Flutter构建上下文管理插件simple_build_context的使用
Flutter构建上下文管理插件simple_build_context的使用
累了在Flutter应用中传递context吗?我们的库简化了这一过程,通过提供一个易于使用的context包装器,可以轻松地在整个代码库中访问。使用我们的库,您可以简化代码并提高应用的可读性,同时享受更高效的开发流程。我们的context库提供了独特的功能,使其与其他市场上的类似库区分开来,包括与流行的Flutter包(如Provider)无缝集成,并且可以在代码库的任何地方访问context。使用我们的库,您可以专注于开发您的应用,而不是担心context管理的复杂性。
开始使用
TODO: 列出先决条件并提供或指向有关如何开始使用该包的信息。
安装
要安装simple_build_context,在pubspec.yaml
文件中添加以下依赖项:
dependencies:
simple_build_context: ^1.0.9
然后在命令行中运行 flutter pub get
。
使用
导入库:
import 'package:simple_build_context/src/config_build_context.dart';
可用扩展
DateTime
context.now
FocusScope.of(context)
context.focusScope.hasFocus
context.focusScope.isFirstFocus
context.focusScope.hasPrimaryFocus
context.focusScope.canRequestFocus
context.focusScope.nextFocus()
context.focusScope.requestFocus()
context.focusScope.previousFocus()
context.focusScope.unFocus()
context.focusScope.setFirstFocus()
context.focusScope.consumeKeyboardToken()
Form.of(context)
context.form.validate()
context.form.reset()
context.form.save()
MediaQuery
context.mediaQuerySize
context.mediaQueryPadding
context.mediaQueryViewPadding
context.mediaQueryViewInsets
context.orientation
context.isLandscape
context.isPortrait
context.alwaysUse24HourFormat
context.devicePixelRatio
context.platformBrightness
context.textScaleFactor
context.mediaQueryShortestSide
context.mediaQueryLongestSide
context.mediaQueryAspectRatio
context.invertColors
context.disableAnimations
context.accessibleNavigation
context.isPhone
context.isSmallTablet
context.isLargeTablet
context.isTablet
context.screenWidth
context.screenHeight
context.isLandscapeMode
context.isPortraitMode
context.bottomNavigationBarHeight
context.statusBarHeight
context.systemGestureInsetBottom
context.horizontalPadding
context.verticalPadding
context.allPadding
context.isHighContrast
context.isInteractive
ModalRoute
context.modalRoute
context.routeSettings
context.scaffold
context.isScaffoldOpen
Navigator
context.push()
context.pop()
context.pushNamed()
context.canPop()
context.popUntil()
Navigator (Variant)
context.navigateTo()
context.navigateToNamed()
context.navigateBack()
Random
context.nextInt()
Scaffold
context.showSnackBar()
context.removeCurrentSnackBar()
context.hideCurrentSnackBar()
context.openDrawer()
context.openEndDrawer()
context.showBottomSheet()
context.showBottomSheet()
context.isScaffoldDrawerOpen
context.isScaffoldEndDrawerOpen
Theme
context.theme
context.textTheme
context.primaryTextTheme
context.bottomAppBarTheme
context.bottomSheetTheme
context.backgroundColor
context.onPrimary
context.onBackground
context.primaryColor
context.scaffoldBackgroundColor
context.appBarTheme
context.platform
context.isAndroid
context.isIOS
context.isMacOS
context.isWindows
context.isFuchsia
context.isLinux
context.headline1
context.headline2
context.headline3
context.headline4
context.headline5
context.headline6
context.subtitleMedium
context.subtitleSmall
context.bodyTextLarge
context.bodyTextMedium
context.caption
context.labelButtonLarge
context.everLineSmall
context.cardColor
context.dividerColor
context.errorColor
context.focusColor
context.highlightColor
context.splashColor
context.overLine
context.button
context.subtitle1
context.subtitle2
context.bodyText1
context.bodyText2
context.cardTitle
context.errorText
context.textFieldLabel
context.disabledTextStyle
context.tabBarTextStyle
context.disabledColor
context.hintColor
context.primaryColorLight
context.secondaryColor
context.secondaryColorDark
context.tertiaryColor
context.tertiaryColorLight
context.tertiaryColorDark
context.successColor
context.warningColor
context.titleFontSize
context.subtitleFontSize
context.bodyFontSize
context.captionFontSize
context.buttonFontSize
context.overLineFontSize
context.appBarHeight
context.cardHeight
context.cardWidth
context.cardRadius
context.isLightTheme
context.isDarkTheme
context.iconSize
context.buttonPadding
context.inputDecorationPadding
context.iconButtonSize
context.iconButtonRadius
ScrollController
context.primaryScrollController
String
String? nullText = null;
bool isNullOrEmpty = nullText?.isNullOrEmpty ?? true; // 返回true
bool isNotNullOrEmpty = nullText?.isNotNullOrEmpty ?? false; // 返回false
String emptyText = '';
bool isNullOrEmpty = emptyText.isNullOrEmpty; // 返回true
bool isNotNullOrEmpty = emptyText.isNotNullOrEmpty; // 返回false
String notEmptyText = 'Hello, mundo!';
bool isNullOrEmpty = notEmptyText.isNullOrEmpty; // 返回false
bool isNotNullOrEmpty = notEmptyText.isNotNullOrEmpty; // 返回true
Widget
/// 在代码中最小化if条件
class MyWidget extends StatelessWidget {
final String? text;
const MyWidget({Key? key, this.text}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
// 检查文本是否不为空
final isTextNotEmpty = text.isNotNullOrEmpty;
// 如果文本不为空,则构建一个文本小部件,否则构建一个圆形进度指示器
final widget = isTextNotEmpty
? Text(text!)
