Flutter设备管理插件device_in的使用

发布于 1周前 作者 ionicwang 来自 Flutter

Flutter设备管理插件device_in的使用

该包帮助你展示项目或在各种项目中使用移动操作系统界面。

所有功能均已包含在包中,例如:

  • 窗口管理系统
  • 可定制的Toast通知
  • 操作系统特定的功能

示例

查看实际示例:

安装

运行以下命令:

flutter pub add device_in

这将在你的pubspec.yaml文件中添加一行,类似于以下内容(并隐式运行flutter pub get):

dependencies:
  device_in: <最新版本>

或者,你可以使用编辑器支持的flutter pub get。请查阅编辑器文档以了解更多信息。

在代码中导入包:

import 'package:device_in/device_in.dart';

你可以这样使用标准的device_in

DeviceIn(
  device: Devices.ios.iPhone13ProMax,
  deviceNavigationController: DeviceNavigationController(
    apps: [],
    bottomApps: [],
  ),
),

DeviceApplication属性

属性名称 类型 默认值 描述
appName String 必填 应用程序名称
appNameStyle TextStyle? null 应用程序名称样式
iconImage String? null 应用程序图标路径(支持资源路径或URL)
iconImageWidget Widget? null 自定义应用程序图标
appEntry EntryWidgetBuilder? null 应用程序入口点小部件
onTap Function()? null 应用程序被点击时的回调函数
isBigWidget bool false 是否将小部件显示为大尺寸

重要提示:

  • 必须提供iconImageiconImageWidget之一,但不能同时提供。
  • 必须提供appEntryonTap之一,但不能同时提供。
  • appName是必需的。

附加信息:

  • EntryWidgetBuilder定义为:
    typedef EntryWidgetBuilder = Widget Function(DeviceNavigationController controller);
    

许可证

MIT许可证

完整示例

import 'package:device_in/device_in.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
        useMaterial3: true,
      ),
      home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({super.key, required this.title});

  final String title;

  [@override](/user/override)
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with TickerProviderStateMixin {
  DeviceNavigationController navigationController = DeviceNavigationController(
    apps: [
      DeviceApplication(
        appName: 'Flutter',
        isBigWidget: true,
        appEntry: (controller) {
          return FlutterScreen(controller: controller);
        },
        iconImage: 'assets/flutter.png',
      ),
      DeviceApplication(
        appName: 'calendar',
        isBigWidget: false,
        appEntry: (controller) {
          return const Center(child: Text('calendar'));
        },
        iconImage: 'assets/calendar.png',
      ),
      DeviceApplication(
        appName: 'iMessage',
        isBigWidget: false,
        appEntry: (controller) {
          return const Center(child: Text('iMessage'));
        },
        iconImage: 'assets/iMessage.png',
      ),
    ],
    bottomApps: [
      DeviceApplication(
        appName: 'Safari',
        isBigWidget: false,
        appEntry: (controller) {
          return const Center(child: Text('Safari'));
        },
        iconImage: 'assets/safari.png',
      ),
    ]
  );

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            DeviceIn(
              device: Devices.ios.iPhone13ProMax,
              deviceNavigationController: navigationController,
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

class FlutterScreen extends StatelessWidget {
  final DeviceNavigationController controller;
  const FlutterScreen({required this.controller, super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('FlutterScreen'),
        backgroundColor: Colors.blue,
        leading: IconButton(
          icon: const Icon(Icons.arrow_back),
          onPressed: () {
            controller.goBack();
          },
        ),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            const Text('FlutterScreen'),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                controller.showToast(
                  content: const Text('this is a toast message'),
                  title: const Text('Toast title'),
                  leading: const Icon(Icons.info),
                );
              },
              child: const Text('显示Toast'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter设备管理插件device_in的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter设备管理插件device_in的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用device_info插件(注意:原帖中提到的device_in可能是一个笔误,因为常用的Flutter插件是device_info,用于获取设备信息)的示例。这个插件允许你获取设备的详细信息,比如设备名称、型号、系统版本等。

1. 添加依赖

首先,你需要在你的pubspec.yaml文件中添加device_info插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  device_info: ^2.0.0  # 请检查最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

2. 导入插件

在你的Dart文件中导入device_info插件:

import 'package:device_info/device_info.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

3. 获取设备信息

你可以使用DeviceInfoPlugin来获取设备信息。下面是一个完整的示例,展示了如何在Flutter应用中获取并显示设备信息:

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: DeviceInfoScreen(),
    );
  }
}

class DeviceInfoScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _DeviceInfoScreenState createState() => _DeviceInfoScreenState();
}

class _DeviceInfoScreenState extends State<DeviceInfoScreen> {
  DeviceInfoPlugin deviceInfoPlugin = DeviceInfoPlugin();
  String? deviceName;
  String? version;
  String? identifier;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _getDeviceInfo();
  }

  Future<void> _getDeviceInfo() async {
    try {
      if (kIsWeb) {
        // Web平台不支持device_info插件,这里可以添加一些Web特有的逻辑
        deviceName = 'Web';
        version = 'N/A';
        identifier = 'N/A';
      } else {
        if (Platform.isAndroid) {
          AndroidDeviceInfo androidInfo = await deviceInfoPlugin.androidInfo;
          deviceName = androidInfo.model;
          version = androidInfo.version.release;
          identifier = androidInfo.androidId;
        } else if (Platform.isIOS) {
          IosDeviceInfo iosInfo = await deviceInfoPlugin.iosInfo;
          deviceName = iosInfo.name;
          version = iosInfo.systemVersion;
          identifier = iosInfo.identifierForVendor;
        }
      }

      setState(() {});
    } catch (e) {
      print('Error getting device info: $e');
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Device Info'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: <Widget>[
            Text('Device Name: ${deviceName ?? 'Loading...'}'),
            SizedBox(height: 16),
            Text('OS Version: ${version ?? 'Loading...'}'),
            SizedBox(height: 16),
            Text('Device Identifier: ${identifier ?? 'Loading...'}'),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

解释

  1. 依赖添加:在pubspec.yaml文件中添加device_info插件。
  2. 导入插件:在Dart文件中导入device_info
  3. 获取设备信息:使用DeviceInfoPluginandroidInfoiosInfo方法获取设备信息。
  4. 显示设备信息:在UI中显示设备名称、操作系统版本和设备标识符。

这个示例展示了如何在Flutter应用中获取和显示基本的设备信息。你可以根据需要进一步扩展这个示例,比如添加错误处理、UI美化等。

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