Flutter评分条插件fl_score_bar的使用
Flutter评分条插件fl_score_bar的使用
FlScoreBar
FlScoreBar
是一个简单的 Flutter 评分条包,可以在两种状态下使用。immutable
状态可以展示给用户,而 mutable
状态可以通过用户操作进行更改。所有小部件都支持从右到左(RTL)的方向。
使用
首先,你需要将插件添加到你的 pubspec.yaml
文件中:
fl_score_bar: ^0.2.4
或者在命令行中输入以下命令:
flutter pub add fl_score_bar
示例
FlScoreBar
FlScoreBar
可以像下面这样添加到你的 widget 树中:
// immutable
FlScoreBar(
title: '评分',
maxScore: 5,
score: 4.3,
averageScoreColor: Colors.yellow,
highScoreColor: Colors.green,
lowScoreColor: Colors.red,
textStyle: TextStyle(color: Colors.black),
);
或者
// mutable
FlScoreBar.editable(
title: '评分',
maxScore: 5,
score: 4.3,
averageScoreColor: Colors.yellow,
highScoreColor: Colors.green,
lowScoreColor: Colors.red,
textStyle: const TextStyle(color: Colors.black),
onChanged: (value) {
print('FlScoreBar 更新值 -> $value');
},
)
IconScoreBar
IconScoreBar
可以像下面这样添加到你的 widget 树中:
IconScoreBar(
scoreIcon: Icons.star,
iconColor: Colors.amber,
score: 2.6,
maxScore: 5,
readOnly: false,
onChanged: (value) {
print('IconScoreBar 更新值 -> $value');
},
)
完整示例代码
以下是完整的示例代码:
import 'package:fl_score_bar/fl_score_bar.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter 评分条演示'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Column(
children: [
// 不可编辑的评分条
const FlScoreBar(
title: '评分',
maxScore: 5,
score: 4.3,
averageScoreColor: Colors.yellow,
highScoreColor: Colors.green,
lowScoreColor: Colors.red,
textStyle: TextStyle(color: Colors.black),
),
// 可编辑的评分条
FlScoreBar.editable(
title: '评分',
maxScore: 5,
score: 4.3,
averageScoreColor: Colors.yellow,
highScoreColor: Colors.green,
lowScoreColor: Colors.red,
textStyle: const TextStyle(color: Colors.black),
onChanged: (value) {
print('FlScoreBar 更新值 -> $value');
},
),
// 图标评分条
IconScoreBar(
scoreIcon: Icons.star,
iconColor: Colors.amber,
score: 2.6,
maxScore: 5,
readOnly: false,
onChanged: (value) {
print('IconScoreBar 更新值 -> $value');
},
)
],
),
);
}
}
更多关于Flutter评分条插件fl_score_bar的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter评分条插件fl_score_bar的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用fl_score_bar
插件的一个示例代码案例。fl_score_bar
是一个用于显示评分的Flutter插件,可以方便地集成到你的应用中。
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加fl_score_bar
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
fl_score_bar: ^最新版本号 # 替换为实际最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,你可以在你的Dart文件中使用FlScoreBar
组件。以下是一个完整的示例代码,展示如何在Flutter应用中集成和使用fl_score_bar
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:fl_score_bar/fl_score_bar.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Score Bar Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: ScoreBarDemo(),
);
}
}
class ScoreBarDemo extends StatefulWidget {
@override
_ScoreBarDemoState createState() => _ScoreBarDemoState();
}
class _ScoreBarDemoState extends State<ScoreBarDemo> {
double _score = 3.5; // 初始分数
void _updateScore(double newScore) {
setState(() {
_score = newScore;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Score Bar Demo'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Current Score: $_score',
style: TextStyle(fontSize: 24),
),
SizedBox(height: 20),
FlScoreBar(
score: _score,
itemCount: 5,
itemSize: 30,
itemSpacing: 5,
itemColor: Colors.grey,
itemSelectedColor: Colors.blue,
onScoreChanged: (double newScore) {
_updateScore(newScore);
},
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () {
// 示例:将分数设置为4.0
_updateScore(4.0);
},
child: Text('Set Score to 4.0'),
),
],
),
),
);
}
}
代码说明
-
依赖导入:
import 'package:fl_score_bar/fl_score_bar.dart';
-
状态管理:
- 使用
_ScoreBarDemoState
类来管理评分条的状态。 _score
变量保存当前的分数。
- 使用
-
UI布局:
- 使用
Scaffold
和Column
布局组件来组织界面。 FlScoreBar
组件显示评分条,并设置相关属性如itemCount
(项目数量)、itemSize
(项目大小)、itemSpacing
(项目间距)、itemColor
(未选中颜色)和itemSelectedColor
(选中颜色)。
- 使用
-
事件处理:
onScoreChanged
回调用于处理评分条分数变化。- 一个按钮示例,点击后将分数设置为4.0。
这个示例展示了如何使用fl_score_bar
插件来创建一个可交互的评分条,并处理分数的变化。你可以根据实际需求进一步自定义和扩展这个示例。