Flutter基础功能插件dudv_base的使用

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Flutter

Flutter基础功能插件dudv_base的使用

dudv_base 是一个在 Flutter 中使用的实用插件,它提供了许多基础功能,例如加载视图、按钮视图等。本文将详细介绍如何使用 dudv_base 插件,并提供一个完整的示例 Demo。

安装插件

首先,在你的 pubspec.yaml 文件中添加 dudv_base 依赖:

dependencies:
  dudv_base: ^版本号

然后运行 flutter pub get 来安装该插件。

示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 dudv_base 插件。

示例代码文件:main.dart

import 'package:dudv_base/dudv_base.dart';
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_state_notifier/flutter_state_notifier.dart';
import 'package:provider/provider.dart';

void main() {
  // 设置加载视图的颜色
  LoadingView.color(Colors.yellow);
  runApp(const Application());
}

// 应用程序入口
class Application extends StatelessWidget {
  const Application({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      theme: ThemeData.dark(),
      home: StateNotifierProvider<MyAppPresenter, Count>(
        create: (context) => MyAppPresenter(context),
        child: const MyApp(),
      ),
    );
  }
}

// 主页面
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      backgroundColor: const Color(0xff213245),
      appBar: AppBar(
        title: const Text('插件示例应用'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          children: [
            const LoadingView(),
            Text(
              '运行于: ${context.watch<Count>().value}\n',
              style: Styles.copyStyle(),
            ),
            BtnView(
              onPress: context.read<MyAppPresenter>().onLogin,
              title: '登录',
            )
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () => context.read<MyAppPresenter>().increment(),
        child: const Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

// 主页控制器
class MyAppPresenter extends StateNotifier<Count>
    with LocatorMixin, ApiPresenter, LoadingPresenter {
  MyAppPresenter(this.context) : super(Count(0));

  @override
  final BuildContext context;
  final String _loginFuncKey = 'login_func_key';

  void increment() {
    state = Count(state.value + 1);
  }

  void decrement() {
    state = Count(state.value - 1);
  }

  void onLogin() async {
    final res = await onSubmit(_loginFuncKey);
    if (kDebugMode) {
      print(res);
    }
  }

  Future _login() => Future.value(true);

  @override
  Map<String, Function> get apiSubmits => {_loginFuncKey: _login};
}

// 计数器类
class Count {
  int value;

  Count(this.value);
}

代码解释

  1. 设置加载视图颜色

    LoadingView.color(Colors.yellow);
    

    这行代码设置了加载视图的颜色为黄色。

  2. 应用程序入口

    class Application extends StatelessWidget {
      const Application({Key? key}) : super(key: key);
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
          theme: ThemeData.dark(),
          home: StateNotifierProvider<MyAppPresenter, Count>(
            create: (context) => MyAppPresenter(context),
            child: const MyApp(),
          ),
        );
      }
    }
    

    这里创建了一个简单的 MaterialApp,并将其主页设置为 MyApp

  3. 主页面

    class MyApp extends StatelessWidget {
      const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          backgroundColor: const Color(0xff213245),
          appBar: AppBar(
            title: const Text('插件示例应用'),
          ),
          body: Center(
            child: Column(
              children: [
                const LoadingView(),
                Text(
                  '运行于: ${context.watch<Count>().value}\n',
                  style: Styles.copyStyle(),
                ),
                BtnView(
                  onPress: context.read<MyAppPresenter>().onLogin,
                  title: '登录',
                )
              ],
            ),
          ),
          floatingActionButton: FloatingActionButton(
            onPressed: () => context.read<MyAppPresenter>().increment(),
            child: const Icon(Icons.add),
          ),
        );
      }
    }
    

    在这里,我们定义了主页面的布局,包括加载视图、文本视图和按钮视图。

  4. 主页控制器

    class MyAppPresenter extends StateNotifier<Count>
        with LocatorMixin, ApiPresenter, LoadingPresenter {
      MyAppPresenter(this.context) : super(Count(0));
    
      @override
      final BuildContext context;
      final String _loginFuncKey = 'login_func_key';
    
      void increment() {
        state = Count(state.value + 1);
      }
    
      void decrement() {
        state = Count(state.value - 1);
      }
    
      void onLogin() async {
        final res = await onSubmit(_loginFuncKey);
        if (kDebugMode) {
          print(res);
        }
      }
    
      Future _login() => Future.value(true);
    
      @override
      Map<String, Function> get apiSubmits => {_loginFuncKey: _login};
    }
    

    控制器 MyAppPresenter 包含了一些基本的方法,如 incrementdecrement,用于更新计数值。onLogin 方法用于处理登录逻辑。

  5. 计数器类

    class Count {
      int value;
    
      Count(this.value);
    }
    

更多关于Flutter基础功能插件dudv_base的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter基础功能插件dudv_base的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中集成和使用dudv_base基础功能插件的示例代码。假设dudv_base插件提供了一些基础功能,如网络请求、本地存储、设备信息等。需要注意的是,具体的API和功能可能会根据插件的实际实现有所不同,以下代码仅作为示例。

1. 添加依赖

首先,在你的pubspec.yaml文件中添加dudv_base插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  dudv_base: ^最新版本号  # 请替换为实际的最新版本号

然后运行flutter pub get来获取依赖。

2. 导入插件

在你的Dart文件中导入dudv_base插件:

import 'package:dudv_base/dudv_base.dart';

3. 使用插件功能

示例1:网络请求

假设dudv_base提供了一个简单的HTTP GET请求方法:

void fetchData() async {
  try {
    var response = await DudvBase.network.get('https://api.example.com/data');
    if (response.statusCode == 200) {
      var data = jsonDecode(response.body);
      print('Fetched data: $data');
    } else {
      print('Failed to fetch data with status code: ${response.statusCode}');
    }
  } catch (e) {
    print('Error during network request: $e');
  }
}

示例2:本地存储

假设dudv_base提供了一个简单的键值对存储方法:

void saveToLocalStorage() async {
  await DudvBase.storage.setString('key', 'value');
}

Future<String?> readFromLocalStorage() async {
  return DudvBase.storage.getString('key');
}

示例3:获取设备信息

假设dudv_base提供了获取设备信息的方法:

void getDeviceInfo() async {
  var deviceInfo = await DudvBase.device.getInfo();
  print('Device Info: $deviceInfo');
}

4. 在Flutter组件中使用

你可以在一个Flutter组件中调用这些功能,例如:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:dudv_base/dudv_base.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String? storedValue;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 在初始化时执行一些操作
    fetchData();
    readFromLocalStorage().then((value) {
      setState(() {
        storedValue = value;
      });
    });
    getDeviceInfo();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('DudvBase Demo'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              Text('Stored Value: $storedValue'),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

注意

  • 以上代码仅为示例,具体API和功能请参考dudv_base插件的官方文档。
  • 确保你已经正确安装并配置了Flutter开发环境。
  • 如果dudv_base插件提供了更多功能,如文件操作、权限管理等,你可以参考插件的文档进行相应的集成和使用。

希望这些示例代码能帮助你在Flutter项目中集成和使用dudv_base基础功能插件。

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