: CircularProgressIndicator();
// 检查小部件是否为null
final isWidgetNull = widget.isNull;
// 如果小部件为null,则提供一个替代的小部件
final widgetOrDefault = widget.orElse(Container());
// 构建一个列小部件,显示小部件(如果它不为null或空),否则显示错误消息
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
widgetOrDefault,
if (isWidgetNull)
Text('The widget is null')
else if (!isTextNotEmpty)
Text('The text is null or empty')
],
);
}
}
Iterable
List<int> numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
List<int> listOfNumbers = numbers.asList; // 返回一个新的包含numbers元素的列表
String? text = ['hello', 'world'].firstOrNull; // 返回'hello'
Set<int> sets = {};
int? lastElement = sets.lastOrNull; // 返回null
List
List<int> numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
int? lastNumber = numbers.lastOrNull; // 返回5
int? firstNumber = numbers.firstOrNull; // 返回1
List<String> letter = ['a', 'b', 'c', 'd'];
List<String> subList = letter - ['a', 'c']; // 返回['b', 'd']
示例
class HomePage extends StatelessWidget {
const HomePage({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
backgroundColor: context.scaffoldBackgroundColor,
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () => context.pushNamed('/pageRoute'),
child: Text(
'NextPage',
style: context.primaryTextTheme.titleMedium,
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter构建上下文管理插件simple_build_context的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter构建上下文管理插件simple_build_context的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter中使用simple_build_context
插件进行上下文管理的代码示例。假设你已经添加了simple_build_context
到你的pubspec.yaml
文件中,并且已经运行了flutter pub get
。
首先,确保你的pubspec.yaml
中包含以下依赖项:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
simple_build_context: ^最新版本号 # 请替换为实际最新版本号
然后,你可以按照以下步骤在你的Flutter应用中使用simple_build_context
插件。
1. 导入插件
在你的Dart文件中导入simple_build_context
插件:
import 'package:simple_build_context/simple_build_context.dart';
2. 使用BuildContextProvider
和BuildContextConsumer
simple_build_context
插件通常通过BuildContextProvider
和BuildContextConsumer
来管理上下文。以下是一个简单的示例,展示如何在父组件中提供上下文,并在子组件中消费它。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:simple_build_context/simple_build_context.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Simple Build Context Demo'),
),
body: BuildContextProvider<String>(
create: () => 'Hello from Provider!',
child: MyHomePage(),
),
),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
BuildContextConsumer<String>(
builder: (context, value) {
return Text(
value,
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
);
},
),
],
),
);
}
}
在这个示例中:
BuildContextProvider<String>
用于创建一个上下文并提供一个字符串值。create
参数是一个函数,用于初始化提供的值。BuildContextConsumer<String>
用于消费这个上下文,并通过builder
函数显示提供的值。
3. 更新上下文值
如果你需要更新上下文中的值,你可以使用BuildContextProvider.of(context).updateValue(newValue)
方法。例如,你可以在按钮点击事件中更新值:
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final BuildContextProvider<String> provider = BuildContextProvider.of<String>(context);
return Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
BuildContextConsumer<String>(
builder: (context, value) {
return Text(
value,
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
);
},
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
provider.updateValue('Hello from Button Click!');
},
child: Text('Update Context'),
),
],
),
);
}
}
在这个示例中,当你点击按钮时,上下文中的字符串值将被更新为Hello from Button Click!
。
总结
以上示例展示了如何在Flutter应用中使用simple_build_context
插件进行上下文管理。通过BuildContextProvider
提供上下文,并通过BuildContextConsumer
消费上下文,你可以轻松地在组件之间共享和更新数据。