Flutter智能设备连接插件connect_sdk_client_flutter的使用
Flutter智能设备连接插件connect_sdk_client_flutter的使用
Worldline Connect - Flutter SDK 提供了一种方便的方式来支持您的 Flutter 应用程序内的大量支付方式。它开箱即用地兼容 Dart 3。
有关如何使用该 SDK 的更多信息,请参阅 Worldline Connect 开发者中心。
安装
要将 SDK 添加到您的应用程序中,请将依赖项添加到您的 pubspec.yaml
文件中,其中 <code>x.y.z</code>
是版本号:
dependencies:
# 其他依赖项
connect_sdk_client_flutter: ^x.y.z
之后,运行以下命令:
flutter pub get
使用示例
接下来,我们将通过一个简单的示例来展示如何使用 connect_sdk_client_flutter
插件进行智能设备连接。
1. 初始化插件
首先,在您的应用中初始化插件。在 main.dart
文件中添加以下代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:connect_sdk_client_flutter/connect_sdk_client_flutter.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Connect SDK Client Flutter Example'),
),
body: Center(
child: ConnectSDKClientWidget(),
),
),
);
}
}
2. 配置插件
为了使用插件,您需要配置一些必要的参数。这些参数通常包括 API 密钥、环境类型等。您可以在 ConnectSDKClientWidget
中进行配置。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:connect_sdk_client_flutter/connect_sdk_client_flutter.dart';
class ConnectSDKClientWidget extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_ConnectSDKClientWidgetState createState() => _ConnectSDKClientWidgetState();
}
class _ConnectSDKClientWidgetState extends State<ConnectSDKClientWidget> {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
child: ConnectSDKClient(
apiKey: 'your_api_key',
environment: Environment.sandbox, // 可以选择 production 或 sandbox 环境
onPaymentSuccess: (response) {
// 支付成功后的回调
print('Payment Success: $response');
},
onPaymentFailure: (error) {
// 支付失败后的回调
print('Payment Failure: $error');
},
),
);
}
}
更多关于Flutter智能设备连接插件connect_sdk_client_flutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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