Flutter性能监控与优化插件fasttrack的使用
Flutter性能监控与优化插件Fasttrack的使用
Fasttrack 是一个命令行工具,用于控制在 Google Play 商店或 Apple App Store 中的应用版本发布。它旨在简化多应用 Flutter 项目的版本创建、设置发布属性以及控制应用版本发布的任务。
支持的功能
- 应用及 Play 商店发布状态
- App Store 版本创建
- App Store 提交审核
- Play 商店版本升级
- App Store 分阶段发布更新
- Play 商店分阶段发布更新
尚不支持的功能
- iOS 构建代码签名
- App Store 归档上传
- Play 商店捆绑包上传
安装
安装 Fasttrack 工具,使其全局可用在命令行中:
dart pub global activate fasttrack
配置
Fasttrack 的配置文件 config.yaml
位于项目根目录下的 fasttrack
目录中。
metadata:
dir: . # 项目元数据(如发布说明)所在的目录
appStore: # 定义 App Store 相关配置
credentials:
keyFile: auth_key.pem # 私钥文件路径
keyId: # 提供的认证密钥 ID
issuerId: # 发行商的发行人 ID
release: # 所有应用配置的默认发布设置,可以为每个应用单独覆盖
phased: false # 是否默认进行分阶段发布
manual: false # 是否默认手动发布
apps: # 定义每个应用的特定发布配置
id: 111111111 # 只定义应用 ID 并使用通用发布设置
id2: # 为每个应用单独覆盖发布设置
appId: 22222222
phased: true
manual: true
playStore: # 定义 Play 商店相关配置
keyFile: auth_key.json # 认证文件路径
rollout: 0.1 # 当将应用版本提升到发布轨道时的初始发布比例
apps: # 每个应用的特定发布配置
id: package.name.1 # 直接指定应用 ID 并使用默认发布配置
id2: # 为每个应用单独覆盖发布比例
packageName: package.name.2
rollout: 0.2
要获取您的认证凭据,请参阅对应的文档:
命令
您可以始终使用 --help
选项来获取所有可用的命令和选项列表。默认情况下,所有命令都会对配置文件中定义的所有应用运行操作。可以通过指定 --app
或 -a
选项来仅对一个或一组应用运行命令。
fastrack appstore status --app id
fastrack playstore status -a id
Fasttrack 会使用项目 pubspec.yaml
文件中版本属性找到的版本和构建号。可以通过定义 --version
或 -v
参数来针对特定版本运行命令。
所有修改命令都会向用户显示提示,必须确认后才能执行操作。对于 CI/CD 系统,可以通过使用 --no-check
选项来抑制此提示。
Play 商店命令
Fasttrack 提供了一组命令来控制应用在 Google Play 商店的发布。这些命令可以通过调用 fasttrack
并使用 playstore
或 ps
子命令来访问。
所有 Play 商店命令都提供了 --dry-run
标志,可用于在实际更改之前验证命令是否正确。
发布状态
获取所有已配置应用的发布状态:
fastrack playstore status [--help] [--app] [--version] [--track] [--dry-run]
当不带参数运行命令时,Fasttrack 会获取当前项目 pubspec.yaml
文件中找到的版本的发布状态。通过提供 --version
或 -v
选项,可以查看特定版本的发布状态。当使用 --version
选项并指定 live
时,可以查看当前在线或正在进行滚动发布的版本的发布状态。
fasttrack playstore status --version 3.16.1
fasttrack ps status -v live
默认情况下,Fasttrack 会获取应用在 release
轨道上的状态。如果想要获取在 internal
、alpha
或 beta
轨道上的状态,请使用 --track
选项指定特定轨道。
fasttrack playstore status --track internal
发布升级
从一个轨道升级到另一个轨道。可选地定义在其他轨道完成升级/审核后发布的用户比例。
fasttrack playstore promote [--help] [--app] [--version] [--track=internal] [--to=production] [--rollout] [--no-check] [--dry-run]
默认情况下,Fasttrack 会将应用从 internal
轨道提升到 production
轨道。如果希望将应用从 alpha
或 beta
轨道提升,则使用 --track
选项指定所需轨道。要将 alpha
或 beta
轨道作为升级的目标,请使用 --to
选项指定目标轨道。
fasttrack playstore promote --track alpha --to beta
默认情况下,Fasttrack 会根据配置文件中的 rollout
参数定义的用户比例发布应用。可以通过指定 --rollout
选项覆盖配置的发布比例。比例为 0
会将应用版本作为草稿发布。比例为 1
会在发布后完全释放应用版本。介于 0
和 1
之间的比例会将应用版本发布给相应百分比的用户。比例也可以定义为 0%
到 100%
之间的百分比。
fasttrack playstore promote --rollout 0.2
fasttrack ps promote --r 100%
发布更新
更新、暂停或完成当前正在进行滚动发布的应用版本。
要更新滚动发布百分比,可以使用 update
子命令并指定所需百分比。
fastrack playstore rollout update 0.5
