Flutter应用内链接处理插件uni_links2的使用
Flutter应用内链接处理插件uni_links2的使用
安装
要使用该插件,将uni_links
添加到你的pubspec.yaml
文件作为依赖项。
dependencies:
uni_links: ^x.x.x
权限
Android 和 iOS 需要在配置文件中声明链接权限。
对于 Android
uni_links
支持两种类型的Android链接:“App Links"和"Deep Links”。
- App Links 只能使用
https
方案,并且需要指定主机和托管文件assetlinks.json
。 - Deep Links 可以使用任何自定义方案,不需要主机或托管文件。缺点是任何应用程序都可以声明一个方案+主机组合,因此确保你的尽可能独特。
你需要在android/app/src/main/AndroidManifest.xml
中至少声明以下两个意图过滤器之一:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<!-- 接受以 YOUR_SCHEME://YOUR_HOST 开头的URIs -->
<data android:scheme="[YOUR_SCHEME]" android:host="[YOUR_HOST]" />
</intent-filter>
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<!-- 接受以 https://YOUR_HOST 开头的URIs -->
<data android:scheme="https" android:host="[YOUR_HOST]" />
</intent-filter>
对于Deep Links,android:host
属性是可选的。
为了进一步提高特定性,可以添加android:pathPrefix
属性:
<!-- 接受以 YOUR_SCHEME://YOUR_HOST/NAME/NAME... 开头的URIs -->
<!-- 接受以 https://YOUR_HOST/NAME/NAME... 开头的URIs -->
<!-- 注意前导斜杠是必需的 -->
<data android:scheme="[YOUR_SCHEME_OR_HTTPS]" android:host="[YOUR_HOST]" android:pathPrefix="/[NAME][/NAME...]" />
更多详情可以参考《终极指南》。特别注意有关/.well-known/assetlinks.json
文件的部分。
Android开发者文档也是获取更多信息的好来源。
对于 iOS
iOS有两种链接类型:“Universal Links"和"Custom URL schemes”。
- Universal Links 只能使用
https
方案,并且需要指定主机、授权和托管文件apple-app-site-association
。 - Custom URL schemes 可以使用任何自定义方案,没有主机限制,也没有授权或托管文件。缺点是任何应用程序都可以声明任何方案,因此确保你的尽可能独特。
你需要至少声明其中一种。
Universal Links
你需要通过Xcode或编辑(或创建并添加到Xcode)ios/Runner/Runner.entitlements
文件来添加或创建com.apple.developer.associated-domains
授权。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<!-- 其他键 -->
<key>com.apple.developer.associated-domains</key>
<array>
<string>applinks:[YOUR_HOST]</string>
</array>
<!-- 其他键 -->
</dict>
</plist>
这允许你的应用从https://YOUR_HOST
链接启动。
更多信息,可以阅读Apple的《Universal Links》指南。
Custom URL schemes
你需要在ios/Runner/Info.plist
中声明方案(或通过Xcode的目标信息编辑器,在URL Types下):
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<!-- 其他键 -->
<key>CFBundleURLTypes</key>
<array>
<dict>
<key>CFBundleTypeRole</key>
<string>Editor</string>
<key>CFBundleURLName</key>
<string>[ANY_URL_NAME]</string>
<key>CFBundleURLSchemes</key>
<array>
<string>[YOUR_SCHEME]</string>
</array>
</dict>
</array>
<!-- 其他键 -->
</dict>
</plist>
这允许你的应用从YOUR_SCHEME://ANYTHING
链接启动。
更多相关信息,可以阅读Apple的《Inter-App Communication》指南。
强烈建议观看Apple WWDC 2015,会议509 - 无缝链接到您的应用,以了解Universal Links的工作原理(以及如何设置)。
使用
你的应用可以通过冷启动和从后台唤醒两种方式接收链接。更多详情参见https://github.com/ericmartineau/uni_links/blob/master/uni_links/example/lib/main.dart。
初始链接(字符串)
返回应用启动时的链接(如果有)。
import 'dart:async';
import 'dart:io';
import 'package:uni_links/uni_links.dart';
import 'package:flutter/services.dart' show PlatformException;
Future<void> initUniLinks() async {
try {
final initialLink = await getInitialLink();
// 解析链接并警告用户,如果链接不正确,但请注意它可能是 `null`
} on PlatformException {
// 处理异常,警告用户其操作未成功
}
}
初始链接(Uri)
与getInitialLink
相同,但转换为Uri
。
try {
final initialUri = await getInitialUri();
// 使用Uri并警告用户,如果链接不正确,但请注意它可能是 `null`
} on FormatException {
// 处理异常,警告用户其操作未成功
}
// ... 其他异常处理如 PlatformException
也可以通过Uri.parse(initialLink)
实现相同功能,这是此便捷方法所做的。
更改事件(字符串)
通常你会检查getInitialLink
并监听更改。
import 'dart:async';
import 'dart:io';
import 'package:uni_links/uni_links.dart';
StreamSubscription? _sub;
Future<void> initUniLinks() async {
// ... 检查 initialLink
// 添加监听器到流
_sub = linkStream.listen((String? link) {
// 解析链接并警告用户,如果链接不正确
}, onError: (err) {
// 处理异常,警告用户其操作未成功
});
// 注意:不要忘记在 dispose 中调用 _sub.cancel()
}
更改事件(Uri)
与linkStream
相同,但转换为发射Uri
对象。
通常你会检查getInitialUri
并监听更改。
import 'dart:async';
import 'dart:io';
import 'package:uni_links/uni_links.dart';
StreamSubscription? _sub;
Future<void> initUniLinks() async {
// ... 检查 initialUri
// 添加监听器到流
_sub = getUriLinksStream().listen((Uri? uri) {
// 使用Uri并警告用户,如果链接不正确
}, onError: (err) {
// 处理异常,警告用户其操作未成功
});
// 注意:不要忘记在 dispose 中调用 _sub.cancel()
}
