Flutter设备ID获取插件platform_device_id_linux的使用
Flutter设备ID获取插件platform_device_id_linux的使用
使用
导入包
此包已经得到了认可,这意味着你只需要在pubspec.yaml
文件中添加platform_device_id
作为依赖项。当你依赖于package:platform_device_id
时,它将自动包含在你的应用中。
这表示你在pubspec.yaml
文件中的配置应该是这样的:
...
dependencies:
...
platform_device_id: ^0.4.0
...
如果你只想使用Linux平台的包,你可以添加platform_device_id_linux
作为依赖项:
...
dependencies:
...
platform_device_id_linux: ^0.0.1
...
完整示例
以下是一个完整的示例代码,展示了如何在Flutter应用中使用platform_device_id_linux
插件来获取设备ID。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:platform_device_id_platform_interface/platform_device_id_platform_interface.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String? _deviceId;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
}
// 平台消息是异步的,所以我们初始化在一个异步方法中。
Future<void> initPlatformState() async {
String? deviceId = '';
// 平台消息可能会失败,所以我们使用try/catch来捕获PlatformException。
try {
deviceId = await PlatformDeviceIdPlatform.instance.getDeviceId();
} on PlatformException {
deviceId = 'Failed to get deviceId.';
}
// 如果小部件从树中移除时异步平台消息还在飞行中,我们想丢弃回复而不是调用setState来更新我们的非存在的外观。
if (!mounted) return;
setState(() {
_deviceId = deviceId;
print("deviceId->$deviceId");
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('插件示例应用'),
),
body: Center(
child: Text('设备ID : $_deviceId'),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter设备ID获取插件platform_device_id_linux的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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