Flutter系统网络代理配置插件system_network_proxy的使用
Flutter系统网络代理配置插件system_network_proxy的使用
本项目是一个新的Flutter插件项目。它是一个专门的包,包括适用于Android和/或iOS的平台特定实现代码。
开始使用
对于如何开始使用Flutter,可以查看我们的在线文档,该文档提供了教程、示例、移动开发指南以及完整的API参考。
示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用system_network_proxy
插件来配置系统网络代理。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:system_network_proxy/system_network_proxy.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
SystemNetworkProxy.init();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
final GlobalKey<ScaffoldMessengerState> scaffoldMessengerKey = GlobalKey<ScaffoldMessengerState>();
final proxyServerTextEditingController = TextEditingController(text: 'http://proxy.host:1234');
[@override](/user/override)
void dispose() {
// 清理控制器
proxyServerTextEditingController.dispose();
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: ScaffoldMessenger(
key: scaffoldMessengerKey,
child: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('system_network_proxy 示例应用'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Column(
children: [
SizedBox(
width: double.infinity,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: TextField(
controller: proxyServerTextEditingController,
),
),
),
SizedBox(
width: double.infinity,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: RaisedButton(
child: Text('获取代理状态'),
onPressed: () async {
var proxyEnable = await SystemNetworkProxy.getProxyEnable();
scaffoldMessengerKey.currentState.showSnackBar(SnackBar(
content: Text('代理状态: $proxyEnable'),
));
},
),
),
),
SizedBox(
width: double.infinity,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: RaisedButton(
child: Text('获取代理服务器'),
onPressed: () async {
var proxyServer = await SystemNetworkProxy.getProxyServer();
scaffoldMessengerKey.currentState.showSnackBar(SnackBar(
content: Text('代理服务器: $proxyServer'),
));
},
),
),
),
SizedBox(
width: double.infinity,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: RaisedButton(
child: Text('切换代理状态'),
onPressed: () async {
var result = await SystemNetworkProxy.setProxyEnable(!(await SystemNetworkProxy.getProxyEnable()));
scaffoldMessengerKey.currentState.showSnackBar(SnackBar(
content: Text('切换结果: $result'),
));
},
),
),
),
SizedBox(
width: double.infinity,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: RaisedButton(
child: Text('设置代理服务器'),
onPressed: () async {
var result = await SystemNetworkProxy.setProxyServer(proxyServerTextEditingController.text);
scaffoldMessengerKey.currentState.showSnackBar(SnackBar(
content: Text('设置结果: $result'),
));
},
),
),
),
],
),
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter系统网络代理配置插件system_network_proxy的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter系统网络代理配置插件system_network_proxy的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用system_network_proxy
插件来配置系统网络代理的示例代码。这个插件允许你在Flutter应用中动态地设置和清除设备的网络代理配置。
首先,你需要在你的pubspec.yaml
文件中添加system_network_proxy
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
system_network_proxy: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以使用以下代码来配置系统网络代理:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:system_network_proxy/system_network_proxy.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String _status = 'Initial';
void _setProxy() async {
String host = '192.168.1.100'; // 代理服务器地址
int port = 8080; // 代理服务器端口
bool bypassLocal = true; // 是否绕过本地地址
try {
await SystemNetworkProxy.setProxy(
host: host,
port: port,
bypassLocal: bypassLocal,
);
setState(() {
_status = 'Proxy set successfully';
});
} catch (e) {
setState(() {
_status = 'Failed to set proxy: ${e.message}';
});
}
}
void _clearProxy() async {
try {
await SystemNetworkProxy.clearProxy();
setState(() {
_status = 'Proxy cleared successfully';
});
} catch (e) {
setState(() {
_status = 'Failed to clear proxy: ${e.message}';
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('System Network Proxy Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(_status),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: _setProxy,
child: Text('Set Proxy'),
),
SizedBox(height: 10),
ElevatedButton(
onPressed: _clearProxy,
child: Text('Clear Proxy'),
),
],
),
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,其中有两个按钮:一个用于设置代理,另一个用于清除代理。点击“Set Proxy”按钮时,将调用_setProxy
函数,该函数使用SystemNetworkProxy.setProxy
方法设置代理配置。点击“Clear Proxy”按钮时,将调用_clearProxy
函数,该函数使用SystemNetworkProxy.clearProxy
方法清除代理配置。
请注意,system_network_proxy
插件可能需要特定的权限,如WRITE_SETTINGS
或CHANGE_NETWORK_STATE
,这取决于Android版本和设备的具体实现。确保在AndroidManifest.xml
中声明这些权限,并在运行时请求它们(如果适用)。
此外,由于网络代理配置涉及到系统级设置,某些操作可能需要设备具有root权限或以管理员身份运行,特别是在Android设备上。
务必测试你的应用以确保它能在目标设备和操作系统版本上正常工作。