Flutter浮点数处理插件ieee754的使用

发布于 1周前 作者 ionicwang 来自 Flutter

Flutter浮点数处理插件ieee754的使用

Dart IEEE754库

pub

该库提供了将IEEE754浮点数在二进制格式、双精度格式或指数和尾数形式下进行解码和转换的功能。

使用场景包括对使用半精度或四精度格式进行序列化和反序列化,或者将数字从任意指数和尾数进行编码和转换。

使用方法

API参考

示例:序列化到最低精度

// 序列化一个双精度浮点数到最低精度
void serializeDouble(double value) {
    // 将双精度浮点数转换为浮点部分
    final floatParts = FloatParts.fromDouble(value);
    
    // 检查是否可以无损地转换为半精度
    if (floatParts.isFloat16Lossless) {
        // 如果可以,则写入半精度字节
        _writeFloat16(floatParts.toFloat16Bytes());
    } 
    // 检查是否可以无损地转换为单精度
    else if (floatParts.isFloat32Lossless) {
        // 如果可以,则写入单精度字节
        _writeFloat32(floatParts.toFloat32Bytes());
    } 
    // 检查是否可以无损地转换为双精度
    else if (floatParts.isFloat64Lossless) {
        // 如果可以,则写入双精度字节
        _writeFloat64(floatParts.toFloat64Bytes());
    }
}

// 写入半精度字节
void _writeFloat16(List<int> bytes) {
    // 实现细节
}

// 写入单精度字节
void _writeFloat32(List<int> bytes) {
    // 实现细节
}

// 写入双精度字节
void _writeFloat64(List<int> bytes) {
    // 实现细节
}

更多关于Flutter浮点数处理插件ieee754的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter浮点数处理插件ieee754的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter中处理浮点数时,ieee754插件可以非常有用,尤其是在需要精确表示和操作浮点数时。IEEE 754 是一种在计算机系统中广泛使用的浮点数算术标准。以下是如何在Flutter项目中使用ieee754插件的示例代码。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了ieee754依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  ieee754: ^0.1.5  # 请检查最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,在你的Dart文件中导入ieee754库,并使用它来处理浮点数。以下是一个简单的示例,展示了如何使用ieee754库将十进制数转换为IEEE 754格式的64位浮点数,然后再转换回十进制数:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ieee754/ieee754.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('IEEE 754 Flutter Example'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              Text('Original Decimal: 123.456'),
              SizedBox(height: 20),
              Text('IEEE 754 64-bit Representation:'),
              SizedBox(height: 10),
              IEEE754Text(value: 123.456),
              SizedBox(height: 20),
              Text('Converted Back to Decimal:'),
              SizedBox(height: 10),
              ConvertedDecimalText(ieee754Value: doubleToIEEE754(123.456)),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

class IEEE754Text extends StatelessWidget {
  final double value;

  IEEE754Text({required this.value});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final IEEE754Double ieee754Value = doubleToIEEE754(value);
    return Text('${ieee754Value.bits}');
  }
}

class ConvertedDecimalText extends StatelessWidget {
  final IEEE754Double ieee754Value;

  ConvertedDecimalText({required this.ieee754Value});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final double decimalValue = ieee754ToDouble(ieee754Value);
    return Text('$decimalValue');
  }
}

// Helper functions to convert between double and IEEE754Double
IEEE754Double doubleToIEEE754(double value) {
  final Uint8List bytes = Uint8List(8);
  ByteData byteData = ByteData.view(bytes.buffer);
  byteData.setFloat64(0, value, Endian.big); // Use Endian.little if needed
  return IEEE754Double.fromBits(
    byteData.getUint32(0, Endian.big),
    byteData.getUint32(4, Endian.big),
  );
}

double ieee754ToDouble(IEEE754Double ieee754Value) {
  final Uint8List bytes = Uint8List(8);
  ByteData byteData = ByteData.view(bytes.buffer);
  byteData.setUint32(0, ieee754Value.high, Endian.big); // Use Endian.little if needed
  byteData.setUint32(4, ieee754Value.low, Endian.big);
  return byteData.getFloat64(0, Endian.big);
}

注意

  1. 上述代码中的IEEE754Double类假设是从ieee754库中导入的,但根据库的实际情况,可能需要进行调整。如果库中没有直接提供IEEE754Double类,你可能需要直接使用Uint8ListByteData来手动处理IEEE 754格式的位。
  2. doubleToIEEE754ieee754ToDouble这两个辅助函数用于在double类型和IEEE 754位表示之间进行转换。这些函数可能需要根据实际库的使用情况进行调整。
  3. Endian.bigEndian.little用于指定字节序。根据你的系统或需求选择适当的字节序。

由于ieee754库的具体API可能会随版本而变化,建议查阅最新的库文档以确保正确使用。

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