Flutter资源管理插件resource_widget的使用

发布于 1周前 作者 htzhanglong 来自 Flutter

Flutter资源管理插件resource_widget的使用

本README描述了该包。如果您将此包发布到pub.dev,则此README的内容将出现在您的包的首页上。

对于如何编写一个好的包README的信息,请参阅编写包页面指南

对于有关开发包的一般信息,请参阅Dart指南中的创建库包和Flutter指南中的开发包和插件

使用

ResourceBuilder

ResourceBuilder 用于处理 Resource<T> 类型的数据,并根据其状态调用传递的方法(onSuccess、onLoading 和 onError)。

示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:resource_widget/resource_widget.dart';
import 'package:resource_result/resource_result.dart';

final myIntResource = Success(3);

final myIntResourceBuilder = ResourceBuilder(
  resource: myIntResource,
  success: (context, myInt) => Text("My int loaded successfully: $myInt"), // 数据加载成功时的回调
  loadingIndicator: (context, data) => const CircularProgressIndicator(), // 数据加载中的指示器
  failureBuilder: (context, message) => Text("Failed to get my int :(. $message"), // 加载失败时的回调
);

ResourceFutureBuilder

ResourceFutureBuilder 用于处理 Future<Resource<T>> 类型的数据,并根据其状态调用传递的方法(onSuccess、onLoading 和 onError)。

示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:resource_widget/resource_widget.dart';
import 'package:resource_result/resource_result.dart';

final Future<Resource<int>> getSomeIntFuture = Future.value(Success(3));
// 或者 final Future<Resource<int>> getSomeIntFuture = Future.value(Failure(Error("I failed"));

final myIntResourceFutureBuilder = ResourceFutureBuilder(
  future: getSomeIntFuture,
  success: (context, myInt) => Text("My int loaded successfully: $myInt"), // 数据加载成功时的回调
  loadingIndicator: (context, data) => const CircularProgressIndicator(), // 数据加载中的指示器
  /* 可选参数 handleError: 默认为红色文本,显示错误信息 */
  failureBuilder: (context, message) => Text("Failed to get my int :(. $message"), // 加载失败时的回调
);

ResourceStreamBuilder

ResourceStreamBuilder 用于处理 Stream<Resource<T>> 类型的数据,并根据其状态调用传递的方法(onSuccess、onLoading 和 onError)。

示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:resource_widget/resource_widget.dart';
import 'package:resource_result/resource_result.dart';

final Stream<Resource<int>> someIntStream =
    Stream.fromIterable([Loading(null), Success(3), Failure("Failed")]);

final myIntResourceStreamBuilder = ResourceStreamBuilder(
    stream: someIntStream,
    success: (context, myInt) => Text("My int loaded successfully: $myInt"), // 数据加载成功时的回调
    loadingIndicator: (context, data) => const CircularProgressIndicator(), // 数据加载中的指示器
    /* 可选参数 handleError: 默认为红色文本,显示错误信息 */
    failureBuilder: (context, message) => Text("Failed to get my int :(. $message"), // 加载失败时的回调
);

更多关于Flutter资源管理插件resource_widget的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter资源管理插件resource_widget的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何使用 resource_widget 插件在 Flutter 中管理资源的代码示例。resource_widget 插件允许你轻松地加载和管理本地资源,比如图片、音频文件等。

首先,确保你已经在 pubspec.yaml 文件中添加了 resource_widget 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  resource_widget: ^x.y.z  # 请替换为最新版本号

然后,运行 flutter pub get 来获取依赖。

接下来是一个简单的示例,展示如何使用 resource_widget 加载和显示本地图片资源。

1. 添加资源到项目

将你的图片资源(例如 assets/example.png)放在项目的 assets 文件夹中。然后在 pubspec.yaml 文件中声明这些资源:

flutter:
  assets:
    - assets/example.png

2. 使用 ResourceImage 加载图片

在你的 Dart 文件中,你可以使用 ResourceImage 来加载和显示这些资源。ResourceImageresource_widget 插件提供的一个便利小部件。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:resource_widget/resource_widget.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Resource Widget Example'),
        ),
        body: Center(
          child: ResourceImage(
            'assets/example.png',
            width: 200,
            height: 200,
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,ResourceImage 小部件被用来加载并显示 assets/example.png 图片。你可以通过 widthheight 参数指定图片的显示大小。

3. 使用 ResourceAudio 播放音频资源

如果你还有音频资源,可以使用 ResourceAudio 来播放它们。以下是一个简单的示例:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:resource_widget/resource_widget.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Resource Widget Audio Example'),
        ),
        body: Center(
          child: ElevatedButton(
            onPressed: () {
              ResourceAudioPlayer().play('assets/example.mp3');
            },
            child: Text('Play Audio'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个按钮,当点击按钮时,将使用 ResourceAudioPlayer 播放 assets/example.mp3 音频文件。

总结

上述代码展示了如何使用 resource_widget 插件来加载和管理本地图片和音频资源。你可以根据需求扩展这些示例,例如加载更多的资源类型或处理资源加载错误等。

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