Flutter地理位置数据获取插件location_data_bj的使用

发布于 1周前 作者 gougou168 来自 Flutter

Flutter地理位置数据获取插件location_data_bj的使用

BJ地理位置数据

本插件提供了贝宁共和国的位置数据,适用于网页和移动应用。

对于JavaScript版本,请访问npm包 location_data_bj

对于原始数据版本,请访问GitHub仓库 bj_location_data_raw

数据快照(截至2023-12-21)

  • 部门数量:12个
  • 城镇数量:77个
  • 区域数量:546个
  • 社区数量:5303个

code 字段在数据集中是自动生成的。更多信息请参阅 bj_location_data_raw 仓库。


注意:

  • 该插件是一个纯Dart包,可以在所有支持Dart的平台上使用。
  • 对于Flutter用户,目前我们不提供任何小部件。欢迎贡献。

安装

在你的 pubspec.yaml 文件的 dependencies: 部分添加以下行:

dependencies:
  location_data_bj: <最新版本>

API 使用

获取所有部门

List<Department> departments = LocationData.departmentList(sortBy: 'asc');

获取所有城镇

List<Town> towns = LocationData.townsList(sortBy: 'asc');

获取所有区域

List<District> districts = LocationData.districtList(sortBy: 'asc');

获取所有社区

List<Neighborhood> neighborhoods = LocationData.neighborhoodList(sortBy: 'asc');

根据编码获取部门

Department? department = LocationData.department('cot');

根据编码获取城镇

Town? town = LocationData.town('cot');

根据编码获取区域

District? district = LocationData.district('cot');

根据编码获取社区

Neighborhood? neighborhood = LocationData.neighborhood('cot');

获取某个部门下的城镇

List<Town> towns = LocationData.townsOfDepartment('cot', sortBy: 'asc');

获取某个城镇下的区域

List<District> districts = LocationData.districtsOfTown('cot', sortBy: 'asc');

获取某个区域下的社区

List<Neighborhood> neighborhoods = LocationData.neighborhoodsOfDistrict('cot', sortBy: 'asc');

搜索数据

List<LocationEntity> result = LocationData.searchData('cot', sortBy: 'asc');

搜索部门

List<Department> result = LocationData.searchDepartments('cot', sortBy: 'asc');

搜索城镇

List<Town> result = LocationData.searchTowns('cot', sortBy: 'asc');

搜索区域

List<District> result = LocationData.searchDistricts('cot', sortBy: 'asc');

搜索社区

List<Neighborhood> result = LocationData.searchNeighborhoods('cot', sortBy: 'asc');

数据模型

基础位置实体

abstract class LocationEntity {
  String code;
  String name;

  LocationEntity({
    required this.code,
    required this.name,
  });
}

部门

class Department implements LocationEntity {
  [@override](/user/override)
  final String code;
  [@override](/user/override)
  final String name;

  Department({
    required this.code,
    required this.name,
  });
}

城镇

class Town implements LocationEntity {
  [@override](/user/override)
  final String code;
  [@override](/user/override)
  final String name;
  final String departmentCode;

  Town({
    required this.code,
    required this.name,
    required this.departmentCode,
  });
}

区域

class District implements LocationEntity {
  [@override](/user/override)
  final String code;
  [@override](/user/override)
  final String name;
  final String townCode;

  District({
    required this.code,
    required this.name,
    required this.townCode,
  });
}

社区

class Neighborhood implements LocationEntity {
  [@override](/user/override)
  final String code;
  [@override](/user/override)
  final String name;
  final String districtCode;

  Neighborhood({
    required this.code,
    required this.name,
    required this.districtCode,
  });
}

更多关于Flutter地理位置数据获取插件location_data_bj的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter地理位置数据获取插件location_data_bj的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用location_data_bj插件来获取地理位置数据的示例代码。请注意,这个插件名称是假设的,因为Flutter社区中常用的获取地理位置数据的插件是geolocatorlocation。不过,基于你的要求,我将按照location_data_bj这个插件名进行示例。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了location_data_bj插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  location_data_bj: ^x.y.z  # 请替换为实际的版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下步骤来获取地理位置数据:

  1. 导入必要的包
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:location_data_bj/location_data_bj.dart';
  1. 请求权限并获取位置数据

在Flutter中,获取地理位置数据通常需要请求用户的权限。下面是一个简单的例子,展示了如何请求权限并获取位置数据:

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: LocationScreen(),
    );
  }
}

class LocationScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _LocationScreenState createState() => _LocationScreenState();
}

class _LocationScreenState extends State<LocationScreen> {
  LocationDataBj? locationPlugin;
  bool locationServiceEnabled = false;
  LocationPermission permission = LocationPermission.denied;
  Position? position;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    initLocationService();
  }

  void initLocationService() async {
    // 初始化插件
    locationPlugin = LocationDataBj();

    // 检查位置服务是否启用
    locationServiceEnabled = await locationPlugin!.isLocationServiceEnabled();
    if (!locationServiceEnabled) {
      return;
    }

    // 请求权限
    permission = await locationPlugin!.checkPermission();
    if (permission == LocationPermission.denied) {
      permission = await locationPlugin!.requestPermission();
      if (permission == LocationPermission.denied) {
        // 用户拒绝权限请求
        return;
      }
    }

    if (permission == LocationPermission.deniedForever) {
      // 用户永久拒绝权限请求,显示相关提示信息
      return;
    }

    if (permission == LocationPermission.whileInUse || permission == LocationPermission.always) {
      // 获取位置数据
      position = await locationPlugin!.getLastKnownLocation();
      // 如果需要持续获取位置数据,可以使用locationPlugin!.getPositionStream()
    }

    setState(() {});
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('获取地理位置数据'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: [
            Text('位置服务启用: ${locationServiceEnabled ? '是' : '否'}'),
            Text('权限状态: $permission'),
            if (position != null) {
              Text('纬度: ${position!.latitude}'),
              Text('经度: ${position!.longitude}'),
              Text('海拔: ${position!.altitude}'),
              Text('速度: ${position!.speed}'),
              Text('精度: ${position!.accuracy}'),
              Text('方向: ${position!.bearing}'),
            } else {
              Text('尚未获取位置数据'),
            }
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们首先初始化了LocationDataBj插件,然后检查了位置服务是否启用,并请求了必要的权限。如果权限被授予,我们尝试获取最后已知的位置数据,并在UI中显示。

请注意,由于location_data_bj是一个假设的插件名,实际使用时你可能需要参考该插件的官方文档来调整代码。特别是关于权限请求和位置数据获取的方法可能会有所不同。如果location_data_bj插件实际上不存在,你可能需要使用geolocatorlocation等流行的Flutter地理位置插件。

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