Flutter支付功能插件auropay_payments的使用

发布于 1周前 作者 ionicwang 来自 Flutter

Flutter支付功能插件auropay_payments的使用

Auropay 插件

AuroPay 插件允许你在应用内接受支付,为你提供构建无缝支付体验所需的组件,适用于 iOS 和 Android 应用。

开始使用

pubspec.yaml 设置

要将 AuroPay Flutter 插件添加到你的项目中,请按照以下步骤操作:

步骤 1

在项目的 pubspec.yaml 文件中添加以下依赖项。如果还没有添加的话:

dependencies:
  auropay_payments: latest_version
  
// 或者在终端运行
$ flutter pub add auropay_payments

步骤 2

在终端中运行以下命令:

$ flutter pub get

现在,AuroPay 插件已经添加到你的项目中了。

注意:

对于 Android,需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加互联网权限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

对于 iOS,在 Info.plist 文件中添加相机权限:

<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>需要访问您的摄像头以扫描卡片。</string>

使用 SDK

为了在支付交易中使用 AuroPay Flutter 插件,SDK 需要在发起任何支付请求之前进行初始化。AuroPay 插件可以在 main.dart 中初始化。

初始化 SDK

构造必要的模型类来初始化插件,并在 Dart 文件中添加以下行:

// 创建客户配置。
CustomerProfile customerProfileObj = CustomerProfile(
    title: "Some Title",
    firstName: "First Name",
    middleName: "Middle Name",
    lastName: "Last Name",
    phone: "01234567890",
    email: "Test@gmail.com");

// 准备包含所需信息的构建器
final builder = AuropayBuilder(
    subDomainId: keys.merchantId, // 你的商户域名
    accessKey: keys.accessKey, // 你的访问密钥
    secretKey: keys.secretKey, // 你的密钥
    customerProfile: customerProfileObj)
    .setAutoContrast(true) // 设置应用程序栏的颜色主题
    .setCountry(Country.IN)
    .setShowReceipt(true)
    .askForCustomerDetail(false)
    .getDetailedResponse(false)
    .build();

你可以选择为 AuroPay 插件的 UI 元素指定一个主题,使其与你的应用主题匹配。

// 创建主题模型。
Theme myTheme = AuropayTheme(
    primaryColor: const Color(0xff236C6C),
    colorOnPrimary: Colors.black,
    colorOnSecondary: Colors.redAccent,
    secondaryColor: Colors.white);

builder.setTheme(myTheme);

发起支付请求并处理结果

以下代码片段展示了如何发起支付请求并接收回调事件。

auropayResponse = await _auropay.doPayment(
    builder: builder,
    amount: double.parse(amountController.text),
    referenceNumber: "mock_reference");

final paymentStatus = ResponseType.success == auropayResponse?.type
    ? PaymentStatus.success 
    : PaymentStatus.failed; 

String? message;
if (auropayResponse?.data is FailureData) {
  FailureData data = auropayResponse?.data as FailureData;
  message = '支付失败:\n${data.message}';
}

if (auropayResponse?.data is SuccessData) {
  SuccessData data = auropayResponse?.data as SuccessData;
  message = '支付成功\n交易 ID: ${data.transactionId}';
}

你可以通过在 builder 属性中设置以下参数来获取详细的支付响应。

builder.getDetailedResponse(true) // 默认为 false

通过遵循本文档中的步骤,你应该能够成功地将 AuroPay Flutter 插件集成到你的移动应用中,并实现无缝的支付流程。

如果你遇到任何问题,请联系我们:support@auropay.net

完整示例代码

你可以参考以下完整的示例代码来了解如何使用 AuroPay 插件:

import 'package:flutter/material.dart';

import 'simple_app.dart';

void main() {
  runApp(const SimpleApp());
}

更多关于Flutter支付功能插件auropay_payments的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter支付功能插件auropay_payments的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter应用中使用auropay_payments插件来实现支付功能的代码示例。请注意,auropay_payments是一个假设的插件名称,实际使用时请确保插件名称和API正确,并且已经按照官方文档正确安装和配置了插件。

步骤 1: 安装插件

首先,你需要在你的pubspec.yaml文件中添加auropay_payments插件依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  auropay_payments: ^latest_version  # 请替换为实际的最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

步骤 2: 配置Android和iOS

根据auropay_payments插件的官方文档,你可能需要在AndroidManifest.xmlInfo.plist文件中添加一些必要的配置。由于这些配置依赖于插件的具体要求,这里不详细展开,但请确保你阅读并遵循了官方文档中的配置步骤。

步骤 3: 初始化插件并调用支付功能

在你的Flutter应用中,你可以通过以下方式初始化auropay_payments插件并调用支付功能:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:auropay_payments/auropay_payments.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  final AuroPayPayments _auroPayPayments = AuroPayPayments();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: () async {
                try {
                  // 假设支付参数如下,实际使用时请替换为你的支付参数
                  final Map<String, dynamic> paymentParams = {
                    'amount': 100.0, // 支付金额
                    'currency': 'USD', // 货币类型
                    'description': 'Test Payment', // 支付描述
                    // 其他必要的支付参数...
                  };

                  final Result result = await _auroPayPayments.initiatePayment(paymentParams);
                  if (result.success) {
                    // 支付成功处理
                    print('Payment successful!');
                  } else {
                    // 支付失败处理
                    print('Payment failed: ${result.error?.message}');
                  }
                } catch (e) {
                  // 捕获并处理任何异常
                  print('An error occurred: $e');
                }
              },
              child: Text('Initiate Payment'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

// 假设的Result类,实际使用时请替换为插件提供的真实类
class Result {
  final bool success;
  final Error? error;

  Result(this.success, this.error);
}

// 假设的Error类,实际使用时请替换为插件提供的真实类
class Error {
  final String? message;

  Error(this.message);
}

注意事项

  1. 插件版本:确保你使用的是最新版本的auropay_payments插件,并且遵循其官方文档中的最新指南。
  2. 支付参数:上述代码中的支付参数(如amount, currency, description等)是假设的,实际使用时你需要根据auropay_payments插件的要求提供正确的参数。
  3. 错误处理:在实际应用中,你应该更加细致地处理各种可能的错误情况,以提供用户友好的体验。
  4. 安全性:支付功能涉及到用户的资金安全,因此请确保你的应用已经采取了必要的安全措施,如HTTPS通信、敏感信息加密等。

由于auropay_payments是一个假设的插件名称,如果在实际开发中遇到任何问题,请查阅该插件的官方文档或联系插件的维护者以获取帮助。

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