Flutter评分条插件fl_score_bar的使用

发布于 1周前 作者 htzhanglong 来自 Flutter

Flutter评分条插件fl_score_bar的使用

FlScoreBar

FlScoreBar 是一个简单的 Flutter 评分条包,可以在两种状态下使用。immutable 状态可以展示给用户,而 mutable 状态可以通过用户操作进行更改。所有小部件都支持从右到左(RTL)的方向。

使用

首先,你需要将插件添加到你的 pubspec.yaml 文件中:

fl_score_bar: ^0.2.4

或者在命令行中输入以下命令:

flutter pub add fl_score_bar

示例

FlScoreBar

FlScoreBar 可以像下面这样添加到你的 widget 树中:

// immutable
FlScoreBar(
  title: '评分',
  maxScore: 5,
  score: 4.3,
  averageScoreColor: Colors.yellow,
  highScoreColor: Colors.green,
  lowScoreColor: Colors.red,
  textStyle: TextStyle(color: Colors.black),
);

或者

// mutable
FlScoreBar.editable(
  title: '评分',
  maxScore: 5,
  score: 4.3,
  averageScoreColor: Colors.yellow,
  highScoreColor: Colors.green,
  lowScoreColor: Colors.red,
  textStyle: const TextStyle(color: Colors.black),
  onChanged: (value) {
    print('FlScoreBar 更新值 -> $value');
  },
)

IconScoreBar

IconScoreBar 可以像下面这样添加到你的 widget 树中:

IconScoreBar(
  scoreIcon: Icons.star,
  iconColor: Colors.amber,
  score: 2.6,
  maxScore: 5,
  readOnly: false,
  onChanged: (value) {
    print('IconScoreBar 更新值 -> $value');
  },
)

完整示例代码

以下是完整的示例代码:

import 'package:fl_score_bar/fl_score_bar.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: const MyHomePage(title: 'Flutter 评分条演示'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  [@override](/user/override)
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Column(
        children: [
          // 不可编辑的评分条
          const FlScoreBar(
            title: '评分',
            maxScore: 5,
            score: 4.3,
            averageScoreColor: Colors.yellow,
            highScoreColor: Colors.green,
            lowScoreColor: Colors.red,
            textStyle: TextStyle(color: Colors.black),
          ),
          // 可编辑的评分条
          FlScoreBar.editable(
            title: '评分',
            maxScore: 5,
            score: 4.3,
            averageScoreColor: Colors.yellow,
            highScoreColor: Colors.green,
            lowScoreColor: Colors.red,
            textStyle: const TextStyle(color: Colors.black),
            onChanged: (value) {
              print('FlScoreBar 更新值 -> $value');
            },
          ),
          // 图标评分条
          IconScoreBar(
            scoreIcon: Icons.star,
            iconColor: Colors.amber,
            score: 2.6,
            maxScore: 5,
            readOnly: false,
            onChanged: (value) {
              print('IconScoreBar 更新值 -> $value');
            },
          )
        ],
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter评分条插件fl_score_bar的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter评分条插件fl_score_bar的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用fl_score_bar插件的一个示例代码案例。fl_score_bar是一个用于显示评分的Flutter插件,可以方便地集成到你的应用中。

首先,你需要在pubspec.yaml文件中添加fl_score_bar依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  fl_score_bar: ^最新版本号  # 替换为实际最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,你可以在你的Dart文件中使用FlScoreBar组件。以下是一个完整的示例代码,展示如何在Flutter应用中集成和使用fl_score_bar插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:fl_score_bar/fl_score_bar.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Score Bar Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: ScoreBarDemo(),
    );
  }
}

class ScoreBarDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _ScoreBarDemoState createState() => _ScoreBarDemoState();
}

class _ScoreBarDemoState extends State<ScoreBarDemo> {
  double _score = 3.5; // 初始分数

  void _updateScore(double newScore) {
    setState(() {
      _score = newScore;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Score Bar Demo'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'Current Score: $_score',
              style: TextStyle(fontSize: 24),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            FlScoreBar(
              score: _score,
              itemCount: 5,
              itemSize: 30,
              itemSpacing: 5,
              itemColor: Colors.grey,
              itemSelectedColor: Colors.blue,
              onScoreChanged: (double newScore) {
                _updateScore(newScore);
              },
            ),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                // 示例:将分数设置为4.0
                _updateScore(4.0);
              },
              child: Text('Set Score to 4.0'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

代码说明

  1. 依赖导入

    import 'package:fl_score_bar/fl_score_bar.dart';
    
  2. 状态管理

    • 使用_ScoreBarDemoState类来管理评分条的状态。
    • _score变量保存当前的分数。
  3. UI布局

    • 使用ScaffoldColumn布局组件来组织界面。
    • FlScoreBar组件显示评分条,并设置相关属性如itemCount(项目数量)、itemSize(项目大小)、itemSpacing(项目间距)、itemColor(未选中颜色)和itemSelectedColor(选中颜色)。
  4. 事件处理

    • onScoreChanged回调用于处理评分条分数变化。
    • 一个按钮示例,点击后将分数设置为4.0。

这个示例展示了如何使用fl_score_bar插件来创建一个可交互的评分条,并处理分数的变化。你可以根据实际需求进一步自定义和扩展这个示例。

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