Flutter核心功能扩展插件spread_core的使用

发布于 1周前 作者 eggper 来自 Flutter

Flutter核心功能扩展插件spread_core的使用

spread_core库简化了Dart应用程序的状态管理。通过实体(entities)、订阅者(subscribers)和状态发射器(state emitters),开发者可以轻松地存储、观察和操作状态,而无需编写大量的样板代码。

概述

spread_core库提供了在Dart应用程序中管理状态的简化方法。通过使用实体(entities)、订阅者(subscribers)和状态发射器(state emitters),开发者能够更方便地存储、观察和操作状态。

特性

  • 状态管理:使用标识符、类型或实体存储状态数据。类似于具有可观察事件的键值映射。
  • 观察者:订阅特定的状态变化并作出相应反应。
  • 状态发射器:一种混合(mixin)方式,根据类型、名称或实体发出状态变化。
  • 用例:通过UseCase类抽象业务逻辑或领域逻辑。
  • 实体:将UI更改订阅到一个由类型和ID识别的具体对象实例。

开始使用

安装

在你的pubspec.yaml文件中添加以下依赖:

dependencies:
   spread_core: ^0.0.6

然后运行:

pub get

基本使用

定义一个状态实体:

import 'package:spread_core/spread_core.dart';

class User implements Entity {
  final String id;
  final String name;

  User({required this.id, required this.name});

  [@override](/user/override)
  String get entityId => id;
}

定义一个类型化的实体:

import 'user.dart';

abstract class UsersState {}

class LoadingUsers extends UsersState {}

class LoadedUsersSuccess extends UsersState {
  final List<User> users;

  LoadedUsersSuccess({required this.users});
}

class LoadedUsersFail extends UsersState {
  final Object? error;
  final StackTrace? stackTrace;

  LoadedUsersFail({required this.error, required this.stackTrace});
}

发射状态

使用StateEmitter混合:

import 'package:spread_core/spread_core.dart';

class UserManager with StateEmitter {

  void updateUser(User user) {
    emitEntity<User>(user); // 发射用户状态更新
  }
}

观察状态

扩展自SpreadObserver

import 'package:spread_core/spread_core.dart';

class UserObserver extends SpreadObserver {

  [@override](/user/override)
  void onState(User user) {
    print('User updated: ${user.name}'); // 打印用户更新信息
  }
}

示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用spread_core库进行状态管理。

import 'dart:math';

import 'package:spread_core/spread_core.dart';

void main() async {
  await initServices(); // 初始化服务
  await initObservers(); // 初始化观察者
  LoadUsersUseCase().execute(); // 执行加载用户用例
}

Future initServices() async {
  Services()
      .init(userService: () => UserServiceImpl(repository: PostsApiPort()));
}

Future initObservers() async {
  UsersObserver().selfRegister(); // 注册用户观察者
}

// 我们的端口:

abstract class PostsPort {
  Future<List<User>> findAllUsers();
}

class PostsApiPort implements PostsPort {
  Random random = Random();

  [@override](/user/override)
  Future<List<User>> findAllUsers() async {
    final id = random.nextInt(1000);
    return Future.delayed(
        const Duration(seconds: 2),
        () => [
              User(id: id, name: "aaaa").generatePosts(),
              User(id: id + 500, name: "bbbb").generatePosts()
            ]);
  }
}

// 我们的服务:

abstract class UserService {
  Future<List<User>> getUsers();
}

class UserServiceImpl implements UserService {
  final PostsPort repository;

  UserServiceImpl({required this.repository});

  [@override](/user/override)
  Future<List<User>> getUsers() async {
    return repository.findAllUsers();
  }
}

class Services {
  static final Services _singleton = Services._internal();
  factory Services() {
    return _singleton;
  }
  Services._internal();
  late final UserService userService;

  void init({
    required UserService Function() userService,
  }) async {
    this.userService = userService.call();
  }
}

// 我们的模型:

class User with StateEmitter implements Entity {
  final int id;
  final String name;
  final List<UserPost> posts = List.empty(growable: true);

  User({required this.id, required this.name});

  dynamic toDynamic() => {'id': id, 'name': name};

  static User fromDynamic(dynamic user) =>
      User(id: user['id'], name: user['name']);

  [@override](/user/override)
  bool operator ==(Object other) {
    if (identical(this, other)) return true;
    return other is User && other.id == id && other.name == name;
  }

  [@override](/user/override)
  int get hashCode => id.hashCode ^ name.hashCode;

  [@override](/user/override)
  String toString() {
    return 'User{id: $id, name: $name}';
  }

  [@override](/user/override)
  String get entityId => id.toString();

  User generatePosts() {
    _generateRandomPosts();
    return this;
  }

  void _generateRandomPosts() async {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      final post = await _generateRandomPost();
      print('added post');
      posts.add(post);
      emitEntity<User>(this); // 发射用户状态更新
    }
  }

