Flutter即时通讯插件rongcloud_im_wrapper_plugin的使用
Flutter即时通讯插件rongcloud_im_wrapper_plugin的使用
本教程是为了让新手快速了解融云 Flutter 即时通讯能力库。在本教程中,您可以体验集成 SDK 的基本流程和基础通信能力。
融云开发者账户
融云开发者账户是使用融云 SDK 产品的必要条件。
在开始之前,请先[前往融云官网注册开发者账户]。注册后,开发者后台将自动为您创建一个应用,默认为开发环境应用,使用国内数据中心。请获取该应用的 App Key,在本教程中使用。
App Secret 用于生成数据签名,仅在请求融云服务端 API 接口时使用。本教程中暂不涉及。
如果您已拥有融云开发者账户,您可以直接选择合适的环境,创建应用。
应用的 App Key / Secret 是获取连接融云服务器身份凭证的必要条件,请注意不要泄露。
导入 SDK
- 在项目的
pubspec.yaml
中添加依赖
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
rongcloud_im_wrapper_plugin: 5.12.1+1
- 在项目路径执行
flutter pub get
来下载相关插件
初始化
- 使用 SDK 功能前,需要
import
下面的头文件
import 'package:rongcloud_im_wrapper_plugin/rongcloud_im_wrapper_plugin.dart';
- 开发者在使用融云 SDK 所有功能之前,开发者必须先调用此方法初始化 SDK 并配置相关引擎参数。
RCIMIWEngineOptions options = RCIMIWEngineOptions.create();
RCIMIWEngine engine = await RCIMIWEngine.create(appkey, options);
注意:请使用开发功能之前从融云开发者后台注册得到的 Appkey
连接融云
-
Token
即用户令牌,相当于您 APP 上当前用户连接融云的身份凭证。在您连接融云服务器之前,您需要请求您的 App Server,您的 App Server 通过融云 Server API 获取 Token 并返回给您的客户端,客户端获取到这个 Token 即可连接融云服务器。 -
timeout
连接超时时间,单位:秒。
注:如果 code == 31004
即过 Token
无效,是因为您在开发者后台设置了 Token
过期时间或者 Token
和初始化的 AppKey
不同环境,您需要请求您的服务器重新获取 Token
并再次用新的 Token
建立连接。
engine.connect(
token,
timeout,
);
engine.onConnected = (
int? code,
String? userId,
) {
// 处理连接成功后的逻辑
};
监听消息
实现此功能需要开发者实现消息监听回调。
代码示例
设置消息接收监听器,用于接收所有类型的实时或者离线消息。
engine.onMessageReceived = (
RCIMIWMessage? message,
int? left,
bool? offline,
bool? hasPackage,
) {
// 处理接收到的消息
};
发送消息
RCIMIWTextMessage? textMessage = await engine.createTextMessage(
conversationType,
targetId,
channelId,
text,
);
engine.sendMessage(textMessage);
监听消息发送结果
engine.onMessageAttached = (
RCIMIWMessage? message,
) {
// 处理消息附着的结果
};
engine.onMessageSent = (
int? code,
RCIMIWMessage? message,
) {
// 处理消息发送的结果
};
退出登录
engine.disconnect(receivePush);
引擎销毁
engine.destroy();
完整示例Demo
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 rongcloud_im_wrapper_plugin
插件进行即时通讯的基本操作:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:rongcloud_im_wrapper_plugin/rongcloud_im_wrapper_plugin.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
RCIMIWEngine? engine;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initSDK();
}
Future<void> initSDK() async {
final options = RCIMIWEngineOptions.create();
engine = await RCIMIWEngine.create('YOUR_APP_KEY', options);
engine?.onConnected = (int? code, String? userId) {
if (code == 0) {
print('Connected as user $userId');
} else {
print('Connection failed with code $code');
}
};
engine?.onMessageReceived = (
RCIMIWMessage? message,
int? left,
bool? offline,
bool? hasPackage,
) {
if (message != null) {
print('Received message: ${message.content}');
}
};
}
Future<void> connectToRongCloud(String token) async {
try {
await engine?.connect(token, 10); // 10 seconds timeout
} catch (e) {
print('Failed to connect: $e');
}
}
Future<void> sendMessage(String text, String targetId) async {
final message = await engine?.createTextMessage(
RCConversationType.Private, // Conversation type
targetId,
null,
text,
);
if (message != null) {
await engine?.sendMessage(message);
}
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('RongCloud IM Example')),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await connectToRongCloud('YOUR_TOKEN');
},
