Flutter文字查找插件find_the_word的使用

发布于 1周前 作者 eggper 来自 Flutter

Flutter文字查找插件find_the_word的使用

find_the_word 是一个为 Flutter 构建的可定制的文字查找游戏包,基于 Flame 游戏引擎。

特性

  • 可自定义单词列表
  • 美丽的动画效果
  • 游戏结束回调以追踪得分
  • 响应式设计
  • 支持多种单词方向(水平、垂直、L 形)
  • 得分追踪和计时器
  • 可自定义的颜色和主题

开始使用

在你的 pubspec.yaml 文件中添加以下依赖:

dependencies:
  find_the_word: ^1.0.4

截图

使用示例

以下是一个完整的示例代码,展示了如何在 Flutter 应用中使用 find_the_word 插件。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:find_the_word/find_the_word.dart'; // 导入 find_the_word 包

class GameScreen extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: GameWidget(
        game: WordSearchGame(
          config: WordSearchConfig(
            // 配置单词列表和游戏参数
            words: ['FLUTTER', 'GAME', 'FUN', 'CODE'], // 单词列表
            onGameOver: (result) { // 游戏结束回调
              print('Score: ${result.score}'); // 打印得分
              print('Words Found: ${result.foundWords}'); // 打印找到的单词
            },
            primaryColor: Colors.purple, // 主颜色
            secondaryColor: Colors.pink, // 次颜色
            timeLimit: 180, // 时间限制(秒)
          ),
        ),
        overlayBuilderMap: {
          'gameOver': (context, game) => GameOverOverlay(
            game: game as WordSearchGame, // 游戏结束界面
          ),
        },
      ),
    );
  }
}

主应用文件

以下是主应用文件 main.dart 的代码,它配置了应用的主题和其他设置,并启动了游戏屏幕。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'screens/game_screen.dart'; // 导入游戏屏幕

void main() {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); // 初始化 Flutter 绑定
  SystemChrome.setPreferredOrientations([DeviceOrientation.portraitUp]); // 设置设备方向
  runApp(const MyApp()); // 启动应用
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key}); // 构造函数

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Word Search Game', // 应用标题
      debugShowCheckedModeBanner: false, // 关闭调试标志
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue, // 主色调
        brightness: Brightness.dark, // 亮度模式
        scaffoldBackgroundColor: const Color(0xFF1a1a2e), // 背景色
      ),
      home: GameScreen(), // 主屏幕
    );
  }
}

更多关于Flutter文字查找插件find_the_word的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter文字查找插件find_the_word的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用find_the_word插件的示例代码。find_the_word插件通常用于在文本中查找特定单词或短语,并高亮显示它们。尽管这个插件可能不是官方或广泛使用的,但假设它提供了基本的查找和高亮功能,我们可以编写一个示例来展示其用法。

首先,你需要在pubspec.yaml文件中添加这个插件依赖(注意:如果find_the_word不是一个真实存在的插件,你需要替换为一个真实存在的类似功能的插件,如highlightr):

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  find_the_word: ^x.y.z  # 替换为实际的版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,我们编写一个示例应用来展示如何使用这个插件。假设find_the_word插件提供了一个HighlightText小部件,用于接收文本和要查找的单词,并返回高亮后的文本。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:find_the_word/find_the_word.dart';  // 假设插件提供这样的导入路径

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Find the Word Example',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: FindWordScreen(),
    );
  }
}

class FindWordScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _FindWordScreenState createState() => _FindWordScreenState();
}

class _FindWordScreenState extends State<FindWordScreen> {
  final String textToSearch = "Flutter is an open-source UI software development kit created by Google.";
  final String searchWord = "Flutter";

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Find the Word Example'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Center(
          child: HighlightText(
            text: textToSearch,
            searchWords: [searchWord],
            textStyle: TextStyle(fontSize: 18),
            highlightStyle: TextStyle(
              fontSize: 18,
              color: Colors.red,
              backgroundColor: Colors.yellow.withOpacity(0.5),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

// 假设HighlightText是插件提供的小部件,如果不是,你需要自己实现类似功能
// 以下是一个假设的HighlightText实现,仅作为示例
class HighlightText extends StatelessWidget {
  final String text;
  final List<String> searchWords;
  final TextStyle textStyle;
  final TextStyle highlightStyle;

  HighlightText({
    required this.text,
    required this.searchWords,
    required this.textStyle,
    required this.highlightStyle,
  });

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    List<Widget> words = text.split(' ').map((word) {
      bool isHighlighted = searchWords.contains(word);
      TextStyle style = isHighlighted ? highlightStyle : textStyle;
      return Text(word, style: style);
    }).toList();

    // 使用WidgetSpan和RichText来组合文本和高亮部分
    List<TextSpan> spans = words.map((widget) {
      if (widget is Text) {
        return TextSpan(text: widget.data, style: widget.style);
      }
      return TextSpan(text: ' '); // 如果需要空格分隔
    }).toList();

    // 移除最后一个多余的空格
    if (spans.isNotEmpty && spans.last.text.isEmpty) {
      spans.removeLast();
    }

    return RichText(
      text: TextSpan(children: spans),
    );
  }
}

注意:上述代码中的HighlightText类是一个假设的实现,用于展示如何将文本拆分为单词并根据搜索词进行高亮。如果find_the_word插件提供了自己的小部件或方法,你应该直接使用它们,而不是上面的HighlightText实现。

由于find_the_word可能不是一个真实存在的插件,如果找不到这个插件,你可以考虑使用其他文本高亮库,如highlightr,它们提供了类似的功能。使用这些库时,请参考它们的官方文档和示例代码。

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