Flutter本地化插件fast_localization的使用
Flutter本地化插件fast_localization的使用
快速本地化解决方案
fast_localization
是一个为 Flutter 应用程序提供的快速本地化解决方案,使用 Dart 的 Map
实现。无需为每个本地化项使用 context
。
开始使用
在 pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
fast_localization: <last_version>
示例代码
最小化配置(内置 fast_localization
MaterialApp)
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:fast_localization/fast_localization.dart';
void main() async {
// 4. 声明本地化语言
final locales = {
Locale('en'): {
"title": "Demo",
"welcome": "Hello World!",
},
Locale('ar'): {
"title": "عرض",
"welcome": "أهلاً بالعالم!",
},
};
// 5. 加载本地化资源
await Localization.load(locales);
// 6. 使用 LocalizationApp
runApp(LocalizationApp(
title: () => Localization.translate('title'), // MaterialApp(title)
home: () => HomeScreen(), // MaterialApp(home)
theme: ThemeData.light(), // MaterialApp(theme)
));
}
class HomeScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(Localization.translate('title')), // 设置标题
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text('😉', style: TextStyle(fontSize: 50)),
Text(Localization.translate('title'), style: TextStyle(fontSize: 25)),
SizedBox(height: 60),
TextButton(
child: Text('English'),
onPressed: () {
Localization.changeLocale(Locale('en'), context); // 切换到英文
},
),
TextButton(
child: Text('عربي'),
onPressed: () {
Localization.changeLocale(Locale('ar'), context); // 切换到阿拉伯文
},
),
],
),
),
);
}
}
灵活配置
如果需要使用自定义的 MaterialApp
、CupertinoApp
或 WidgetsApp
,可以按以下方式配置:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
import 'package:fast_localization/fast_localization.dart';
void main() async {
// 4. 声明本地化语言
final locales = {
Locale('en'): {
"title": "Demo",
"welcome": "Hello World!",
},
Locale('ar'): {
"title": "عرض",
"welcome": "أهلاً بالعالم!",
},
};
// 5. 加载本地化资源
await Localization.load(locales);
// 6. 使用 LocalizationApp
runApp(LocalizationApp(
child: (context) => MyApp(),
));
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: Localization.translate('title'), // 设置标题
home: HomeScreen(), // 设置首页
theme: ThemeData.light(), // 设置主题
localizationsDelegates: [
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
FastLocalizationsDelegate(),
],
supportedLocales: Localization.supportedLocales,
);
}
}
使用 LocalizationApp(...)
最小化配置
参数 | 类型 | 示例 | 是否必需 |
---|---|---|---|
title | Function => String | () => t(‘title’) | 是 |
home | Function => Widget | () => HomeScreen() | 是 |
theme | ThemeData | ThemeData.dark() | 否 |
灵活配置
参数 | 类型 | 示例 | 是否必需 |
---|---|---|---|
child | Function(BuildContext) => Widget | (context) => MyApp() | 是 |
注意:只能选择 Minimal
或 Flexible
中的一种。
使用 Localization
函数
函数 | 参数 | 返回值 |
---|---|---|
Localization.load(...) |
(Map<Locale, Map<String, dynamic>> languages) | Future |
Localization.changeLocale(...) |
(Locale locale, [BuildContext context]) | Future |
Localization.translate(...) |
(String key, [Map<String, String> params]) | String |
Localization.t(...) (别名) |
(String key, [Map<String, String> params]) | String |
字段
字段 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
Localization.locale |
Locale | 获取当前区域设置 |
Localization.supportedLocales |
List<Locale> | 获取支持的区域设置 |
Localization.languageCountry |
String | 获取当前区域设置的字符串表示形式,如 ‘en_US’ |
注意:有一个全局别名 Localization.translate(key, params)
,即 t(key, params)
!
本地化声明
平坦结构
final en = {
"title": "Demo",
"welcome": "Hello World!",
};
使用方法:
Localization.translate('welcome');
Localization.t('welcome');
t('welcome');
嵌套结构
final en = {
"app": {
"name": "Demo",
"description": "A demo app",
},
};
使用方法:
Localization.translate('app.name');
Localization.t('app.name');
t('app.name');
带参数
final en = {
"info": {
"name": "My name is {{name}}",
},
};
使用方法:
Localization.translate('info.name', {"name": "Hasan"});
Localization.t('info.name', {"name": "Hasan"});
t('info.name', {"name": "Hasan"});
更多关于Flutter本地化插件fast_localization的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter本地化插件fast_localization的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是关于如何在Flutter项目中使用fast_localization
插件进行本地化的代码案例。fast_localization
是一个方便的Flutter插件,用于实现应用的本地化功能。以下步骤将指导你如何配置和使用这个插件。
1. 添加依赖
首先,在你的pubspec.yaml
文件中添加fast_localization
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
fast_localization: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 配置本地化资源
在android/app/src/main/res
目录下创建values
文件夹(如果尚未存在),并在其中创建多个以语言代码命名的文件夹(如values-en
,values-zh
等),每个文件夹中包含一个strings.xml
文件。
例如,在values-en
文件夹中的strings.xml
内容如下:
<resources>
<string name="app_name">My App</string>
<string name="welcome_message">Welcome!</string>
</resources>
在values-zh
文件夹中的strings.xml
内容如下:
<resources>
<string name="app_name">我的应用</string>
<string name="welcome_message">欢迎!</string>
</resources>
对于iOS,你需要在ios/Runner
目录下的InfoPlist.strings
文件中添加类似的配置,或者创建Localizable.strings
文件。但fast_localization
插件主要处理Android资源文件,iOS部分你可能需要手动处理或使用其他插件。
3. 初始化插件
在你的Flutter项目的main.dart
文件中,初始化FastLocalization
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:fast_localization/fast_localization.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: FastLocalization(
child: MyHomePage(),
supportedLocales: ['en', 'zh'], // 支持的语言列表
defaultLocale: 'en', // 默认语言
),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final fastLocalization = FastLocalization.of(context);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(fastLocalization.translate('app_name')),
),
body: Center(
child: Text(fastLocalization.translate('welcome_message')),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
// 切换语言示例,这里切换到中文
fastLocalization.setLocale('zh');
},
tooltip: 'Change Language',
child: Icon(Icons.translate),
),
);
}
}
4. 使用翻译功能
在你的组件中,使用FastLocalization.of(context).translate('key')
方法来获取翻译后的字符串。
Text(fastLocalization.translate('some_key'))
注意事项
- 确保你已经正确配置了Android和iOS的本地化资源。
fast_localization
插件可能不会自动处理iOS的本地化文件,你可能需要手动处理或寻找其他支持iOS本地化的插件。- 根据插件的最新文档和API,可能需要对上述代码进行一些调整。
通过上述步骤,你应该能够在Flutter项目中成功集成并使用fast_localization
插件进行本地化。