Flutter多边形识别插件polygon_finder的使用
Flutter多边形识别插件polygon_finder的使用
本库可以帮助你从一组定义好的线段中找到多边形。这里所说的多边形是指由直线段连接形成的闭合图形。
它可用于以下功能:
开始使用
首先,在pubspec.yaml
文件中添加polygon_finder
作为依赖项。
dependencies:
polygon_finder: ^1.0.0
然后导入该库:
import 'package:polygon_finder/polygon_finder.dart';
使用方法
定义线段:
final List<Line> lines = [
Line(Point(0, 0), Point(2, 2)), // 定义线段1
Line(Point(1, 2), Point(1, 0)), // 定义线段2
Line(Point(-1, 0), Point(1, 0)), // 定义线段3
];
调用PolygonFinder.polygonsFromSegments
方法来找出多边形:
List<Polygon> polygons = PolygonFinder.polygonsFromSegments(lines);
这将返回所有形成的多边形列表。
结果可能类似于以下内容:
POLYGON((1.0 1.0), (0.0 0.0), (1.0 0.0), (1.0 1.0))
示例
我在一个侧项目中使用了这个包,该项目需要实现自定义编辑器并检测由交叉线段形成的封闭形状(区域)。
它看起来像这样(每个多边形用随机颜色填充以方便理解)。
后来,它允许我选择多边形并为它们设置不同的填充类型。
以下是用于我的编辑器的代码:
void _drawPolygons(Canvas canvas, Size size) {
final polygonPaint = Paint()..style = PaintingStyle.fill;
for (final polygon in polygons) {
final points = polygon.points;
final path = Path();
path.moveTo(points.first.dx, points.first.dy);
for (final point in points) {
path.lineTo(point.dx, point.dy);
}
path.close();
canvas.drawPath(
path,
polygonPaint..color = Color(Random().nextInt(0xFFFFFF)).withOpacity(0.3),
);
}
}
更多关于Flutter多边形识别插件polygon_finder的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter多边形识别插件polygon_finder的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用polygon_finder
插件来识别多边形的示例代码。polygon_finder
插件可以帮助你识别图像中的多边形区域,尽管这个插件的具体实现细节和API可能会根据版本有所不同,以下示例将展示基本的用法。
首先,确保你的pubspec.yaml
文件中已经添加了polygon_finder
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
polygon_finder: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,我们编写一个示例应用,展示如何使用polygon_finder
来识别多边形。为了简单起见,我们假设你有一个图像,并且你想识别其中的多边形。
示例代码
- 导入必要的包
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:ui' as ui;
import 'package:polygon_finder/polygon_finder.dart';
import 'package:image_picker/image_picker.dart'; // 用于选择图像
- 定义主应用
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: PolygonFinderDemo(),
);
}
}
- 实现多边形识别页面
class PolygonFinderDemo extends StatefulWidget {
@override
_PolygonFinderDemoState createState() => _PolygonFinderDemoState();
}
class _PolygonFinderDemoState extends State<PolygonFinderDemo> {
File? _imageFile;
List<List<Offset>>? _polygons;
Future<void> _pickImage() async {
final ImagePicker _picker = ImagePicker();
final XFile? image = await _picker.pickImage(source: ImageSource.gallery);
if (image != null) {
final File imageFile = File(image.path);
setState(() {
_imageFile = imageFile;
_detectPolygons(imageFile);
});
}
}
Future<void> _detectPolygons(File imageFile) async {
ByteData? byteData = await imageFile.readAsBytes();
ui.Codec codec = await ui.instantiateImageCodec(byteData!);
ui.FrameInfo frameInfo = await codec.getNextFrame();
ui.Image image = frameInfo.image;
int width = image.width;
int height = image.height;
List<int> pixels = List.filled(width * height, 0xffffffff);
image.toByteData(format: ui.ImageByteFormat.rawRgba).buffer.asUint8List().setAll(0, pixels);
List<List<Offset>> polygons = findPolygons(pixels, width, height);
setState(() {
_polygons = polygons;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Polygon Finder Demo'),
),
body: Center(
child: _imageFile == null
? ElevatedButton(
onPressed: _pickImage,
child: Text('Pick Image'),
)
: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Image.file(_imageFile!),
if (_polygons != null)
CustomPaint(
size: Size(double.infinity, double.infinity),
painter: PolygonPainter(_polygons!),
),
],
),
),
);
}
}
class PolygonPainter extends CustomPainter {
final List<List<Offset>> polygons;
PolygonPainter(this.polygons);
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
final Paint paint = Paint()
..color = Colors.red
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeWidth = 2.0;
for (var polygon in polygons) {
canvas.drawPath(
Path()
..addPolygon(polygon.map((e) => Offset(e.dx * size.width, e.dy * size.height)).toList(), true),
paint,
);
}
}
@override
bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) {
return oldDelegate != this;
}
}
注意:
findPolygons
函数是假设的,因为polygon_finder
的实际API可能不同。你需要根据polygon_finder
的文档来替换或实现这个函数。通常,这个函数会接受图像的像素数据、宽度和高度,并返回检测到的多边形列表。PolygonPainter
类用于在图像上绘制检测到的多边形。这里假设多边形坐标需要乘以图像的宽度和高度来转换到屏幕坐标。- 示例中使用了
image_picker
插件来选择图像。确保你已经在pubspec.yaml
中添加了image_picker
依赖,并处理了必要的平台特定配置(如iOS的Info.plist和Android的Manifest文件)。
由于polygon_finder
的具体实现细节可能会有所不同,请参考其官方文档和示例代码以获得更准确的信息。