Flutter单次请求管理插件one_request的使用
Flutter单次请求管理插件one_request的使用
特性
- 使用了dio,flutter_easyloading,either_dart。感谢所有这些库。
使用方法
在你的项目中使用one_request
插件,首先需要添加必要的配置,并初始化加载指示器。以下是一个完整的示例代码来展示如何使用one_request
插件。
添加加载配置
在main()
函数中调用oneRequest.loadingconfig()
以初始化加载配置。
void main() async {
// 初始化加载配置
oneRequest.loadingconfig();
runApp(const MyApp());
}
在MaterialApp中初始化加载指示器
在MaterialApp
中添加一个Builder
来初始化加载指示器。
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
// 初始化加载指示器
builder: oneRequest.initLoading,
title: 'Flutter Demo one_request',
home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
发送API请求
创建一个oneRequest
实例并发送请求。
// 创建一个oneRequest实例
final request = oneRequest();
// 发送请求
var value = await request.send(
// 请求URL
url: 'https://google.com',
// 请求方法
method: RequestType.GET,
// 请求头(可选)
header: {'test': 'test'},
// 请求体(可选)
body: {'test': 'test'},
// 是否为FormData(可选,默认为false)
formData: false,
// 最大重定向次数(可选,默认为1)
maxRedirects: 1,
// 请求超时时间(可选,默认为60秒)
timeout: 60,
// 内容类型(可选,默认为'application/json')
contentType: ContentType.json,
// 响应类型(可选,默认为'json')
responsetype: ResponseType.json,
// 如果响应类型包含{'status':'success','message': 'text','data':[]} 或者响应内容包含在'data'键中,则设置为true(初始值为false)
innderData: false,
);
额外信息
修改加载配置
可以自定义加载配置,包括背景颜色、加载指示器、文本颜色等。
// 自定义加载配置
oneRequest.loadingconfig(
// 背景颜色
backgroundColor: Colors.amber,
// 加载指示器
indicator: const CircularProgressIndicator(),
// 加载指示器颜色
indicatorColor: Colors.red,
// 进度指示器颜色
progressColor: Colors.red,
// 文本颜色
textColor: Colors.red,
// 成功图标
success: const Icon(Icons.check, color: Colors.green),
// 错误图标
error: const Icon(Icons.error, color: Colors.red),
// 信息图标
info: const Icon(Icons.info, color: Colors.blue),
);
只修改加载指示器以在多个用途上使用
仅自定义加载指示器。
// 只自定义加载指示器
oneRequest.loadingconfig(
// 加载指示器
indicator: const CircularProgressIndicator(),
// 状态文本
status: 'loading',
);
关闭加载指示器
通过调用oneRequest.dismissLoading
来关闭加载指示器。
// 关闭加载指示器
oneRequest.dismissLoading;
完整示例代码
以下是完整的示例代码,展示了如何在Flutter应用中使用one_request
插件。
import 'dart:io';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:one_request/one_request.dart';
// 主应用
void main() async {
// 初始化加载配置
oneRequest.loadingconfig();
runApp(const MyApp());
}
// 主应用组件
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
// 初始化加载指示器
builder: oneRequest.initLoading,
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});
final String title;
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String _counter = '';
List<int> filebytes = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0];
Future<void> _incrementCounter() async {
// 创建oneRequest实例
final request = oneRequest();
// 发送请求
var value = await request.send(
// 请求URL
url: 'https://catfact.ninja/fact',
// 请求方法
method: RequestType.GET,
formData: true,
body: {
'file': [
// 发送文件
request.file(file: File('path'), filename: 'file'),
request.fileFromByte(filebyte: filebytes),
request.fileFormString(filestring: 'fileString'),
],
},
);
setState(() {
// 处理响应
value.fold(
// 成功
(l) => _counter = l['fact'],
// 错误
(r) => _counter = r.toString(),
);
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
const Text(
'Here is Response:',
),
Text(
// 响应值
_counter,
style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
// 点击按钮发送请求
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
}
更多关于Flutter单次请求管理插件one_request的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter单次请求管理插件one_request的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,one_request
是一个用于管理 Flutter 应用中单次请求(防止重复请求)的插件。这在处理网络请求时非常有用,特别是在用户快速点击按钮时,可以防止发送多个相同的请求。
以下是如何在 Flutter 中使用 one_request
插件的一个简单示例。
首先,确保你已经在 pubspec.yaml
文件中添加了 one_request
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
one_request: ^最新版本号
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
接下来,你可以在你的 Flutter 应用中使用 OneRequest
类来管理单次请求。下面是一个简单的示例,展示了如何使用 one_request
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:one_request/one_request.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'OneRequest Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
final OneRequest _oneRequest = OneRequest();
void _fetchData() async {
// 检查是否已经有正在进行的请求
if (_oneRequest.isRequesting) {
print('请求已经在处理中...');
return;
}
// 开始请求
_oneRequest.request(
() async {
// 模拟网络请求
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
print('数据获取成功');
// 在这里更新UI
setState(() {});
},
onError: (error) {
print('请求出错: $error');
// 在这里处理错误
},
onComplete: () {
print('请求完成');
// 在这里处理请求完成的逻辑(如果需要)
},
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('OneRequest Demo'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: _fetchData,
child: Text('Fetch Data'),
),
),
);
}
}
在这个示例中:
- 我们创建了一个
OneRequest
实例_oneRequest
。 - 在
_fetchData
方法中,我们首先检查是否已经有正在进行的请求。如果有,则打印一条消息并返回。 - 如果没有正在进行的请求,我们调用
_oneRequest.request
方法开始一个新的请求。这个方法接受一个异步函数作为参数,这个函数模拟了一个网络请求。 onError
参数用于处理请求出错的情况。onComplete
参数用于处理请求完成的情况(注意:这个回调在请求成功或失败之后都会被调用)。
这个简单的示例展示了如何使用 one_request
插件来防止重复的网络请求。在实际应用中,你可以根据需要在异步函数内部进行实际的网络请求,并在请求完成后更新UI。