Flutter MIDI处理插件midi_util的使用
Flutter MIDI处理插件midi_util的使用
midi_util
是一个纯 Dart 库,允许你在 Dart 程序中编写多轨音乐乐器数字接口(MIDI)文件(支持格式1和格式2文件)。它是一个面向对象的库,可以让你以最少的麻烦创建并写入这些文件。
该库受到 Mark Conway Wirt 开发的 Python 库 MIDIUtil
的启发。
midi_util
并不是完整的 MIDI 规范实现。实际的规范是一份庞大而复杂的文档,经过多年的发展逐渐形成。我有选择性地实现了其中一些更常用和常见的部分。尽管如此,代码相当容易理解且结构良好。对于有良好 MIDI 文件格式知识和 Dart 编程能力的人来说,可以对库进行扩展。提供了扩展库的文档。
该软件根据开源许可证分发,你可以自由使用,只要保持对原作者的署名。详情请参阅源码中的 License.txt
。
快速开始
使用该软件非常简单:
- 包必须导入到你的命名空间中。
- 创建一个 MIDIFile 对象。
- 向对象中添加事件(如音符、改变速度等)。
- 将 MIDI 文件写入磁盘。
详细的文档已经提供;以下是一个简单的示例来帮助你快速上手。在这个示例中,我们将创建一个单轨 MIDI 文件,为该轨道分配一个速度,并写入一个 C 大调音阶。然后将其写入磁盘。
import 'dart:io';
import 'package:midi_util/midi_util.dart';
void main() {
List notes = [60, 62, 64, 65, 67, 69, 71, 72]; // MIDI 音符编号
var track = 0;
var channel = 0;
var time = 0; // 在拍子中
var duration = 0.5; // 在拍子中
var tempo = 60; // 每分钟节拍数
var volume = 100; // 0-127,按 MIDI 标准
MIDIFile myMIDI = MIDIFile(numTracks: 2);
myMIDI.addTempo(
track: track,
time: time,
tempo: tempo,
);
myMIDI.addKeySignature(
track: track,
time: time,
no_of_accidentals: 0,
accidental_mode: AccidentalMode.MAJOR,
accidental_type: AccidentalType.SHARPS);
List.generate(notes.length, (i) {
myMIDI.addNote(
track: track,
channel: channel,
pitch: notes[i],
time: time + i,
duration: duration,
volume: 100);
});
var outputFile = File('c_scale.mid');
myMIDI.writeFile(outputFile);
}
更多关于Flutter MIDI处理插件midi_util的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter MIDI处理插件midi_util的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用midi_util
插件处理MIDI数据的示例代码。这个插件允许你读取和写入MIDI文件,以及处理MIDI消息。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了midi_util
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
midi_util: ^最新版本号 # 请替换为实际发布的最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来是一个简单的Flutter应用示例,它展示了如何使用midi_util
插件来读取一个MIDI文件并解析其中的消息:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:midi_util/midi_util.dart';
import 'dart:typed_data';
import 'dart:convert';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
Uint8List? midiData;
List<MidiMessage>? midiMessages;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('MIDI Util Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: _loadMidiFile,
child: Text('Load MIDI File'),
),
if (midiMessages != null)
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: midiMessages!.length,
itemBuilder: (context, index) {
final message = midiMessages![index];
return ListTile(
title: Text('Message ${index + 1}: ${message.toString()}'),
);
},
),
),
],
),
),
),
);
}
Future<void> _loadMidiFile() async {
// 这里你可以从文件或其他来源加载MIDI数据
// 为了简单起见,这里我们假设有一个硬编码的MIDI文件内容(Base64编码)
String base64MidiData = 'TVRoZAAABwBM...'; // 请替换为实际的Base64编码MIDI数据
Uint8List midiBytes = base64Decode(base64MidiData);
setState(() {
midiData = midiBytes;
midiMessages = MidiFile.parse(midiBytes).messages;
});
}
}
在这个示例中,我们做了以下几件事:
- 在
pubspec.yaml
中添加了midi_util
依赖。 - 创建了一个简单的Flutter应用,包含一个按钮和一个列表视图。
- 当用户点击按钮时,从硬编码的Base64字符串中加载MIDI数据(在实际应用中,你可能会从文件或其他来源加载数据)。
- 使用
MidiFile.parse
方法解析MIDI数据,并将解析出的MIDI消息存储在midiMessages
列表中。 - 在列表视图中显示解析出的MIDI消息。
请注意,硬编码的Base64字符串应该被替换为实际的MIDI文件内容的Base64编码。你可以使用在线工具将MIDI文件转换为Base64编码字符串,或者从文件中读取数据并进行Base64编码。
此外,midi_util
插件还提供了其他功能,如创建MIDI文件和生成MIDI消息。你可以查阅插件的文档以了解更多详细信息。