Flutter随机数生成插件uwurandom的使用
Flutter随机数生成插件uwurandom的使用
uwurandom
是一个用于在 Flutter 中生成随机字符串的插件。它提供了多种生成随机字符串的方法,包括模仿键盘乱敲(key smash)、喵星人的话语(cat girl nonsense)等有趣的方式。
示例代码
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 uwurandom
插件来生成不同类型的随机字符串。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:uwurandom/uwurandom.dart'; // 导入uwurandom包
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('uwurandom 示例'),
),
body: Center(
child: RandomTextGenerator(),
),
),
);
}
}
class RandomTextGenerator extends StatefulWidget {
@override
_RandomTextGeneratorState createState() => _RandomTextGeneratorState();
}
class _RandomTextGeneratorState extends State<RandomTextGenerator> {
String _result = '';
void generateText(String type, int length) {
switch (type) {
case 'Cat Girl Nonsense':
setState(() {
_result = catGirlNonsense.generate(length);
});
break;
case 'Key Smash':
setState(() {
_result = keySmash.generate(length);
});
break;
case 'Scrunkly':
setState(() {
_result = scrunkly.generate(length);
});
break;
case 'Non-Sense':
setState(() {
_result = nonSense.generate(length);
});
break;
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () => generateText('Cat Girl Nonsense', 25),
child: Text('生成 Cat Girl Nonsense'),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () => generateText('Key Smash', 25),
child: Text('生成 Key Smash'),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () => generateText('Scrunkly', 25),
child: Text('生成 Scrunkly'),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () => generateText('Non-Sense', 25),
child: Text('生成 Non-Sense'),
),
SizedBox(height: 20),
Text(_result),
],
);
}
}
使用说明
- 导入插件:
import 'package:uwurandom/uwurandom.dart';
更多关于Flutter随机数生成插件uwurandom的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter随机数生成插件uwurandom的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,我可以为你提供一个关于如何在Flutter中使用uwurandom
插件来生成随机数的代码示例。uwurandom
是一个用于生成随机数的Flutter插件,它基于Dart的随机数生成器,但提供了更多功能和配置选项。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了uwurandom
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
uwurandom: ^最新版本号 # 请替换为实际发布的最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
以下是一个使用uwurandom
插件生成随机数的完整Flutter应用示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:uwurandom/uwurandom.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'UwuRandom Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: RandomNumberGeneratorPage(),
);
}
}
class RandomNumberGeneratorPage extends StatefulWidget {
@override
_RandomNumberGeneratorPageState createState() => _RandomNumberGeneratorPageState();
}
class _RandomNumberGeneratorPageState extends State<RandomNumberGeneratorPage> {
late UwuRandom _uwuRandom;
late int _randomNumber;
@override
void initState() {
super.initState();
_uwuRandom = UwuRandom(); // 初始化UwuRandom实例
generateRandomNumber(); // 生成随机数
}
void generateRandomNumber() {
setState(() {
_randomNumber = _uwuRandom.nextInt(100); // 生成0到99之间的随机数
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('UwuRandom Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Generated Random Number:',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
SizedBox(height: 20),
Text(
'$_randomNumber',
style: TextStyle(fontSize: 32, fontWeight: FontWeight.bold),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: generateRandomNumber,
child: Text('Generate New Number'),
),
],
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个按钮和一个显示随机数的文本。当点击按钮时,会调用generateRandomNumber
方法来生成一个新的随机数,并更新UI显示。
需要注意的是,UwuRandom
类的nextInt(int max)
方法用于生成一个介于0(包含)和max
(不包含)之间的随机整数。你可以根据需要调整这个范围。
此外,UwuRandom
插件可能还提供了其他功能和配置选项,建议查阅其官方文档以获取更多信息和高级用法。