Flutter蓝牙通信插件injil_beacon的使用

发布于 1周前 作者 gougou168 来自 Flutter

以下是根据您的要求重新编写的关于“Flutter蓝牙通信插件injil_beacon的使用”的内容。请注意,其中包含了完整的示例代码,并且去掉了所有索引链接及网址。


Flutter蓝牙通信插件injil_beacon的使用

特性

  • 日志记录请求/响应/错误
  • 为开发者和质量工程师提供良好的用户界面/用户体验
  • 零依赖
  • 适用于不同HTTP客户端的适配器
  • 支持移动、桌面和Web平台的检查器
HTTP调用 请求 响应
摇晃打开
轻松复制cURL 轻松复制Body/Headers/查询参数

开始使用

要使用此插件,请在pubspec.yaml文件中添加以下依赖项:

dependencies:
  injil_beacon: latest
  beacon_dio_adapter: latest
  beacon_mobile_inspector: latest

使用方法

Beacon

导入beacon包并使用它来检测和与信标进行交互:

import 'package:injil_beacon/injil_beacon.dart';

void main() {
  final configuration = DefaultBeaconConfiguration();
  // 获取应用程序的路由
  final router = AppRouter();

  final beaconInspector = BeaconMobileInspector(
    // 为检查器提供BeaconConfiguration
    configuration: configuration,
    // 为检查器提供navigatorKey
    navigatorKey: router.navigatorKey,
    // 摇晃智能手机以打开检查器
    shakeToOpen: true,
  );
  // 初始化BeaconInspector
  beaconInspector.init();

  runApp(
    MyApp(
      configuration: configuration,
      router: router,
    ),
  );
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({
    super.key,
    required this.configuration,
    required this.router,
  });

  final BeaconConfiguration configuration;
  final AppRouter router;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return BeaconConfigurationProvider(
      configuration: configuration,
      child: MaterialApp.router(
        routerConfig: router.config(),
        debugShowCheckedModeBanner: false,
      ),
    );
  }
}

Beacon Dio Adapter

导入beacon Dio适配器包并使用它来进行网络请求:

import 'package:injil_beacon/injil_beacon.dart';
import 'package:beacon_dio_adapter/beacon_dio_adapter.dart';

final configuration = DefaultBeaconConfiguration();

_dio?.interceptors.add(
  BeaconDioAdapter(beaconConfiguration: configuration),
);

更多关于Flutter蓝牙通信插件injil_beacon的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter蓝牙通信插件injil_beacon的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个使用Flutter蓝牙通信插件injil_beacon的示例代码。该插件允许你通过蓝牙与设备进行通信,以下是一个基本的示例,展示如何扫描蓝牙设备和连接到一个特定的设备。

1. 添加依赖

首先,你需要在你的pubspec.yaml文件中添加injil_beacon依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  injil_beacon: ^最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

2. 导入插件

在你的Dart文件中导入插件:

import 'package:injil_beacon/injil_beacon.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

3. 请求权限和初始化蓝牙

在你的Flutter应用中,你需要请求必要的权限并初始化蓝牙适配器。

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: BluetoothScreen(),
    );
  }
}

class BluetoothScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _BluetoothScreenState createState() => _BluetoothScreenState();
}

class _BluetoothScreenState extends State<BluetoothScreen> {
  late InjilBeacon _injilBeacon;
  List<BluetoothDevice> _devices = [];

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _initBluetooth();
  }

  void _initBluetooth() async {
    _injilBeacon = InjilBeacon();

    // 请求位置权限(蓝牙扫描通常需要位置权限)
    bool hasPermission = await _injilBeacon.requestLocationPermission();
    if (!hasPermission) {
      // 处理权限被拒绝的情况
      print("Location permission denied");
      return;
    }

    // 初始化蓝牙适配器
    bool isBluetoothEnabled = await _injilBeacon.isBluetoothEnabled();
    if (!isBluetoothEnabled) {
      // 打开蓝牙
      bool isEnabled = await _injilBeacon.enableBluetooth();
      if (!isEnabled) {
        print("Bluetooth could not be enabled");
        return;
      }
    }

    // 开始扫描蓝牙设备
    _startScanning();
  }

  void _startScanning() {
    _injilBeacon.startScanning().listen((List<BluetoothDevice> devices) {
      setState(() {
        _devices = devices;
      });
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Bluetooth Communication'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          children: [
            Text('Scanned Devices:'),
            Expanded(
              child: ListView.builder(
                itemCount: _devices.length,
                itemBuilder: (context, index) {
                  return ListTile(
                    title: Text(_devices[index].name ?? 'Unknown Device'),
                    onTap: () {
                      // 连接设备
                      _connectToDevice(_devices[index]);
                    },
                  );
                },
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  void _connectToDevice(BluetoothDevice device) async {
    // 连接到设备(假设你已经有设备的UUID或其他标识符)
    bool isConnected = await _injilBeacon.connectToDevice(device.address);
    if (isConnected) {
      print("Connected to ${device.name ?? 'Unknown Device'}");
      // 这里可以添加进一步处理连接后的逻辑
    } else {
      print("Failed to connect to ${device.name ?? 'Unknown Device'}");
    }
  }
}

注意事项

  1. 权限处理:在实际应用中,你需要更细致地处理权限请求的结果,比如引导用户到权限设置页面。
  2. 设备UUID:连接设备时,你可能需要根据设备的UUID或其他标识符来连接,这取决于你的具体需求。
  3. 错误处理:在实际应用中,你应该添加更多的错误处理逻辑,比如处理蓝牙扫描失败、连接失败等情况。
  4. 平台特定代码injil_beacon插件可能包含一些平台特定的代码(iOS和Android),你可能需要在ios/android/目录下进行相应的配置。

这个示例代码展示了如何使用injil_beacon插件进行基本的蓝牙扫描和连接操作。根据你的具体需求,你可能需要扩展这个示例。

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