Flutter时间模拟插件gg_fake_timer的使用

发布于 1周前 作者 vueper 来自 Flutter

Flutter时间模拟插件gg_fake_timer的使用

通过GgFakeTimer可以轻松地在测试过程中控制定时器。

使用

创建一个单次触发的定时器

// 定义一些常量
const interval = Duration(seconds: 1);
const oneMicroSecond = Duration(microseconds: 1);

// 创建一个单次触发的定时器
print('单次触发定时器(使用elapse(...))');

int counter = 0;
var timer = GgFakeTimer(interval, () => counter++, isPeriodic: false);

// 前进时间少于间隔时间
// 定时器未触发
timer.elapse(interval - oneMicroSecond);
assert(counter == 0);

// 前进时间到间隔时间
// 定时器应该触发
timer.elapse(oneMicroSecond);
assert(counter == 1);

// 触发一次后,
// 定时器不应再激活。
assert(timer.isActive == false);
assert(timer.isCancelled == true);

// 时间继续前进,定时器不再触发
timer.elapse(interval);
assert(counter == 1);

// 创建一个单次触发的定时器
print('单次触发定时器(使用fire(...))');

counter = 0;
timer = GgFakeTimer(interval, () => counter++, isPeriodic: false);

// 前进时间到间隔时间
// 定时器应该触发
timer.fire();
assert(counter == 1);

// 触发一次后,
// 定时器不应再激活。
assert(timer.isActive == false);
assert(timer.isCancelled == true);

// 再次调用fire()将无效
timer.fire();
assert(counter == 1);

// 取消一个单次触发的定时器
print('取消一个单次触发的定时器');

counter = 0;
timer = GgFakeTimer(interval, () => counter++, isPeriodic: false);

// 取消定时器
timer.cancel();

// 前进时间到间隔时间
// 因为被取消了,所以定时器没有触发。
timer.elapse(interval);
assert(counter == 0);

// 处理周期性定时器
counter = 0;
timer = GgFakeTimer.periodic(interval, (_) => counter++);

// 前进时间少于间隔时间
// 定时器未触发
timer.elapse(interval - oneMicroSecond);
assert(counter == 0);

// 前进时间到间隔时间
// 定时器应该触发
timer.elapse(oneMicroSecond);
assert(counter == 1);

// 在第二个间隔前稍许前进时间
// 定时器不应该触发
timer.elapse(interval - oneMicroSecond);
assert(counter == 1);

// 超过第二个间隔
// 定时器应该触发
timer.elapse(oneMicroSecond);
assert(counter == 2);

// 取消定时器
timer.cancel();
assert(timer.isActive == false);
assert(timer.isCancelled == true);

// 继续前进另一个间隔
// 定时器不应再触发。
timer.elapse(interval);
timer.elapse(interval);
assert(counter == 2);

print('工作完成!');

更多关于Flutter时间模拟插件gg_fake_timer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter时间模拟插件gg_fake_timer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用gg_fake_timer插件来模拟时间的示例代码。gg_fake_timer是一个用于Flutter的时间模拟插件,它允许你在测试或开发中控制时间流逝,而不依赖于实际的时间变化。

第一步:添加依赖

首先,你需要在pubspec.yaml文件中添加gg_fake_timer依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  gg_fake_timer: ^x.y.z  # 请替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

第二步:导入插件

在你的Flutter项目中,你需要导入gg_fake_timer插件。

import 'package:gg_fake_timer/gg_fake_timer.dart';

第三步:使用FakeTimer

下面是一个简单的示例,展示了如何使用FakeTimer来模拟时间流逝。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:gg_fake_timer/gg_fake_timer.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Fake Timer Example'),
        ),
        body: Center(
          child: FakeTimerExample(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class FakeTimerExample extends StatefulWidget {
  @override
  _FakeTimerExampleState createState() => _FakeTimerExampleState();
}

class _FakeTimerExampleState extends State<FakeTimerExample> with SingleTickerProviderStateMixin {
  late FakeTimer _fakeTimer;
  late AnimationController _animationController;
  late Animation<double> _animation;

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    // 创建 FakeTimer 实例
    _fakeTimer = FakeTimer.run(() {
      // 初始化 AnimationController 和 Animation
      _animationController = AnimationController(
        duration: const Duration(seconds: 5),
        vsync: this,
      );
      _animation = _animationController.drive(Tween<double>(begin: 0.0, end: 1.0));

      // 启动 AnimationController
      _animationController.repeat(reverse: true);
    });

    // 模拟时间流逝
    Future.delayed(const Duration(seconds: 10), () {
      // 停止 AnimationController
      _animationController.stop();
      // 打印信息以确认时间模拟结束
      print('Simulation complete.');
    });
  }

  @override
  void dispose() {
    _fakeTimer.cancel();  // 取消 FakeTimer
    _animationController.dispose();  // 释放 AnimationController 资源
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: <Widget>[
        Text('Animation Progress: ${_animation.value.toStringAsFixed(2)}'),
        SizedBox(height: 20),
        AnimatedBuilder(
          animation: _animation,
          child: Container(
            width: 100,
            height: 100,
            color: Colors.blue,
          ),
          builder: (context, child) {
            return Transform.scale(
              scale: _animation.value,
              child: child,
            );
          },
        ),
      ],
    );
  }
}

解释

  1. 依赖添加:首先在pubspec.yaml中添加gg_fake_timer依赖。
  2. 导入插件:在需要使用FakeTimer的Dart文件中导入插件。
  3. 初始化FakeTimer:在initState方法中,使用FakeTimer.run来创建一个FakeTimer实例,并在这个环境中初始化AnimationControllerAnimation
  4. 模拟时间流逝:使用Future.delayed来模拟时间流逝,在10秒后停止动画并打印信息。
  5. 资源释放:在dispose方法中,取消FakeTimer并释放AnimationController资源。

这个示例展示了如何使用gg_fake_timer来模拟时间的流逝,并控制动画的播放。你可以根据需要调整动画和模拟时间的逻辑。

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