  Future<UserPost> _generateRandomPost() async {
    return Future.delayed(
        const Duration(seconds: 1),
        () => UserPost(content: 'random content'));
  }
}

class UserPost {
  final String content;

  UserPost({required this.content});
}

// 我们的状态:

abstract class UsersState {}

class LoadingUsers extends UsersState {}

class LoadedUsersSuccess extends UsersState {
  final List<User> users;

  LoadedUsersSuccess({required this.users});
}

class LoadedUsersFail extends UsersState {
  final Object? error;
  final StackTrace? stackTrace;

  LoadedUsersFail({required this.error, required this.stackTrace});
}

// 我们的用例:

class LoadUsersUseCase with StateEmitter implements UseCase {
  [@override](/user/override)
  void execute() async {
    final List<User>? usersCached = SpreadState().getNamed<List<User>>("users_cache");
    if (usersCached != null) {
      emit<UsersState>(LoadedUsersSuccess(users: usersCached)); // 发射成功状态
    } else {
      emit<UsersState>(LoadingUsers()); // 发射加载状态
      Services().userService.getUsers().then((users) {
        emitNamed("users_cache", users); // 存储缓存
        emit<UsersState>(LoadedUsersSuccess(users: users)); // 发射成功状态
      }).onError((error, stackTrace) {
        emit<UsersState>(LoadedUsersFail(error: error, stackTrace: stackTrace)); // 发射失败状态
      });
    }
  }
}

// 创建一个状态观察者服务以异步监听和处理状态

class UsersObserver extends SpreadObserver<UsersState> {
  [@override](/user/override)
  onState(UsersState state) {
    print("UsersObserver Observed: ${state.toString()}"); // 打印状态
  }
}

更多关于Flutter核心功能扩展插件spread_core的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter核心功能扩展插件spread_core的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用spread_core插件的示例代码案例。请注意,spread_core插件的具体功能和使用方式可能会根据其版本和文档有所变化,因此以下示例仅供参考。确保你查阅最新的官方文档以获取最准确的信息。

首先,你需要在你的pubspec.yaml文件中添加spread_core依赖项:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  spread_core: ^最新版本号  # 替换为实际的最新版本号

然后运行flutter pub get来获取依赖项。

假设spread_core插件提供了一些核心功能,比如数据管理和状态管理,以下是一个简单的使用示例:

示例:使用spread_core进行数据管理

1. 初始化应用

在你的main.dart文件中,初始化Flutter应用并使用spread_core提供的功能:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:spread_core/spread_core.dart';  // 假设spread_core有一个主导入文件

void main() {
  // 初始化spread_core(如果需要初始化的话)
  // SpreadCore.initialize(...);

  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

2. 创建数据管理模型

假设spread_core提供了数据管理的功能,你可以创建一个数据模型并使用它来管理应用状态:

import 'package:spread_core/spread_core.dart';

class UserModel extends SpreadModel {
  String? username;
  String? email;

  UserModel() {
    // 监听数据变化
    listen((change) {
      // 处理数据变化逻辑
      print('User data changed: $change');
    });
  }

  void updateUsername(String newUsername) {
    username = newUsername;
    notifyListeners();  // 通知监听器数据已更改
  }

  void updateEmail(String newEmail) {
    email = newEmail;
    notifyListeners();  // 通知监听器数据已更改
  }
}

3. 在UI中使用数据模型

在你的UI组件中,使用SpreadProviderSpreadConsumer来提供和消费数据模型:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';  // spread_core可能依赖于provider进行状态管理
import 'user_model.dart';  // 导入你创建的数据模型

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return SpreadProvider<UserModel>(
      create: (_) => UserModel(),
      child: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Flutter Demo Home Page'),
        ),
        body: Center(
          child: SpreadConsumer<UserModel>(
            builder: (context, userModel, child) {
              return Column(
                mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                children: <Widget>[
                  Text('Username: ${userModel.username ?? 'N/A'}'),
                  Text('Email: ${userModel.email ?? 'N/A'}'),
                  SizedBox(height: 20),
                  ElevatedButton(
                    onPressed: () {
                      userModel.updateUsername('NewUsername');
                    },
                    child: Text('Update Username'),
                  ),
                  ElevatedButton(
                    onPressed: () {
                      userModel.updateEmail('newemail@example.com');
                    },
                    child: Text('Update Email'),
                  ),
                ],
              );
            },
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个UserModel类来管理用户数据,并使用SpreadProviderSpreadConsumer在UI中提供和消费这个模型。当用户点击按钮时,模型的数据会更新,并且UI会自动重新渲染以反映这些更改。

请注意,这只是一个假设性的示例,因为spread_core插件的具体API和功能可能会有所不同。务必查阅spread_core的官方文档以获取准确的使用指南和API参考。

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