Flutter低功耗蓝牙插件bluetooth_low_energy_linux的使用
Flutter低功耗蓝牙插件bluetooth_low_energy_linux的使用
bluetooth_low_energy_linux
是 bluetooth_low_energy
插件在 Linux 平台上的实现。要使用这个插件,你可以直接在你的 Flutter 项目中导入并使用它。
使用方法
这个包是经过官方推荐的(即 endorsed),这意味着你可以在项目中直接使用 bluetooth_low_energy
,而无需手动将其添加到 pubspec.yaml
文件中。当你这样做时,该插件会自动包含在你的应用中。
然而,如果你需要导入这个包以直接使用其 API,你需要像往常一样将它添加到你的 pubspec.yaml
文件中。
dependencies:
bluetooth_low_energy: ^x.x.x
示例代码
以下是一个完整的示例,展示了如何在 Flutter 应用程序中使用 bluetooth_low_energy
插件。
import 'dart:async';
import 'dart:developer';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:logging/logging.dart';
import 'router_config.dart';
void main() {
// 运行应用程序前进行初始化
runZonedGuarded(onStartUp, onCrashed);
}
void onStartUp() async {
// 设置日志记录器
Logger.root.onRecord.listen(onLogRecord);
hierarchicalLoggingEnabled = true;
// 启动应用
runApp(const MyApp());
}
void onCrashed(Object error, StackTrace stackTrace) {
// 记录应用崩溃信息
Logger.root.shout('App crached.', error, stackTrace);
}
void onLogRecord(LogRecord record) {
// 打印日志信息
log(
record.message,
time: record.time,
sequenceNumber: record.sequenceNumber,
level: record.level.value,
name: record.loggerName,
zone: record.zone,
error: record.error,
stackTrace: record.stackTrace,
);
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
// 配置路由
return MaterialApp.router(
routerConfig: routerConfig,
theme: ThemeData.light().copyWith(
materialTapTargetSize: MaterialTapTargetSize.padded,
),
darkTheme: ThemeData.dark().copyWith(
materialTapTargetSize: MaterialTapTargetSize.padded,
),
);
}
}
更多关于Flutter低功耗蓝牙插件bluetooth_low_energy_linux的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter低功耗蓝牙插件bluetooth_low_energy_linux的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,关于Flutter低功耗蓝牙插件bluetooth_low_energy_linux
的使用,以下是一个简单的代码示例,展示了如何在Linux平台上使用此插件进行蓝牙扫描和连接。请注意,实际使用中可能需要根据具体需求进行调整,并且确保已正确配置Flutter项目以及相应的依赖项。
首先,确保你的pubspec.yaml
文件中已经添加了bluetooth_low_energy
和bluetooth_low_energy_linux
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
bluetooth_low_energy: ^0.x.x # 请替换为最新版本号
dependency_overrides:
bluetooth_low_energy_platform_interface:
git:
url: https://github.com/PhilipsHue/flutter_bluetooth_low_energy.git
path: packages/bluetooth_low_energy_platform_interface
bluetooth_low_energy_linux:
git:
url: https://github.com/PhilipsHue/flutter_bluetooth_low_energy.git
path: packages/bluetooth_low_energy_linux
注意:由于Flutter插件的版本可能会更新,建议从pub.dev上查找最新版本并替换上述^0.x.x
。
接下来,是一个简单的Flutter应用示例,用于扫描蓝牙设备并尝试连接:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:bluetooth_low_energy/bluetooth_low_energy.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: BluetoothScanner(),
);
}
}
class BluetoothScanner extends StatefulWidget {
@override
_BluetoothScannerState createState() => _BluetoothScannerState();
}
class _BluetoothScannerState extends State<BluetoothScanner> {
late BluetoothInstance bluetooth;
late List<ScanResult> devices = [];
@override
void initState() {
super.initState();
bluetooth = BluetoothInstance();
bluetooth.isScanEnabled().then((isEnabled) {
if (!isEnabled) {
bluetooth.startScan(scanMode: ScanMode.lowLatency).then((_) {
// 开始扫描
bluetooth.scanResults().listen((results) {
setState(() {
devices = results;
});
});
});
}
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Bluetooth Scanner'),
),
body: ListView.builder(
itemCount: devices.length,
itemBuilder: (context, index) {
var device = devices[index];
return ListTile(
title: Text(device.device.name ?? 'Unknown Device'),
subtitle: Text('Address: ${device.device.id}'),
trailing: IconButton(
icon: Icon(Icons.connect_without_contact),
onPressed: () {
connectToDevice(device.device.id);
},
),
);
},
),
);
}
void connectToDevice(String deviceId) async {
try {
var remoteDevice = await bluetooth.remoteDevice(deviceId);
var connection = await remoteDevice.connect();
// 在这里可以进行进一步的操作,如读取服务、特征值等
print('Connected to device: $deviceId');
// 连接成功后可以关闭连接(仅示例)
await connection.close();
} catch (e) {
print('Failed to connect to device: $deviceId, error: $e');
}
}
}
在这个示例中:
BluetoothInstance
被创建用于管理蓝牙操作。isScanEnabled
检查蓝牙扫描是否已启用,如果没有则启用它。startScan
开始扫描附近的蓝牙设备。scanResults
的监听器用于更新扫描到的设备列表。connectToDevice
方法尝试连接到指定的蓝牙设备。
请注意,这个示例代码为了简洁性省略了一些错误处理和资源管理细节,在实际应用中应确保适当的错误处理和资源管理。此外,由于蓝牙操作是异步的,务必处理好异步逻辑以避免潜在的竞态条件。
在实际部署前,请确保在Linux环境中测试蓝牙功能,并根据需要调整权限配置(例如,确保应用有访问蓝牙设备的权限)。