Flutter获取MacOS构建信息插件build_info_macos的使用
Flutter获取MacOS构建信息插件build_info_macos
的使用
build_info_macos
是 build_info
包在 macOS 平台上的实现。这个包可以让你轻松地获取 macOS 应用的构建日期和安装日期等信息。
使用方法
这个包已经被标记为推荐插件(endorsed federated plugin),因此你只需要正常使用 build_info
即可。当你这样做时,这个包会自动包含在你的应用中,所以你不需要在 pubspec.yaml
文件中添加它。
然而,如果你需要直接导入这个包以使用它的某些API,那么你应该像平常一样将它添加到你的 pubspec.yaml
文件中。
关于macOS版本的实现
build_info_macos
在 macOS 上的工作原理如下:
- 调用
Flutter
中的BuildInfo.fromPlatform
方法。 - 使用
path(forResource:ofType:)
获取捆绑的_CodeSignature/CodeResources
文件的最后修改日期,并将其作为构建日期。 - 使用
MDItemCreateWithURL
获取捆绑包的创建日期,并将其作为安装日期。
如果无法获取每个日期,则它们将为 null
。
完整示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何在 Flutter 应用中使用 build_info_macos
插件来获取 macOS 构建信息。
// Copyright 2024 Craftsoft LLC. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a MIT-style license that can be
// found in the LICENSE file.
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:build_info_platform_interface/build_info_data.dart';
import 'package:build_info_macos/build_info_macos.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
BuildInfoData? _buildInfoData;
final _buildInfoMacosPlugin = BuildInfoMacOS();
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
}
// Platform messages are asynchronous, so we initialize in an async method.
Future<void> initPlatformState() async {
BuildInfoData? buildInfoData;
// Platform messages may fail, so we use a try/catch PlatformException.
// We also handle the message potentially returning null.
try {
buildInfoData = await _buildInfoMacosPlugin.fromPlatform();
} on PlatformException catch (e, stackTrace) {
debugPrint(e.message);
debugPrintStack(stackTrace: stackTrace);
}
// If the widget was removed from the tree while the asynchronous platform
// message was in flight, we want to discard the reply rather than calling
// setState to update our non-existent appearance.
if (!mounted) return;
setState(() {
_buildInfoData = buildInfoData;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('插件示例应用'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text('构建日期: ${_buildInfoData?.buildDate}'),
Text('安装日期: ${_buildInfoData?.installDate}'),
],
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter获取MacOS构建信息插件build_info_macos的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter获取MacOS构建信息插件build_info_macos的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用build_info_macos
插件来获取MacOS构建信息的示例代码。这个插件允许你访问MacOS应用程序的构建信息,如构建版本、构建号等。
首先,确保你的Flutter项目已经创建并配置好。如果还没有,可以使用以下命令创建一个新的Flutter项目:
flutter create my_flutter_app
cd my_flutter_app
然后,在你的pubspec.yaml
文件中添加build_info_macos
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
build_info_macos: ^0.1.0 # 请确保使用最新版本号
运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Dart代码中,你可以使用BuildInfoMacos
类来获取MacOS的构建信息。以下是一个简单的示例,展示了如何在Flutter应用中获取并显示这些信息:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:build_info_macos/build_info_macos.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String? buildVersion;
String? buildNumber;
String? bundleIdentifier;
String? bundleVersion;
String? shortVersionString;
@override
void initState() {
super.initState();
_fetchBuildInfo();
}
Future<void> _fetchBuildInfo() async {
if (defaultTargetPlatform == TargetPlatform.macOS) {
final BuildInfoMacos buildInfo = await BuildInfoMacos.buildInfo;
setState(() {
buildVersion = buildInfo.buildVersion;
buildNumber = buildInfo.buildNumber;
bundleIdentifier = buildInfo.bundleIdentifier;
bundleVersion = buildInfo.bundleVersion;
shortVersionString = buildInfo.shortVersionString;
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('MacOS Build Info'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text('Build Version: ${buildVersion ?? 'Loading...'}'),
Text('Build Number: ${buildNumber ?? 'Loading...'}'),
Text('Bundle Identifier: ${bundleIdentifier ?? 'Loading...'}'),
Text('Bundle Version: ${bundleVersion ?? 'Loading...'}'),
Text('Short Version String: ${shortVersionString ?? 'Loading...'}'),
],
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,它在启动时会异步获取MacOS的构建信息,并在UI中显示这些信息。注意,这些信息只有在目标平台是macOS时才会被获取和显示。
确保你在MacOS设备上运行这个应用,或者使用Flutter的桌面模拟器来查看效果。
希望这个示例对你有所帮助!