Flutter自动化GUI测试插件flutter_auto_gui_windows的使用
Flutter自动化GUI测试插件flutter_auto_gui_windows的使用
flutter_auto_gui_windows
是 flutter_auto_gui
的 Windows 版本实现。该插件允许开发者通过 Flutter 应用来控制和测试 Windows 上的图形用户界面。
使用方法
此插件为 Flutter 开发者提供了便捷的方式来使用 GUI 自动化功能。由于该插件被标记为 endorsed federated plugin,你只需要在项目中正常使用 flutter_auto_gui
即可,该插件会自动包含进来。
完整示例Demo
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 flutter_auto_gui_windows
插件来控制鼠标和键盘操作。
import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_auto_gui_windows/flutter_auto_gui_windows.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
final _api = FlutterAutoGuiWindows();
final TextEditingController controller = TextEditingController();
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Flutter Auto GUI'),
),
body: SingleChildScrollView(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Column(
children: [
TextField(
controller: controller,
),
Row(
children: [
Expanded(
child: Column(
children: [
const Text('Mouse API'),
Wrap(
spacing: 5,
runSpacing: 5,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () async {
Point<int>? p = await _api.position();
controller.text =
'Mouse Position = ${p.toString()}';
},
child: const Text('Mouse Position'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await _api.moveTo(
point: const Point(10, 10),
duration: const Duration(seconds: 1),
);
},
child: const Text('Move to 10, 10'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await _api.moveToRel(
offset: const Size(100, -100),
duration: const Duration(seconds: 1),
);
},
child: const Text('Move to rel 100, -100'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await Future.delayed(
const Duration(seconds: 2));
await _api.dragTo(
point: const Point(100, 100),
button: MouseButton.left,
duration: const Duration(seconds: 1),
);
},
child: const Text('Drag to 100, 100'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await Future.delayed(
const Duration(seconds: 2));
await _api.dragToRel(
offset: const Size(200, 300),
button: MouseButton.left,
duration: const Duration(seconds: 1),
);
},
child: const Text('Drag to rel 100, 0'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await Future.delayed(
const Duration(seconds: 2));
await _api.mouseDown(
button: MouseButton.left,
);
},
child: const Text('Set Left Button Down'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await Future.delayed(
const Duration(seconds: 2));
await _api.mouseUp(
button: MouseButton.left,
);
},
child: const Text('Set Left Button Up'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await Future.delayed(
const Duration(seconds: 2));
await _api.click(
button: MouseButton.left,
clicks: 1,
);
},
child: const Text('Single click left button'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await Future.delayed(
const Duration(seconds: 2));
await _api.click(
button: MouseButton.left,
clicks: 2,
);
},
child: const Text('Double click left button'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await Future.delayed(
const Duration(seconds: 2));
await _api.scroll(
axis: Axis.vertical,
clicks: 5,
);
},
child: const Text(
'Vertical Scroll up for 5 clicks'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await Future.delayed(
const Duration(seconds: 2));
await _api.scroll(
axis: Axis.horizontal,
clicks: 5,
);
},
child: const Text(
'Horizontal Scroll right for 5 clicks'),
),
],
),
],
),
),
Expanded(
child: Column(
children: [
const Text('Keyboard API'),
Wrap(
spacing: 5,
runSpacing: 5,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await Future.delayed(
const Duration(seconds: 2));
_api.keyDown(key: 'w');
},
child: const Text('W key down'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await Future.delayed(
const Duration(seconds: 2));
_api.keyUp(key: 'w');
},
child: const Text('W key up'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await Future.delayed(
const Duration(seconds: 2));
_api.press(
key: 'w',
times: 2,
interval: const Duration(
seconds: 2,
),
);
},
child: const Text(
'Press W key up 2 time over 2 seconds'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await Future.delayed(
const Duration(seconds: 2));
_api.write(
text: 'hellO wOrld!',
interval: const Duration(
milliseconds: 1000,
),
);
},
child: const Text('Writes \'hellO wOrld!\''),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await Future.delayed(
const Duration(seconds: 2));
_api.hotkey(
keys: ['ctrl', 'shift', 'esc'],
);
},
child: const Text(
'Hotkey (control + shift + escape)'),
),
],
),
],
),
),
Expanded(
child: Column(
children: [
const Text('Screen API'),
Wrap(
spacing: 5,
runSpacing: 5,
children: const [],
),
],
),
)
],
),
],
),
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter自动化GUI测试插件flutter_auto_gui_windows的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter自动化GUI测试插件flutter_auto_gui_windows的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,flutter_auto_gui_windows
是一个用于 Flutter 应用的自动化 GUI 测试插件,特别针对 Windows 平台。虽然我不能直接提供该插件的官方代码(因为我没有访问到具体的实现细节),但我可以展示一个假设的使用案例,以便你了解如何在 Flutter 项目中集成和使用它。
请注意,以下代码是基于假设的 API 设计,实际使用时请查阅该插件的官方文档和源代码。
1. 添加依赖
首先,在你的 pubspec.yaml
文件中添加 flutter_auto_gui_windows
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_auto_gui_windows: ^x.y.z # 替换为实际的版本号
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 导入插件
在你的测试文件中导入插件:
import 'package:flutter_auto_gui_windows/flutter_auto_gui_windows.dart';
3. 初始化插件并编写测试
假设 flutter_auto_gui_windows
提供了类似于 Selenium 的 API,你可以这样编写测试:
void main() {
// 初始化插件(假设需要)
FlutterAutoGuiWindows gui = FlutterAutoGuiWindows();
test('check if the button is clickable', () async {
// 启动应用(如果需要)
// await gui.startApp('path/to/your/flutter/app');
// 查找元素(假设使用 XPath 或其他选择器)
var button = await gui.findElement(By.id('my_button_id'));
// 检查元素是否可点击
expect(await button.isDisplayed, isTrue);
expect(await button.isEnabled, isTrue);
// 点击按钮
await button.click();
// 验证点击后的状态(例如,检查某个文本是否出现)
var resultText = await gui.findElement(By.id('result_text_id'));
expect(await resultText.text, equals('Expected Result'));
// 关闭应用(如果需要)
// await gui.quitApp();
});
}
4. 运行测试
使用 Flutter 的测试命令运行你的测试:
flutter test test/your_test_file.dart
注意事项
- API 假设:上面的代码是基于假设的 API 设计。实际使用时,你需要查阅
flutter_auto_gui_windows
的官方文档来了解其具体的 API 和用法。 - 依赖项:确保你的 Flutter 环境已经正确配置,并且所有依赖项都已正确安装。
- 平台限制:由于
flutter_auto_gui_windows
专门针对 Windows 平台,因此这些测试只能在 Windows 上运行。
结论
虽然上面的代码是一个假设的示例,但它展示了如何在 Flutter 项目中使用自动化 GUI 测试插件的基本结构。实际使用时,请查阅 flutter_auto_gui_windows
的官方文档和源代码,以获取准确的 API 信息和用法示例。