Flutter重生/恢复状态插件flutter_phoenix的使用
Flutter重生/恢复状态插件flutter_phoenix的使用
轻松地从头开始重启您的应用程序,从而丢弃任何先前的状态。
Flutter 3.0
从1.1.0版本开始,flutter_phoenix的目标SDK为2.17.0及以上。 如果您想继续使用flutter_phoenix但无法迁移到Dart SDK 2.17.0,请使用版本1.0.0。
Flutter 2.0 和 null-safety
从1.0.0版本开始,flutter_phoenix是null-safe的,并且要求Dart SDK 2.12.0及以上。 如果您想继续使用flutter_phoenix但无法迁移到null-safety,请使用版本0.1.0。
使用方法
将您的App小部件包裹在Phoenix
小部件中。
void main() {
runApp(
Phoenix(
child: App(),
),
);
}
当您想要重启应用程序时(重新构建整个小部件树),调用rebirth
静态方法。
Phoenix.rebirth(context);
免责声明:
Phoenix
在应用程序级别重启您的应用程序,重新构建您的应用程序小部件树,从而丢弃任何先前的状态。
Phoenix
不会在操作系统级别完全重启您的应用程序进程。
使用场景
以下是Phoenix
可以帮忙的一些非详尽列表:
- 在注销后重启应用程序
- 在应用程序初始化过程失败后重启应用程序
- 在应用程序中发生特定事件后重启应用程序
- …
安装
依赖项
在您的pubspec.yaml
文件中作为依赖项添加该包。
dependencies:
flutter_phoenix: "^1.0.0"
导入
在您的代码文件中导入该包。
import 'package:flutter_phoenix/flutter_phoenix.dart';
许可证
Flutter Phoenix 是在 MIT 许可证下发布的。
致谢
此包是从@rrousselGit在Stack Overflow上的回答中提取出来的。
关于我们
截至2022年7月,该包由法国移动应用Dailyn的前端团队维护。
示例代码
以下是一个完整的示例,展示了如何使用Phoenix
插件来重启应用程序。
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_phoenix/flutter_phoenix.dart';
void main() {
runApp(
/// 1. 将您的App小部件包裹在Phoenix小部件中
Phoenix(
child: App(),
),
);
}
class App extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData.light(),
home: const SplashScreen(),
);
}
}
class SplashScreen extends StatefulWidget {
const SplashScreen();
[@override](/user/override)
_SplashScreenState createState() => _SplashScreenState();
}
class _SplashScreenState extends State<SplashScreen> {
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
simulateInitialDataLoading();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
backgroundColor: Colors.black,
body: SizedBox(
width: double.infinity,
height: double.infinity,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: const [
Text(
'初始屏幕',
style: TextStyle(
color: Colors.white,
fontSize: 34,
fontWeight: FontWeight.w700),
),
],
),
),
);
}
Future<Timer> simulateInitialDataLoading() async {
return Timer(
const Duration(seconds: 2),
() => Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => const MainScreen(),
),
),
);
}
}
class MainScreen extends StatelessWidget {
const MainScreen();
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: SafeArea(
child: Container(
width: double.infinity,
height: double.infinity,
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 24.0, vertical: 48.0),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
const Text(
'Flutter Phoenix',
style: TextStyle(fontSize: 34, fontWeight: FontWeight.w700),
),
const SizedBox(height: 24),
const Text(
'Phoenix小部件使您可以从头开始重建小部件树,丢弃任何状态。'
'\n\n它基本上会重新构建您的整个应用程序。'
'\n\n使用方法非常简单:'
'\n\n1. 将根App小部件包裹在Phoenix小部件中'
'\n\n2. 调用Phoenix.rebirth(context); 以重建您的应用程序',
style: TextStyle(
fontSize: 16, fontWeight: FontWeight.w400, height: 1.5),
),
const Spacer(),
SizedBox(
width: double.infinity,
height: 48.0,
child: TextButton(
style: TextButton.styleFrom(
backgroundColor: Colors.red,
primary: Colors.white,
),
child: const Text('Phoenix.rebirth(context);'),
/// 2. 调用Phoenix.rebirth(context)以重建您的应用程序
onPressed: () => Phoenix.rebirth(context),
),
),
],
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter重生/恢复状态插件flutter_phoenix的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter重生/恢复状态插件flutter_phoenix的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter中,flutter_phoenix
是一个非常有用的插件,用于重生或恢复应用的状态。这在处理应用崩溃后的恢复时尤其有用。以下是如何在Flutter项目中使用 flutter_phoenix
的一个简单示例。
1. 添加依赖
首先,你需要在你的 pubspec.yaml
文件中添加 flutter_phoenix
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_phoenix: ^1.0.0 # 请确保使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 使用 flutter_phoenix
接下来,在你的 Flutter 应用中导入 flutter_phoenix
包,并使用它来重生应用的状态。
main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_phoenix/flutter_phoenix.dart';
void main() {
runApp(Phoenix(
child: MyApp(),
));
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Phoenix Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
void _rebootApp() {
Phoenix.rebirth(context);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Phoenix Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
floatingActionButtonLocation: FloatingActionButtonLocation.centerFloat,
bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(
items: [
BottomNavigationBarItem(
icon: Icon(Icons.home),
label: 'Home',
),
BottomNavigationBarItem(
icon: Icon(Icons.refresh),
label: 'Reboot',
onPressed: _rebootApp, // This is where we call the reboot function
),
],
),
);
}
}
解释
- 依赖添加:在
pubspec.yaml
中添加flutter_phoenix
依赖。 - Phoenix 包装:在
main.dart
中,使用Phoenix
小部件包装你的根小部件MyApp
。 - 重生应用:在
MyHomePage
中,我们定义了一个_rebootApp
方法,它调用Phoenix.rebirth(context)
来重启应用。这里,我们在底部导航栏中添加了一个“Reboot”按钮来触发重启。
当你点击“Reboot”按钮时,应用将会重启,但是状态(如计数器值)将会被重置,因为整个应用被重新构建。这正是 flutter_phoenix
插件的用途:提供一种简单的方法来重启应用,同时保持应用的架构和逻辑相对简单。
注意:在实际应用中,重生应用通常用于处理不可恢复的错误或状态,而不是用于正常的用户交互。