Flutter支付集成插件flutter_tappay_sdk的使用
Flutter支付集成插件flutter_tappay_sdk的使用
本项目是一个用于台湾流行支付网关TapPay的Flutter SDK。
警告: 这不是由TapPay官方维护的SDK。由于TapPay没有为Flutter提供官方SDK,因此创建了此项目来封装TapPay的官方SDK。
特性
- DirectPay(获取支付卡的prime)
- Apple Pay(获取prime)
- Google Pay(获取prime)
开始使用
Android
- 在你的项目的android文件夹中,找到AndroidManifest.xml,并在application标签内添加以下属性:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
>
...
<application
android:label="flutter_tappay_sdk_example"
android:name="${applicationName}"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
tools:replace="android:label"
...>
...
</manifest>
- (可选。如果你需要使用Google Pay,则需要执行此步骤。)在你的项目的android文件夹中,将MainActivity的父类从FlutterActivity更改为FlutterFragmentActivity:
import io.flutter.embedding.android.FlutterFragmentActivity
class MainActivity: FlutterFragmentActivity() {
// ...
}
iOS
(如果你需要使用Apple Pay,则需要执行此步骤。)打开Xcode并打开你的项目的Runner.xcworkspace文件。在Signing & Capabilities选项卡中,添加Apple Pay功能。别忘了在能力中添加Apple Pay商户ID。
Dart/Flutter项目
在pubspec.yaml
文件中添加以下内容:
dependencies:
flutter_tappay_sdk: ^0.3.0
使用方法
DirectPay
import 'package:flutter_tappay_sdk/flutter_tappay_sdk.dart';
// ...
final tappay = FlutterTappaySdk();
tappay.init(
appId: 'your app id',
appKey: 'your app key',
serverType: ServerType.sandbox, // 或者 ServerType.production
);
// ...
final result = await tappay.getCardPrime(
cardNumber: '4242424242424242',
dueMonth: '01',
dueYear: '23',
cvv: '123',
);
if (result?.success) {
print(result?.prime);
} else {
print(result?.message);
}
更多示例可以在示例文件夹中找到。
完整示例Demo
import 'dart:developer';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:flutter_tappay_sdk/flutter_tappay_sdk.dart';
import 'package:flutter_tappay_sdk/tappay/cart_item.dart';
import 'constants.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
final _tapPaySdk = FlutterTapPaySdk();
String _tapPaySdkVersion = 'Unknown';
bool _isTapPayReady = false;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initTapPay();
}
Future<void> initTapPay() async {
String tapPaySdkVersion = 'Unknown';
bool isTapPayReady = false;
try {
var initResult = await _tapPaySdk.initTapPay(
appId: kTapPayAppId, appKey: kTapPayAppKey, isSandbox: true);
log(initResult?.toJson() ?? 'no initResult');
isTapPayReady = initResult?.success == true;
if (isTapPayReady) {
tapPaySdkVersion =
await _tapPaySdk.tapPaySdkVersion ?? 'Unknown TapPay SDK version';
}
} on PlatformException {
log('PlatformException');
}
if (!mounted) return;
setState(() {
_tapPaySdkVersion = tapPaySdkVersion;
_isTapPayReady = isTapPayReady;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Flutter TapPay SDK Example'),
),
body: ListView(
children: [
Text('TapPay SDK initial result: $_isTapPayReady'),
// 显示TapPay SDK版本
Text('TapPay SDK version: $_tapPaySdkVersion'),
// 使用支付卡信息获取prime
if (_isTapPayReady)
ListTile(
title: const Text('通过支付卡获取Prime'),
onTap: () async {
try {
final prime = await _tapPaySdk.getCardPrime(
cardNumber: kDefaultTestingCardNumber,
dueMonth: kDefaultTestingDueMonth,
dueYear: kDefaultTestingDueYear,
cvv: kDefaultTestingCvv,
);
log('prime: ${prime?.toJson()}');
} on PlatformException {
log('PlatformException');
}
},
),
if (_isTapPayReady)
ListTile(
title: const Text('启动Google Pay'),
onTap: () async {
try {
final isGooglePayReady = await _tapPaySdk.initGooglePay(
merchantName: 'Flutter Cafe');
log('isGooglePayReady: ${isGooglePayReady?.toJson()}');
if (isGooglePayReady?.success == true) {