child: Text('Connect'),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await sendMessage('Hello, RongCloud!', 'targetUserId');
},
child: Text('Send Message'),
),
],
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter即时通讯插件rongcloud_im_wrapper_plugin的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter即时通讯插件rongcloud_im_wrapper_plugin的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何使用 rongcloud_im_wrapper_plugin
插件进行即时通讯的基本代码示例。请注意,这只是一个简单的示例,用于展示如何初始化 RongCloud IM 服务、连接服务器、发送和接收消息等。实际应用中,你可能需要根据具体需求进行更多的配置和处理。
首先,确保你已经在 pubspec.yaml
文件中添加了 rongcloud_im_wrapper_plugin
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
rongcloud_im_wrapper_plugin: ^最新版本号 # 请替换为实际可用的最新版本号
然后,运行 flutter pub get
来获取依赖。
接下来,在你的 Flutter 项目中,你可以按照以下步骤使用 RongCloud IM 服务:
- 初始化 RongCloud IM 服务
在你的主应用入口(例如 main.dart
)中,初始化 RongCloud IM 服务:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:rongcloud_im_wrapper_plugin/rongcloud_im_wrapper_plugin.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
// 初始化 RongCloud IM 服务
RongIMClient.init(
appKey: '你的AppKey',
token: '用户的Token',
).then((result) {
if (result.code == 200) {
print('初始化成功');
} else {
print('初始化失败: ${result.message}');
}
}).catchError((error) {
print('初始化过程中发生错误: $error');
});
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: ChatScreen(),
);
}
}
- 连接到 RongCloud IM 服务器
在需要连接服务器的组件中(例如 ChatScreen.dart
),你可以调用连接方法:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:rongcloud_im_wrapper_plugin/rongcloud_im_wrapper_plugin.dart';
class ChatScreen extends StatefulWidget {
@override
_ChatScreenState createState() => _ChatScreenState();
}
class _ChatScreenState extends State<ChatScreen> {
@override
void initState() {
super.initState();
// 连接到 RongCloud IM 服务器
RongIMClient.connect().then((result) {
if (result.code == 200) {
print('连接成功');
} else {
print('连接失败: ${result.message}');
}
}).catchError((error) {
print('连接过程中发生错误: $error');
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Chat Screen'),
),
body: Center(
child: Text('Chat functionality goes here...'),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
// 发送消息示例(需要替换为实际的会话ID和用户ID)
sendMessage('会话ID', '发送者ID', '接收者ID', 'Hello, RongCloud!');
},
tooltip: 'Send message',
child: Icon(Icons.send),
),
);
}
void sendMessage(String conversationId, String senderId, String receiverId, String message) {
// 创建消息对象
Map<String, dynamic> messageMap = {
'content': message,
'conversationType': ConversationType.PRIVATE, // 私聊
'targetId': receiverId,
'senderUserId': senderId,
};
// 发送消息
RongIMClient.sendMessage(conversationId, messageMap).then((result) {
if (result.code == 200) {
print('消息发送成功');
} else {
print('消息发送失败: ${result.message}');
}
}).catchError((error) {
print('发送消息过程中发生错误: $error');
});
}
}
- 接收消息
为了接收消息,你需要监听 RongCloud IM 提供的消息接收事件。这通常可以通过在合适的生命周期方法中设置监听器来实现。例如,在 ChatScreen
的 initState
方法中添加消息监听器:
@override
void initState() {
super.initState();
// 连接到 RongCloud IM 服务器(同上)
...
// 添加消息监听器
RongIMClient.addMessageListener((message) {
print('收到新消息: ${message['content']}');
// 在这里更新UI以显示新消息
setState(() {
// 更新状态以反映新消息
});
});
}
@override
void dispose() {
// 移除消息监听器(在组件销毁时)
RongIMClient.removeMessageListener();
super.dispose();
}
请注意,上述代码仅用于演示基本功能,并未包含完整的错误处理和UI更新逻辑。在实际应用中,你需要根据具体需求进行更多的配置和优化,例如处理不同类型的消息、管理会话列表、更新聊天界面等。
此外,由于 RongCloud IM 插件的API可能会随着版本更新而发生变化,因此请参考插件的官方文档以获取最新和最准确的API信息。