value = await moises.job.get(id);
print('任务: ${value.toJson()}');
} on MoisesException catch (e) {
print('错误: ${e.error}');
}
}
Future<void> createJob(Moises moises) async {
try {
final MoisesNewJobResultModel value = await moises.job.create(
const MoisesNewJobModel(
name: 'job-name',
workflow: 'my-workflow-name',
params: {
'inputUrl': 'https://your-server.com/some-audio.wav',
},
),
);
print('新任务结果: ${value.toJson()}');
} on MoisesException catch (e) {
print('错误: ${e.error}');
}
}
Future<void> deleteJob(Moises moises) async {
try {
const String id = '00000000-0000-0000-0000-000000000000';
await moises.job.delete(id);
print('任务 $id 成功删除');
} on MoisesException catch (e) {
print('错误: ${e.error}');
}
}
更多关于Flutter音频处理插件moises的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter音频处理插件moises的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用moises
插件进行音频处理的示例代码。moises
是一个强大的Flutter插件,用于音频处理和分析,支持多种音频编辑功能,如音高修正、节奏调整、音量标准化等。
首先,确保你的Flutter项目已经配置好,并在pubspec.yaml
文件中添加moises
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
moises: ^最新版本号 # 请替换为最新的版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,我们编写一个简单的Flutter应用,演示如何使用moises
插件处理音频。这个示例将演示如何加载音频文件,应用音高变换,并保存处理后的音频。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:moises/moises.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
Moises? moises;
String? outputPath;
@override
void initState() {
super.initState();
_initMoises();
}
Future<void> _initMoises() async {
moises = Moises();
await moises!.initialize();
}
Future<void> processAudio() async {
final directory = await getApplicationDocumentsDirectory();
final inputPath = '${directory.path}/input.mp3'; // 替换为你的输入音频文件路径
final tempDir = await getTemporaryDirectory();
outputPath = '${tempDir.path}/output.mp3';
// 加载音频文件
final audioFile = await moises!.audioFileFromPath(inputPath);
// 应用音高变换(例如,提高半音)
final processedAudio = await audioFile.pitchShift(pitchShiftSemitones: 0.5);
// 保存处理后的音频
await processedAudio.saveToPath(outputPath!);
setState(() {}); // 更新UI以反映处理完成
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Moises Audio Processing'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Processing Status:'),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: processAudio,
child: Text('Process Audio'),
),
SizedBox(height: 20),
if (outputPath != null)
Text('Processed Audio Saved to: $outputPath'),
],
),
),
),
);
}
}
解释
- 依赖添加:在
pubspec.yaml
文件中添加moises
依赖。 - 初始化
Moises
实例:在initState
方法中初始化Moises
实例。 - 音频处理:
processAudio
方法加载音频文件,应用音高变换,并保存处理后的音频。 - UI更新:在UI上显示处理状态和保存路径。
注意事项
- 确保你有一个有效的音频文件路径(在此示例中为
input.mp3
),并且该音频文件已经存在于指定的目录中。 moises
插件可能需要一些权限来访问存储,因此在实际应用中,你可能需要请求相应的权限。- 在实际应用中,处理音频文件可能需要一些时间,因此可能需要添加加载指示器或其他用户反馈机制。
这个示例提供了一个基本框架,你可以根据实际需求进一步扩展和修改。