Flutter地理位置数据获取插件location_data_bj的使用
Flutter地理位置数据获取插件location_data_bj的使用
BJ地理位置数据
本插件提供了贝宁共和国的位置数据,适用于网页和移动应用。
对于JavaScript版本,请访问npm包 location_data_bj
。
对于原始数据版本,请访问GitHub仓库 bj_location_data_raw
。
数据快照(截至2023-12-21)
- 部门数量:12个
- 城镇数量:77个
- 区域数量:546个
- 社区数量:5303个
code
字段在数据集中是自动生成的。更多信息请参阅 bj_location_data_raw
仓库。
注意:
- 该插件是一个纯Dart包,可以在所有支持Dart的平台上使用。
- 对于Flutter用户,目前我们不提供任何小部件。欢迎贡献。
安装
在你的 pubspec.yaml
文件的 dependencies:
部分添加以下行:
dependencies:
location_data_bj: <最新版本>
API 使用
获取所有部门
List<Department> departments = LocationData.departmentList(sortBy: 'asc');
获取所有城镇
List<Town> towns = LocationData.townsList(sortBy: 'asc');
获取所有区域
List<District> districts = LocationData.districtList(sortBy: 'asc');
获取所有社区
List<Neighborhood> neighborhoods = LocationData.neighborhoodList(sortBy: 'asc');
根据编码获取部门
Department? department = LocationData.department('cot');
根据编码获取城镇
Town? town = LocationData.town('cot');
根据编码获取区域
District? district = LocationData.district('cot');
根据编码获取社区
Neighborhood? neighborhood = LocationData.neighborhood('cot');
获取某个部门下的城镇
List<Town> towns = LocationData.townsOfDepartment('cot', sortBy: 'asc');
获取某个城镇下的区域
List<District> districts = LocationData.districtsOfTown('cot', sortBy: 'asc');
获取某个区域下的社区
List<Neighborhood> neighborhoods = LocationData.neighborhoodsOfDistrict('cot', sortBy: 'asc');
搜索数据
List<LocationEntity> result = LocationData.searchData('cot', sortBy: 'asc');
搜索部门
List<Department> result = LocationData.searchDepartments('cot', sortBy: 'asc');
搜索城镇
List<Town> result = LocationData.searchTowns('cot', sortBy: 'asc');
搜索区域
List<District> result = LocationData.searchDistricts('cot', sortBy: 'asc');
搜索社区
List<Neighborhood> result = LocationData.searchNeighborhoods('cot', sortBy: 'asc');
数据模型
基础位置实体
abstract class LocationEntity {
String code;
String name;
LocationEntity({
required this.code,
required this.name,
});
}
部门
class Department implements LocationEntity {
[@override](/user/override)
final String code;
[@override](/user/override)
final String name;
Department({
required this.code,
required this.name,
});
}
城镇
class Town implements LocationEntity {
[@override](/user/override)
final String code;
[@override](/user/override)
final String name;
final String departmentCode;
Town({
required this.code,
required this.name,
required this.departmentCode,
});
}
区域
class District implements LocationEntity {
[@override](/user/override)
final String code;
[@override](/user/override)
final String name;
final String townCode;
District({
required this.code,
required this.name,
required this.townCode,
});
}
社区
class Neighborhood implements LocationEntity {
[@override](/user/override)
final String code;
[@override](/user/override)
final String name;
final String districtCode;
Neighborhood({
required this.code,
required this.name,
required this.districtCode,
});
}
更多关于Flutter地理位置数据获取插件location_data_bj的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter地理位置数据获取插件location_data_bj的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用location_data_bj
插件来获取地理位置数据的示例代码。请注意,这个插件名称是假设的,因为Flutter社区中常用的获取地理位置数据的插件是geolocator
或location
。不过,基于你的要求,我将按照location_data_bj
这个插件名进行示例。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了location_data_bj
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
location_data_bj: ^x.y.z # 请替换为实际的版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下步骤来获取地理位置数据:
- 导入必要的包:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:location_data_bj/location_data_bj.dart';
- 请求权限并获取位置数据:
在Flutter中,获取地理位置数据通常需要请求用户的权限。下面是一个简单的例子,展示了如何请求权限并获取位置数据:
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: LocationScreen(),
);
}
}
class LocationScreen extends StatefulWidget {
@override
_LocationScreenState createState() => _LocationScreenState();
}
class _LocationScreenState extends State<LocationScreen> {
LocationDataBj? locationPlugin;
bool locationServiceEnabled = false;
LocationPermission permission = LocationPermission.denied;
Position? position;
@override
void initState() {
super.initState();
initLocationService();
}
void initLocationService() async {
// 初始化插件
locationPlugin = LocationDataBj();
// 检查位置服务是否启用
locationServiceEnabled = await locationPlugin!.isLocationServiceEnabled();
if (!locationServiceEnabled) {
return;
}
// 请求权限
permission = await locationPlugin!.checkPermission();
if (permission == LocationPermission.denied) {
permission = await locationPlugin!.requestPermission();
if (permission == LocationPermission.denied) {
// 用户拒绝权限请求
return;
}
}
if (permission == LocationPermission.deniedForever) {
// 用户永久拒绝权限请求,显示相关提示信息
return;
}
if (permission == LocationPermission.whileInUse || permission == LocationPermission.always) {
// 获取位置数据
position = await locationPlugin!.getLastKnownLocation();
// 如果需要持续获取位置数据,可以使用locationPlugin!.getPositionStream()
}
setState(() {});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('获取地理位置数据'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text('位置服务启用: ${locationServiceEnabled ? '是' : '否'}'),
Text('权限状态: $permission'),
if (position != null) {
Text('纬度: ${position!.latitude}'),
Text('经度: ${position!.longitude}'),
Text('海拔: ${position!.altitude}'),
Text('速度: ${position!.speed}'),
Text('精度: ${position!.accuracy}'),
Text('方向: ${position!.bearing}'),
} else {
Text('尚未获取位置数据'),
}
],
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们首先初始化了LocationDataBj
插件,然后检查了位置服务是否启用,并请求了必要的权限。如果权限被授予,我们尝试获取最后已知的位置数据,并在UI中显示。
请注意,由于location_data_bj
是一个假设的插件名,实际使用时你可能需要参考该插件的官方文档来调整代码。特别是关于权限请求和位置数据获取的方法可能会有所不同。如果location_data_bj
插件实际上不存在,你可能需要使用geolocator
或location
等流行的Flutter地理位置插件。