Flutter设备管理插件device_in的使用
Flutter设备管理插件device_in的使用
该包帮助你展示项目或在各种项目中使用移动操作系统界面。
所有功能均已包含在包中,例如:
- 窗口管理系统
- 可定制的Toast通知
- 操作系统特定的功能
示例
查看实际示例:
安装
运行以下命令:
flutter pub add device_in
这将在你的pubspec.yaml
文件中添加一行,类似于以下内容(并隐式运行flutter pub get
):
dependencies:
device_in: <最新版本>
或者,你可以使用编辑器支持的flutter pub get
。请查阅编辑器文档以了解更多信息。
在代码中导入包:
import 'package:device_in/device_in.dart';
你可以这样使用标准的device_in
:
DeviceIn(
device: Devices.ios.iPhone13ProMax,
deviceNavigationController: DeviceNavigationController(
apps: [],
bottomApps: [],
),
),
DeviceApplication
属性
属性名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
appName | String | 必填 | 应用程序名称 |
appNameStyle | TextStyle? | null | 应用程序名称样式 |
iconImage | String? | null | 应用程序图标路径(支持资源路径或URL) |
iconImageWidget | Widget? | null | 自定义应用程序图标 |
appEntry | EntryWidgetBuilder? | null | 应用程序入口点小部件 |
onTap | Function()? | null | 应用程序被点击时的回调函数 |
isBigWidget | bool | false | 是否将小部件显示为大尺寸 |
重要提示:
- 必须提供
iconImage
或iconImageWidget
之一,但不能同时提供。 - 必须提供
appEntry
或onTap
之一,但不能同时提供。 appName
是必需的。
附加信息:
EntryWidgetBuilder
定义为:typedef EntryWidgetBuilder = Widget Function(DeviceNavigationController controller);
许可证
完整示例
import 'package:device_in/device_in.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
useMaterial3: true,
),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});
final String title;
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with TickerProviderStateMixin {
DeviceNavigationController navigationController = DeviceNavigationController(
apps: [
DeviceApplication(
appName: 'Flutter',
isBigWidget: true,
appEntry: (controller) {
return FlutterScreen(controller: controller);
},
iconImage: 'assets/flutter.png',
),
DeviceApplication(
appName: 'calendar',
isBigWidget: false,
appEntry: (controller) {
return const Center(child: Text('calendar'));
},
iconImage: 'assets/calendar.png',
),
DeviceApplication(
appName: 'iMessage',
isBigWidget: false,
appEntry: (controller) {
return const Center(child: Text('iMessage'));
},
iconImage: 'assets/iMessage.png',
),
],
bottomApps: [
DeviceApplication(
appName: 'Safari',
isBigWidget: false,
appEntry: (controller) {
return const Center(child: Text('Safari'));
},
iconImage: 'assets/safari.png',
),
]
);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
DeviceIn(
device: Devices.ios.iPhone13ProMax,
deviceNavigationController: navigationController,
),
],
),
),
);
}
}
class FlutterScreen extends StatelessWidget {
final DeviceNavigationController controller;
const FlutterScreen({required this.controller, super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('FlutterScreen'),
backgroundColor: Colors.blue,
leading: IconButton(
icon: const Icon(Icons.arrow_back),
onPressed: () {
controller.goBack();
},
),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
const Text('FlutterScreen'),
ElevatedButton(
onPressed: () {
controller.showToast(
content: const Text('this is a toast message'),
title: const Text('Toast title'),
leading: const Icon(Icons.info),
);
},
child: const Text('显示Toast'),
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter设备管理插件device_in的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter设备管理插件device_in的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用device_info
插件(注意:原帖中提到的device_in
可能是一个笔误,因为常用的Flutter插件是device_info
,用于获取设备信息)的示例。这个插件允许你获取设备的详细信息,比如设备名称、型号、系统版本等。
1. 添加依赖
首先,你需要在你的pubspec.yaml
文件中添加device_info
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
device_info: ^2.0.0 # 请检查最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 导入插件
在你的Dart文件中导入device_info
插件:
import 'package:device_info/device_info.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
3. 获取设备信息
你可以使用DeviceInfoPlugin
来获取设备信息。下面是一个完整的示例,展示了如何在Flutter应用中获取并显示设备信息:
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: DeviceInfoScreen(),
);
}
}
class DeviceInfoScreen extends StatefulWidget {
@override
_DeviceInfoScreenState createState() => _DeviceInfoScreenState();
}
class _DeviceInfoScreenState extends State<DeviceInfoScreen> {
DeviceInfoPlugin deviceInfoPlugin = DeviceInfoPlugin();
String? deviceName;
String? version;
String? identifier;
@override
void initState() {
super.initState();
_getDeviceInfo();
}
Future<void> _getDeviceInfo() async {
try {
if (kIsWeb) {
// Web平台不支持device_info插件,这里可以添加一些Web特有的逻辑
deviceName = 'Web';
version = 'N/A';
identifier = 'N/A';
} else {
if (Platform.isAndroid) {
AndroidDeviceInfo androidInfo = await deviceInfoPlugin.androidInfo;
deviceName = androidInfo.model;
version = androidInfo.version.release;
identifier = androidInfo.androidId;
} else if (Platform.isIOS) {
IosDeviceInfo iosInfo = await deviceInfoPlugin.iosInfo;
deviceName = iosInfo.name;
version = iosInfo.systemVersion;
identifier = iosInfo.identifierForVendor;
}
}
setState(() {});
} catch (e) {
print('Error getting device info: $e');
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Device Info'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Text('Device Name: ${deviceName ?? 'Loading...'}'),
SizedBox(height: 16),
Text('OS Version: ${version ?? 'Loading...'}'),
SizedBox(height: 16),
Text('Device Identifier: ${identifier ?? 'Loading...'}'),
],
),
),
);
}
}
解释
- 依赖添加:在
pubspec.yaml
文件中添加device_info
插件。 - 导入插件:在Dart文件中导入
device_info
。 - 获取设备信息:使用
DeviceInfoPlugin
的androidInfo
和iosInfo
方法获取设备信息。 - 显示设备信息:在UI中显示设备名称、操作系统版本和设备标识符。
这个示例展示了如何在Flutter应用中获取和显示基本的设备信息。你可以根据需要进一步扩展这个示例,比如添加错误处理、UI美化等。