Flutter ADB命令执行插件adb_command_runner的使用

发布于 1周前 作者 songsunli 来自 Flutter

Flutter ADB命令执行插件adb_command_runner的使用

adb_command_runner 插件允许你在运行于Android设备上的Flutter应用中执行带有root权限的ADB命令。

示例代码

以下是一个完整的示例,展示了如何在Flutter应用中使用adb_command_runner插件来执行ADB命令。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';

import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:adb_command_runner/adb_command_runner.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String _platformVersion = 'Unknown';
  final _adbCommandRunnerPlugin = AdbCommandRunner();

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    initPlatformState();
  }

  // 异步方法初始化平台状态
  Future<void> initPlatformState() async {
    String platformVersion;
    // 可能会失败,所以我们使用try/catch处理PlatformException
    // 我们还处理消息可能返回null的情况
    try {
      platformVersion =
          await _adbCommandRunnerPlugin.getPlatformVersion() ?? 'Unknown platform version';
    } on PlatformException {
      platformVersion = 'Failed to get platform version.';
    }

    // 如果小部件从树中移除,异步平台消息还在飞行中,我们应该丢弃回复而不是调用setState更新我们的非存在的外观。
    if (!mounted) return;

    setState(() {
      _platformVersion = platformVersion;
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('插件示例应用'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('运行在: $_platformVersion\n'),
        ),
      ),
    );
  }
}

解释

  • 导入必要的库

    import 'package:flutter/material.dart';
    import 'dart:async';
    
    import 'package:flutter/services.dart';
    import 'package:adb_command_runner/adb_command_runner.dart';
    
  • 定义主应用类 MyApp

    class MyApp extends StatefulWidget {
      const MyApp({super.key});
    
      [@override](/user/override)
      State<MyApp> createState() => _MyAppState();
    }
    
  • 定义状态类 _MyAppState

    class _MyAppState extends State<MyApp> {
      String _platformVersion = 'Unknown';
      final _adbCommandRunnerPlugin = AdbCommandRunner();
    
      [@override](/user/override)
      void initState() {
        super.initState();
        initPlatformState();
      }
    
  • 初始化平台状态

    Future<void> initPlatformState() async {
      String platformVersion;
      try {
        platformVersion =
            await _adbCommandRunnerPlugin.getPlatformVersion() ?? 'Unknown platform version';
      } on PlatformException {
        platformVersion = 'Failed to get platform version.';
      }
    
      if (!mounted) return;
    
      setState(() {
        _platformVersion = platformVersion;
      });
    }
    
  • 构建应用UI

    [@override](/user/override)
    Widget build(BuildContext context) {
      return MaterialApp(
        home: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: const Text('插件示例应用'),
          ),
          body: Center(
            child: Text('运行在: $_platformVersion\n'),
          ),
        ),
      );
    }
    

更多关于Flutter ADB命令执行插件adb_command_runner的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter ADB命令执行插件adb_command_runner的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用adb_command_runner插件来执行ADB(Android Debug Bridge)命令的示例代码。这个插件允许你直接从Flutter应用中运行ADB命令,非常适合需要设备级交互的场景。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了adb_command_runner依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  adb_command_runner: ^x.y.z  # 请替换为最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,你可以在你的Flutter项目中使用这个插件。以下是一个简单的示例,展示如何执行一个ADB命令并获取其输出:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:adb_command_runner/adb_command_runner.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String _adbOutput = "";

  Future<void> _runAdbCommand() async {
    // 创建ADB命令运行器实例
    final adbRunner = AdbCommandRunner();

    try {
      // 执行ADB命令,例如获取设备列表
      final result = await adbRunner.runCommand('devices');
      
      // 设置状态以更新UI
      setState(() {
        _adbOutput = result.stdout;
      });
    } catch (e) {
      // 处理错误
      setState(() {
        _adbOutput = "Error: ${e.message}";
      });
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('ADB Command Runner Example'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              Text('ADB Output:'),
              SizedBox(height: 10),
              Expanded(
                child: SingleChildScrollView(
                  child: Text(_adbOutput),
                ),
              ),
              SizedBox(height: 20),
              ElevatedButton(
                onPressed: _runAdbCommand,
                child: Text('Run ADB Command'),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个按钮和一个文本区域。当你点击按钮时,应用会执行adb devices命令,并将输出显示在文本区域中。

请注意,这个插件需要在连接到Android设备的环境中运行,并且你的开发机器需要配置好ADB工具。此外,由于ADB命令通常需要较高的权限,确保你的应用有足够的权限来执行这些命令,特别是在真实设备上运行时。

这个示例仅展示了如何执行基本的ADB命令。根据你的需求,你可以修改adbRunner.runCommand中的参数来执行其他ADB命令,如安装APK、获取设备信息等。

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