Flutter获取MacOS构建信息插件build_info_macos的使用

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Flutter

Flutter获取MacOS构建信息插件build_info_macos的使用

build_info_macosbuild_info 包在 macOS 平台上的实现。这个包可以让你轻松地获取 macOS 应用的构建日期和安装日期等信息。

使用方法

这个包已经被标记为推荐插件(endorsed federated plugin),因此你只需要正常使用 build_info 即可。当你这样做时,这个包会自动包含在你的应用中,所以你不需要在 pubspec.yaml 文件中添加它。

然而,如果你需要直接导入这个包以使用它的某些API,那么你应该像平常一样将它添加到你的 pubspec.yaml 文件中。

关于macOS版本的实现

build_info_macos 在 macOS 上的工作原理如下:

  1. 调用 Flutter 中的 BuildInfo.fromPlatform 方法。
  2. 使用 path(forResource:ofType:) 获取捆绑的 _CodeSignature/CodeResources 文件的最后修改日期,并将其作为构建日期。
  3. 使用 MDItemCreateWithURL 获取捆绑包的创建日期,并将其作为安装日期。

如果无法获取每个日期,则它们将为 null

完整示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何在 Flutter 应用中使用 build_info_macos 插件来获取 macOS 构建信息。

// Copyright 2024 Craftsoft LLC. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a MIT-style license that can be
// found in the LICENSE file.

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:build_info_platform_interface/build_info_data.dart';
import 'package:build_info_macos/build_info_macos.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  BuildInfoData? _buildInfoData;
  final _buildInfoMacosPlugin = BuildInfoMacOS();

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    initPlatformState();
  }

  // Platform messages are asynchronous, so we initialize in an async method.
  Future<void> initPlatformState() async {
    BuildInfoData? buildInfoData;
    // Platform messages may fail, so we use a try/catch PlatformException.
    // We also handle the message potentially returning null.
    try {
      buildInfoData = await _buildInfoMacosPlugin.fromPlatform();
    } on PlatformException catch (e, stackTrace) {
      debugPrint(e.message);
      debugPrintStack(stackTrace: stackTrace);
    }

    // If the widget was removed from the tree while the asynchronous platform
    // message was in flight, we want to discard the reply rather than calling
    // setState to update our non-existent appearance.
    if (!mounted) return;

    setState(() {
      _buildInfoData = buildInfoData;
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('插件示例应用'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
            children: [
              Text('构建日期: ${_buildInfoData?.buildDate}'),
              Text('安装日期: ${_buildInfoData?.installDate}'),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter获取MacOS构建信息插件build_info_macos的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter获取MacOS构建信息插件build_info_macos的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用build_info_macos插件来获取MacOS构建信息的示例代码。这个插件允许你访问MacOS应用程序的构建信息,如构建版本、构建号等。

首先,确保你的Flutter项目已经创建并配置好。如果还没有,可以使用以下命令创建一个新的Flutter项目:

flutter create my_flutter_app
cd my_flutter_app

然后,在你的pubspec.yaml文件中添加build_info_macos依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  build_info_macos: ^0.1.0  # 请确保使用最新版本号

运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,在你的Dart代码中,你可以使用BuildInfoMacos类来获取MacOS的构建信息。以下是一个简单的示例,展示了如何在Flutter应用中获取并显示这些信息:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:build_info_macos/build_info_macos.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  String? buildVersion;
  String? buildNumber;
  String? bundleIdentifier;
  String? bundleVersion;
  String? shortVersionString;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _fetchBuildInfo();
  }

  Future<void> _fetchBuildInfo() async {
    if (defaultTargetPlatform == TargetPlatform.macOS) {
      final BuildInfoMacos buildInfo = await BuildInfoMacos.buildInfo;
      setState(() {
        buildVersion = buildInfo.buildVersion;
        buildNumber = buildInfo.buildNumber;
        bundleIdentifier = buildInfo.bundleIdentifier;
        bundleVersion = buildInfo.bundleVersion;
        shortVersionString = buildInfo.shortVersionString;
      });
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('MacOS Build Info'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: [
            Text('Build Version: ${buildVersion ?? 'Loading...'}'),
            Text('Build Number: ${buildNumber ?? 'Loading...'}'),
            Text('Bundle Identifier: ${bundleIdentifier ?? 'Loading...'}'),
            Text('Bundle Version: ${bundleVersion ?? 'Loading...'}'),
            Text('Short Version String: ${shortVersionString ?? 'Loading...'}'),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,它在启动时会异步获取MacOS的构建信息,并在UI中显示这些信息。注意,这些信息只有在目标平台是macOS时才会被获取和显示。

确保你在MacOS设备上运行这个应用,或者使用Flutter的桌面模拟器来查看效果。

希望这个示例对你有所帮助!

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