由于这两种情况 - 你应该始终添加对初始链接(或URI)的检查,并订阅链接(或URI)的流。
应用启动时的更多细节
如果应用终止(或未在后台运行),并且操作系统必须重新启动它 - 这是一个冷启动。在这种情况下,getInitialLink
将具有启动你的应用的链接,而流在那时不会产生链接。
或者 - 如果应用正在后台运行,并且操作系统必须将其带到前台,那么流将是生成链接的,而getInitialLink
将要么是null
,要么是启动应用的初始链接。
由于这两个情况,你应该始终添加对初始链接(或URI)的检查,并订阅链接(或URI)的流。
触发链接的工具
如果你注册了一个方案,比如unilink
,你可以使用这些命令行工具。
Android
你可以在Android Studio中执行以下任务。
假设你已经安装了Android Studio(带SDK平台工具):
adb shell 'am start -W -a android.intent.action.VIEW -c android.intent.category.BROWSABLE -d "unilinks://host/path/subpath"'
adb shell 'am start -W -a android.intent.action.VIEW -c android.intent.category.BROWSABLE -d "unilinks://example.com/path/portion/?uid=123&token=abc"'
adb shell 'am start -W -a android.intent.action.VIEW -c android.intent.category.BROWSABLE -d "unilinks://example.com/?arr%5b%5d=123&arr%5b%5d=abc&addr=1%20Nowhere%20Rd&addr=Rand%20City%F0%9F%98%82"'
如果你没有adb
在路径中,但有$ANDROID_HOME
环境变量,则使用"$ANDROID_HOME"/platform-tools/adb ...
。
注意:或者你可以简单地进入adb shell
并在其中运行am
命令。
注意:我使用单引号,因为接下来的shell
命令将在模拟器(或设备)中运行,并且shell元字符,如问号(?
)和与号(&
),通常对你自己的shell有不同的含义。
adb shell
与唯一可用的设备(或模拟器)通信,所以如果你有多台设备,你必须指定你想运行shell的设备。
- 唯一USB连接的设备 -
adb -d shell '...'
- 唯一的模拟设备 -
adb -e shell '...'
你可以使用adb devices
列出当前可用的设备(类似flutter devices
做同样的工作)。
iOS
假设你已经安装了Xcode:
/usr/bin/xcrun simctl openurl booted "unilinks://host/path/subpath"
/usr/bin/xcrun simctl openurl booted "unilinks://example.com/path/portion/?uid=123&token=abc"
/usr/bin/xcrun simctl openurl booted "unilinks://example.com/?arr%5b%5d=123&arr%5b%5d=abc&addr=1%20Nowhere%20Rd&addr=Rand%20City%F0%9F%98%82"
更多关于Flutter应用内链接处理插件uni_links2的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter应用内链接处理插件uni_links2的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter应用中使用uni_links2
插件来处理应用内链接的示例代码。uni_links2
插件允许你监听和处理设备上的应用内链接(URI)。
首先,确保你的Flutter项目已经添加了uni_links2
依赖。打开你的pubspec.yaml
文件并添加以下依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
uni_links2: ^0.5.0 # 请检查最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,你需要在你的应用中配置AndroidManifest.xml
和Info.plist
来确保应用可以接收URI。
Android 配置
在android/app/src/main/AndroidManifest.xml
中添加以下intent-filter到你的<activity>
标签中:
<activity
android:name=".MainActivity"
android:launchMode="singleTop"
android:theme="@style/LaunchTheme"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|smallestScreenSize|screenLayout|density|uiMode"
android:hardwareAccelerated="true"
android:windowSoftInputMode="adjustResize">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<data android:scheme="yourappscheme" android:host="yourhost" />
</intent-filter>
</activity>
将yourappscheme
和yourhost
替换为你的实际URI scheme和host。
iOS 配置
在ios/Runner/Info.plist
中添加以下配置:
<key>CFBundleURLTypes</key>
<array>
<dict>
<key>CFBundleURLSchemes</key>
<array>
<string>yourappscheme</string>
</array>
</dict>
</array>
同样,将yourappscheme
替换为你的实际URI scheme。
Flutter 代码实现
接下来,在你的Flutter应用中处理URI。以下是一个简单的示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:uni_links2/uni_links2.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String? _latestLink;
@override
void initState() {
super.initState();
_initUniLinks();
}
Future<void> _initUniLinks() async {
// Retrieve the latest link
final link = await getInitialLink();
if (link != null) {
setState(() {
_latestLink = link;
});
}
// Listen for incoming links
subscribeToLinks(
onLink: (Uri? uri) async {
if (uri != null) {
setState(() {
_latestLink = uri.toString();
});
}
},
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Uni Links Example'),
),
body: Center(
child: Text(
_latestLink ?? 'No link received yet.',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们首先尝试获取启动应用时的初始链接(如果有的话),然后订阅后续的链接事件。每当应用接收到一个新的链接时,我们更新UI以显示该链接。
运行应用
确保你的设备或模拟器能够接收URI链接。在Android上,你可以通过ADB命令发送一个URI:
adb shell am start -a android.intent.action.VIEW -d "yourappscheme://yourhost/somepath"
在iOS上,你可以通过Safari或其他浏览器打开该URI。
这就是如何使用uni_links2
插件在Flutter应用中处理应用内链接的基本步骤。希望这对你有所帮助!