Flutter支付集成插件stripe_checkout的使用
Flutter支付集成插件stripe_checkout的使用
⚠️ 重要!
此插件正在被弃用,因为现在的支付检查仅依赖后端代码来运行。 https://stripe.com/docs/checkout/quickstart
我们用来重定向到支付检查的方法在官方SDK中已被弃用,并将在未来版本中移除。 https://stripe.com/docs/js/deprecated/redirect_to_checkout
替代方法在这里有描述: https://stripe.com/docs/payments/online-payments#compare-features-and-availability
- 支付链接:无需任何代码集成。
- 支付检查:需要在服务器上设置支付会话并处理Flutter的路由重定向。
- 元素:Flutter Stripe SDK提供了PaymentSheet(适用于iOS和Android)和PaymentElement(适用于Web),通过少量编码,您可以轻松地将预构建的UI集成到您的应用中,以支持多种支付方式,并允许自定义UI。
快速构建托管在Stripe上的优化转换支付表单。
final sessionId = await getSessionIdFromMyServer();
final response = await redirectToCheckout(context: context, sessionId: sessionId, publishableKey: publishableKey);
了解更多关于支付检查的信息,请访问Stripe文档
Web
在Web端,网站会自动重定向到Stripe支付检查URL。当创建支付会话时,它将返回到您在服务器上定义的成功Url或取消Url。 https://stripe.com/docs/checkout/integration-builder
<html>
<head>
...
</head>
<body>
...
<script src="https://js.stripe.com/v3/"></script>
<script src="main.dart.js" type="application/javascript"></script>
</body>
</html>
Android 和 iOS
Stripe支付检查使用webview实现。为了保持与您的应用程序导航同步,您必须在后端和您的应用中定义相同的成功Url和取消Url。
其他平台
目前,webview尚未在其他平台上实现。当该插件在新平台上实现时,此插件也将扩展其支持。
完整示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何在Flutter应用中使用stripe_checkout插件进行支付集成:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:stripe_checkout/stripe_checkout.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Stripe Checkout Example')),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () async {
final sessionId = await getSessionIdFromMyServer(); // 获取sessionId
final response = await redirectToCheckout(
context: context,
sessionId: sessionId,
publishableKey: 'YOUR_PUBLISHABLE_KEY',
);
if (response.success) {
print('Payment successful!');
} else {
print('Payment failed.');
}
},
child: Text('Make Payment'),
),
),
),
);
}
Future<String> getSessionIdFromMyServer() async {
// 这里应该调用你的服务器API来获取sessionId
// 示例:返回一个模拟的sessionId
return 'your-session-id';
}
}
确保在index.html
文件中添加Stripe的JavaScript库:
<html>
<head>
...
</head>
<body>
...
<script src="https://js.stripe.com/v3/"></script>
<script src="main.dart.js" type="application/javascript"></script>
</body>
</html>
更多关于Flutter支付集成插件stripe_checkout的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter支付集成插件stripe_checkout的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中集成并使用stripe_checkout
插件进行支付的示例代码。这个插件允许你使用Stripe的Checkout功能来处理支付。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了stripe_checkout
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
stripe_checkout: ^2.0.0 # 请注意版本号,使用最新版本
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,你需要配置Stripe的公钥。你可以在Stripe的仪表盘中获取这个公钥。
配置Stripe公钥
在你的Flutter项目的main.dart
或任何适当的地方,配置Stripe的公钥:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:stripe_checkout/stripe_checkout.dart';
void main() {
StripeCheckout.configure(
key: 'pk_test_your_stripe_publishable_key', // 替换为你的Stripe公钥
);
runApp(MyApp());
}
创建支付按钮
接下来,创建一个按钮来触发支付流程:
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Stripe Checkout Example'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () {
_launchStripeCheckout();
},
child: Text('Pay with Stripe'),
),
),
),
);
}
Future<void> _launchStripeCheckout() async {
try {
var result = await StripeCheckout.open({
amount: 1000, // 金额,单位是分(例如1000表示10美元)
currency: 'usd',
description: 'Example charge',
});
if (result['success']) {
// 支付成功处理
print('Payment successful: ${result['paymentIntent']}');
} else if (result['error']) {
// 支付错误处理
print('Payment error: ${result['error']['message']}');
} else {
// 用户取消支付
print('Payment cancelled');
}
} catch (e) {
print('Error opening Stripe Checkout: $e');
}
}
}
运行应用
现在,你可以运行你的Flutter应用,点击“Pay with Stripe”按钮应该会打开Stripe的Checkout界面,允许用户进行支付。
注意事项
- 测试环境:上面的代码使用的是Stripe的测试公钥和测试金额。在实际部署之前,请确保切换到生产环境的公钥和金额。
- 安全性:不要在客户端代码中硬编码敏感信息,如私钥。所有的敏感操作应该在服务器端完成。
- 处理回调:在实际应用中,你可能需要处理更多的支付回调和状态更新,确保支付流程的正确性和安全性。
这个示例展示了如何在Flutter应用中使用stripe_checkout
插件进行基本的支付集成。根据你的具体需求,你可能需要进一步的自定义和扩展。