var payResult =
await _tapPaySdk.requestGooglePay(price: 2);
log('payResult: ${payResult?.toJson()}');
}
} on PlatformException {
log('PlatformException');
}
},
),
if (_isTapPayReady)
ListTile(
title: const Text('启动Apple Pay'),
onTap: () async {
try {
final isApplePayReady = await _tapPaySdk.initApplePay(
merchantId: kTapPayApplePayMerchantId,
merchantName: 'Flutter Cafe');
log('isApplePayReady: ${isApplePayReady?.toJson()}');
if (isApplePayReady?.success == true) {
var payResult = await _tapPaySdk.requestApplePay(
cartItems: [
CartItem(name: "Cupcake", price: 2),
CartItem(name: "Donut", price: 3),
],
);
log('payResult: ${payResult?.toJson()}');
if (payResult?.success == true) {
var reportResult =
await _tapPaySdk.applePayResult(result: true);
log('reportResult: ${reportResult?.toJson()}');
}
}
} on PlatformException {
log('PlatformException');
}
},
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter支付集成插件flutter_tappay_sdk的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter支付集成插件flutter_tappay_sdk的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter项目中集成并使用flutter_tappay_sdk
插件来实现支付功能,可以按照以下步骤进行。这里提供一个基本的代码案例来展示如何使用该插件。
1. 添加依赖
首先,在你的pubspec.yaml
文件中添加flutter_tappay_sdk
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_tappay_sdk: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 配置iOS和Android
iOS
在ios/Runner/Info.plist
中,你可能需要添加一些支付相关的权限配置,具体配置请参考TapPay官方文档。
Android
在android/app/src/main/AndroidManifest.xml
中添加必要的权限和配置,同样参考TapPay官方文档。
3. 初始化TapPay SDK
在你的Flutter项目中,初始化TapPay SDK。这通常在你的主页面或支付页面进行。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_tappay_sdk/flutter_tappay_sdk.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: PaymentPage(),
);
}
}
class PaymentPage extends StatefulWidget {
@override
_PaymentPageState createState() => _PaymentPageState();
}
class _PaymentPageState extends State<PaymentPage> {
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化TapPay SDK
_initTapPay();
}
Future<void> _initTapPay() async {
// TapPay配置信息,请根据实际情况填写
final TapPayConfig config = TapPayConfig(
merchantId: '你的商户ID',
merchantKey: '你的商户密钥',
sandbox: true, // 如果是测试环境,设置为true;生产环境设置为false
);
try {
await FlutterTapPaySdk.init(config);
print('TapPay SDK 初始化成功');
} catch (e) {
print('TapPay SDK 初始化失败: $e');
}
}
Future<void> _startPayment() async {
// 支付信息,请根据实际情况填写
final Map<String, dynamic> paymentInfo = {
'order': {
'amount': 100, // 支付金额,单位:分
'currency': 'TWD', // 货币种类
'orderNumber': '订单号${DateTime.now().millisecondsSinceEpoch}', // 订单号
'description': '商品描述', // 商品描述
},
'customer': {
'email': 'customer@example.com', // 顾客邮箱
'name': '顾客姓名', // 顾客姓名
'phone': '0912345678', // 顾客手机号
},
'returnUrl': 'https://yourwebsite.com/return', // 支付完成后的回调URL
};
try {
final TapPayResponse response = await FlutterTapPaySdk.startPayment(paymentInfo);
if (response.status == 'SUCCESS') {
print('支付成功: ${response.data}');
} else {
print('支付失败: ${response.message}');
}
} catch (e) {
print('支付发生错误: $e');
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('支付页面'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: _startPayment,
child: Text('开始支付'),
),
),
);
}
}
4. 处理支付回调
在你的服务器端配置支付回调URL,以处理支付结果。Flutter客户端代码中的returnUrl
是用于跳转回你的应用或网站的URL,你可以在这个URL对应的页面上处理支付结果。
注意事项
- 确保你已经在TapPay后台正确配置了相关信息,包括商户ID、密钥、回调URL等。
- 测试环境和生产环境的配置要区分开,不要在生产环境中使用测试环境的配置。
- 根据TapPay的官方文档,可能还有其他配置和步骤需要完成,请仔细阅读并遵循。
以上代码提供了一个基本的集成案例,具体实现可能需要根据你的实际需求进行调整。