Flutter背景图案应用插件background_patterns的使用

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Flutter

Flutter背景图案应用插件background_patterns的使用

预览

特性

示例应用运行

示例应用在游戏中的应用

特性

  • 在任何小部件中实现一个带图案的容器
  • 形状可以是包默认的形状(方形、三角形、六边形)
  • 形状可以是一个自定义形状,其中需要提供自定义路径
  • 可以在一个容器中组合多种形状
  • 可以设置形状大小、深度和透视
  • 可以设置容器的透视和形状之间的间距

安装

在您的 Flutter 项目的 pubspec.yaml 文件中添加以下依赖:

dependencies:
  background_patterns: <最新版本>

在您的库中添加以下导入:

import 'package:background_patterns/background_patterns.dart';

开始使用

最小化使用

return PatternContainer(
  shapes: [SquareConfig()],
  shapeColor: Colors.black);

配置使用

return PatternContainer(
  shapeSize: 40,
  perspective: 0.8,
  shapeDepth: 0.5,
  containerDepth: 0.2,
  alignShapesVertical: true,
  shapes: [
    PolygonConfig(),
    PolygonConfig(isOutlined: true),
    StarConfig(),
    StarConfig(isOutlined: true, innerCirclePoints: 7, innerRadius: 30, innerOuterRadiusRatio: 2, angleOffsetToCenter: 40)
  ],
  shapeColor: Colors.green);

自定义形状

List<Offset> customStarPath = [];

double shapeSize = 120;

// 构建一个星形
customStarPath.add(Offset(shapeSize / 2, 0));
customStarPath.add(Offset(shapeSize, shapeSize));
customStarPath.add(Offset(0, shapeSize / 3));
customStarPath.add(Offset(shapeSize, shapeSize / 3));
customStarPath.add(Offset(0, shapeSize));
customStarPath.add(Offset(shapeSize / 2, 0));

return PatternContainer(
  customPath: customStarPath,
  shapes: const [Shape.customOutlined],
  shapeColor: Colors.black);

完整示例

以下是一个完整的示例代码,展示了如何配置和使用 background_patterns 插件。

import 'package:background_patterns/background_patterns.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const ExampleBackgroundPatterns());
}

class ExampleBackgroundPatterns extends StatelessWidget {
  const ExampleBackgroundPatterns({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: Scaffold(
        body: ConfigureBackgroundPattern(),
      ),
    );
  }
}

class ConfigureBackgroundPattern extends StatefulWidget {
  const ConfigureBackgroundPattern({super.key});

  [@override](/user/override)
  ConfigureBackgroundPatternState createState() => ConfigureBackgroundPatternState();
}

class ConfigureBackgroundPatternState extends State<ConfigureBackgroundPattern> {
  double _shapeSize = 80;
  double _margin = 20;
  double _shapeDepth = 0.0;
  double _containerDepth = 0.0;
  double _perspective = 0.0;

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return PatternContainer(
      padding: const EdgeInsets.all(10),
      margin: const EdgeInsets.all(10),
      decoration: BoxDecoration(
        color: Colors.black12,
        borderRadius: BorderRadius.circular(50),
      ),
      clipBehaviour: Clip.antiAlias,
      shapeSize: _shapeSize,
      perspective: _perspective,
      shapeDepth: _shapeDepth,
      containerDepth: _containerDepth,
      alignShapesVertical: true,
      shapes: [
        PolygonConfig(),
        PolygonConfig(isOutlined: true),
        SquareConfig(isOutlined: true),
        StarConfig(),
        StarConfig(isOutlined: true, innerCirclePoints: 7, innerRadius: 24, innerOuterRadiusRatio: 2, angleOffsetToCenter: 40)
      ],
      shapeSpacing: _margin,
      shapeColor: Colors.black12,
      child: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(40),
        child: Column(
          children: [
            const Text('形状大小'),
            Slider(
              value: _shapeSize,
              min: 5,
              max: 200,
              divisions: 8,
              label: _shapeSize.toString(),
              onChanged: (double value) {
                setState(() {
                  _shapeSize = value;
                });
              },
            ),
            const Text('形状之间间距'),
            Slider(
              value: _margin,
              min: 0,
              max: 80,
              divisions: 8,
              label: _margin.toString(),
              onChanged: (double value) {
                setState(() {
                  _margin = value;
                });
              },
            ),
            const Text('形状深度'),
            Slider(
              value: _shapeDepth,
              max: 1,
              divisions: 8,
              label: _shapeDepth.toString(),
              onChanged: (double value) {
                setState(() {
                  _shapeDepth = value;
                });
              },
            ),
            const Text('形状透视'),
            Slider(
              activeColor: Colors.blue.withAlpha(50),
              inactiveColor: Colors.blue.withAlpha(50),
              thumbColor: Colors.blue,
              value: _perspective,
              min: -1,
              max: 1,
              divisions: 8,
              label: _perspective.toString(),
              onChanged: (double value) {
                setState(() {
                  _perspective = value;
                });
              },
            ),
            const Text('容器深度'),
            Slider(
              value: _containerDepth,
              max: 1,
              divisions: 8,
              label: _containerDepth.toString(),
              onChanged: (double value) {
                setState(() {
                  _containerDepth = value;
                });
              },
            )
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter背景图案应用插件background_patterns的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter背景图案应用插件background_patterns的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用background_patterns插件来应用背景图案的示例代码。background_patterns插件允许你轻松地在Flutter应用中添加各种背景图案。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了background_patterns依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  background_patterns: ^x.y.z  # 请替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来获取依赖。

接下来,你可以在你的Flutter应用中使用BackgroundPattern小部件。以下是一个完整的示例,展示如何在Scaffoldbody中使用背景图案:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:background_patterns/background_patterns.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Background Patterns Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: BackgroundPatternDemo(),
    );
  }
}

class BackgroundPatternDemo extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Background Patterns Demo'),
      ),
      body: Stack(
        children: <Widget>[
          // 使用BackgroundPattern小部件作为背景
          BackgroundPattern(
            colors: [Colors.blue, Colors.lightBlueAccent],
            patternType: PatternType.diagonalStripes,
          ),
          // 在背景图案上添加内容
          Center(
            child: Text(
              'Hello, Flutter!',
              style: TextStyle(
                color: Colors.white,
                fontSize: 24,
                fontWeight: FontWeight.bold,
              ),
            ),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们做了以下几件事:

  1. 导入background_patterns包。
  2. 创建一个Flutter应用,并在home属性中指定我们的BackgroundPatternDemo小部件。
  3. BackgroundPatternDemo小部件中,我们使用Stack小部件来叠加背景图案和内容。BackgroundPattern小部件被用作背景,我们指定了两种颜色(Colors.blueColors.lightBlueAccent)以及图案类型(PatternType.diagonalStripes,即对角线条纹)。
  4. 在背景图案上,我们使用Center小部件来居中显示一些文本。

你可以根据需要更改colorspatternType属性来应用不同的背景图案和颜色。background_patterns插件支持多种图案类型,如bricks, circles, crosshatch, diagonalStripes, dots, honeycomb, rings, triangles, waves等。

确保在实际项目中查看background_patterns的文档以获取最新的API和图案类型。

回到顶部