fasttrack ps rollout update 50%
使用 halt
子命令暂停当前应用版本的滚动发布。暂停后的应用版本稍后可以通过 update
子命令恢复。
fasttrack playstore rollout halt
要最终完成滚动发布并将您的应用版本交付给所有用户,可以使用 complete
子命令。
fasttrack playstore rollout complete
更多关于Flutter性能监控与优化插件fasttrack的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter性能监控与优化插件fasttrack的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中集成和使用fasttrack
插件来进行性能监控与优化的代码案例。fasttrack
是一个用于Flutter应用的性能监控和优化工具,可以帮助开发者识别和解决性能瓶颈。
1. 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加fasttrack
的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
fasttrack: ^最新版本号 # 请替换为最新的版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 初始化Fasttrack
在你的Flutter应用的入口文件(通常是main.dart
)中初始化Fasttrack
。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:fasttrack/fasttrack.dart';
void main() {
// 初始化Fasttrack
Fasttrack.initialize(
appKey: '你的AppKey', // 请替换为你的实际AppKey
enableLog: true, // 是否开启日志输出,开发阶段可以开启,生产环境建议关闭
);
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Demo Home Page'),
),
body: Center(
child: Text('Hello, Flutter with Fasttrack!'),
),
);
}
}
3. 使用Fasttrack进行性能监控
fasttrack
插件提供了多种性能监控功能,例如FPS监控、CPU使用率监控、内存使用监控等。你可以根据需要启用这些功能。
FPS监控
要启用FPS监控,你可以在应用的适当位置添加以下代码:
void startFPSMonitor() {
Fasttrack.startFPSMonitor().then((result) {
print('FPS Monitor Started: $result');
});
}
void stopFPSMonitor() {
Fasttrack.stopFPSMonitor().then((result) {
print('FPS Monitor Stopped: $result');
});
}
你可以在应用的某个生命周期方法中调用这些函数,例如在initState
和dispose
中:
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
void initState() {
super.initState();
startFPSMonitor();
}
@override
void dispose() {
stopFPSMonitor();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Demo Home Page'),
),
body: Center(
child: Text('Hello, Flutter with Fasttrack!'),
),
);
}
}
CPU和内存监控
类似地,你可以启用CPU和内存监控:
void startCPUAndMemoryMonitor() {
Fasttrack.startCPUAndMemoryMonitor().then((result) {
print('CPU and Memory Monitor Started: $result');
});
}
void stopCPUAndMemoryMonitor() {
Fasttrack.stopCPUAndMemoryMonitor().then((result) {
print('CPU and Memory Monitor Stopped: $result');
});
}
同样,在适当的生命周期方法中调用这些函数:
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
void initState() {
super.initState();
startFPSMonitor();
startCPUAndMemoryMonitor();
}
@override
void dispose() {
stopFPSMonitor();
stopCPUAndMemoryMonitor();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Demo Home Page'),
),
body: Center(
child: Text('Hello, Flutter with Fasttrack!'),
),
);
}
}
4. 查看监控数据
监控数据通常会发送到你在Fasttrack
后台配置的服务器或平台上,你可以登录到相应的后台系统查看详细的性能监控报告。
注意事项
- 确保你已经正确配置了
Fasttrack
的appKey
和其他必要参数。 - 在生产环境中,建议关闭日志输出以减少性能开销。
- 根据你的应用需求,选择合适的监控功能,避免不必要的性能开销。
以上就是在Flutter项目中集成和使用fasttrack
插件进行性能监控与优化的基本步骤和代码案例。希望这对你有所帮助!