Flutter支付处理插件conekta的使用
Flutter 支付处理插件 Conekta 的使用
Conekta SDK
此 Dart 包由 OpenAPI Generator 项目自动生成:
- API 版本: 2.1.0
- 构建包: org.openapitools.codegen.languages.DartDioClientCodegen 如需了解更多,请访问 Conekta 开放 API 问题页面
要求
- Dart 2.18.0+ 或 Flutter 2.8.0+
- Dio 5.0.0+ (https://pub.dev/packages/dio)
安装与使用
pub.dev
要从 pub.dev
使用该包,请在 pubspec.yaml
文件中添加以下内容:
dependencies:
conekta: 6.0.6
GitHub
如果此 Dart 包发布到 GitHub,请在 pubspec.yaml
文件中添加以下内容:
dependencies:
conekta:
git:
url: https://github.com/conekta/conekta-dart.git
# ref: main
本地开发
要在本地驱动器上使用该包,请在 pubspec.yaml
文件中添加以下内容:
dependencies:
conekta:
path: /path/to/conekta
入门
请遵循安装程序,并运行以下代码:
import 'package:conekta/conekta.dart';
Future<void> main() async {
var instance = Conekta();
instance.setBearerAuth("bearerAuth", "key_xxxx");
final api = instance.getCustomersApi();
var customer = Customer((b) => b
..name = 'John Constantine'
..email = 'email@gmail.com'
..phone = '5555555555'
);
var response = await api.createCustomer(customer: customer);
print(response.data);
}
更多关于Flutter支付处理插件conekta的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter支付处理插件conekta的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter应用中集成并使用Conekta支付处理插件的一个基本示例。请注意,这个示例假设你已经有一个Conekta账户,并且已经设置好相关的API密钥和支付配置。
首先,你需要添加Conekta的Flutter插件到你的pubspec.yaml
文件中。由于Conekta官方可能没有直接提供Flutter插件,这里假设我们使用一个假设的或者第三方的Flutter封装库(实际使用中,你可能需要寻找或创建这样的封装库,或者直接调用Conekta的REST API)。为了演示,我们将使用一个假设的插件名flutter_conekta
。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_conekta: ^x.y.z # 假设的版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Flutter应用中配置Conekta。以下是一个基本的支付处理流程示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_conekta/flutter_conekta.dart'; // 假设的导入路径
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Conekta Payment Example'),
),
body: PaymentScreen(),
),
);
}
}
class PaymentScreen extends StatefulWidget {
@override
_PaymentScreenState createState() => _PaymentScreenState();
}
class _PaymentScreenState extends State<PaymentScreen> {
final Conekta _conekta = Conekta();
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化Conekta,设置公钥和私钥
_conekta.configure(
publicKey: 'your_public_key',
privateKey: 'your_private_key', // 注意:私钥通常不在客户端存储,这里仅为示例
);
}
void _makePayment() async {
try {
// 创建支付令牌
Map<String, dynamic> paymentData = {
'card': {
'number': '4242424242424242', // 测试卡号
'exp_month': '12',
'exp_year': '25',
'cvc': '123',
},
'amount': 1000, // 金额,单位是分
'currency': 'usd',
'description': 'Test Payment',
};
ConektaToken token = await _conekta.createToken(paymentData);
// 使用令牌创建支付
Map<String, dynamic> chargeData = {
'amount': 1000,
'currency': 'usd',
'description': 'Test Payment',
'source': token.id,
};
ConektaCharge charge = await _conekta.createCharge(chargeData);
print('Payment successful: ${charge.toJson()}');
} catch (e) {
print('Payment failed: $e');
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: _makePayment,
child: Text('Make Payment'),
),
);
}
}
注意:
- 安全性:在实际应用中,私钥绝不应该在客户端存储或暴露。通常,你会在服务器端处理敏感信息,客户端仅负责收集和发送非敏感数据到服务器。
- 错误处理:示例中的错误处理非常基础。在实际应用中,你需要更健壮的错误处理机制,以应对各种可能的支付失败情况。
- 依赖:
flutter_conekta
是一个假设的插件名。如果Conekta没有官方的Flutter插件,你可能需要寻找一个第三方库,或者自己封装Conekta的REST API。 - 测试:使用测试卡号和测试环境进行开发。不要在生产环境中使用测试卡号。
希望这个示例能帮助你在Flutter应用中集成Conekta支付处理。如果你需要更具体的帮助,比如如何封装Conekta的REST API,或者如何处理特定的支付场景,请提供更多详细信息。