Flutter随机数生成插件uwurandom的使用

发布于 1周前 作者 phonegap100 来自 Flutter

Flutter随机数生成插件uwurandom的使用

uwurandom 是一个用于在 Flutter 中生成随机字符串的插件。它提供了多种生成随机字符串的方法,包括模仿键盘乱敲(key smash)、喵星人的话语(cat girl nonsense)等有趣的方式。

示例代码

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 uwurandom 插件来生成不同类型的随机字符串。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:uwurandom/uwurandom.dart'; // 导入uwurandom包

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('uwurandom 示例'),
        ),
        body: Center(
          child: RandomTextGenerator(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class RandomTextGenerator extends StatefulWidget {
  @override
  _RandomTextGeneratorState createState() => _RandomTextGeneratorState();
}

class _RandomTextGeneratorState extends State<RandomTextGenerator> {
  String _result = '';

  void generateText(String type, int length) {
    switch (type) {
      case 'Cat Girl Nonsense':
        setState(() {
          _result = catGirlNonsense.generate(length);
        });
        break;
      case 'Key Smash':
        setState(() {
          _result = keySmash.generate(length);
        });
        break;
      case 'Scrunkly':
        setState(() {
          _result = scrunkly.generate(length);
        });
        break;
      case 'Non-Sense':
        setState(() {
          _result = nonSense.generate(length);
        });
        break;
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: [
        ElevatedButton(
          onPressed: () => generateText('Cat Girl Nonsense', 25),
          child: Text('生成 Cat Girl Nonsense'),
        ),
        SizedBox(height: 20),
        ElevatedButton(
          onPressed: () => generateText('Key Smash', 25),
          child: Text('生成 Key Smash'),
        ),
        SizedBox(height: 20),
        ElevatedButton(
          onPressed: () => generateText('Scrunkly', 25),
          child: Text('生成 Scrunkly'),
        ),
        SizedBox(height: 20),
        ElevatedButton(
          onPressed: () => generateText('Non-Sense', 25),
          child: Text('生成 Non-Sense'),
        ),
        SizedBox(height: 20),
        Text(_result),
      ],
    );
  }
}

使用说明

  1. 导入插件
    import 'package:uwurandom/uwurandom.dart';
    

更多关于Flutter随机数生成插件uwurandom的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter随机数生成插件uwurandom的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,我可以为你提供一个关于如何在Flutter中使用uwurandom插件来生成随机数的代码示例。uwurandom是一个用于生成随机数的Flutter插件,它基于Dart的随机数生成器,但提供了更多功能和配置选项。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了uwurandom依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  uwurandom: ^最新版本号  # 请替换为实际发布的最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

以下是一个使用uwurandom插件生成随机数的完整Flutter应用示例:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:uwurandom/uwurandom.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'UwuRandom Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: RandomNumberGeneratorPage(),
    );
  }
}

class RandomNumberGeneratorPage extends StatefulWidget {
  @override
  _RandomNumberGeneratorPageState createState() => _RandomNumberGeneratorPageState();
}

class _RandomNumberGeneratorPageState extends State<RandomNumberGeneratorPage> {
  late UwuRandom _uwuRandom;
  late int _randomNumber;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _uwuRandom = UwuRandom(); // 初始化UwuRandom实例
    generateRandomNumber(); // 生成随机数
  }

  void generateRandomNumber() {
    setState(() {
      _randomNumber = _uwuRandom.nextInt(100); // 生成0到99之间的随机数
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('UwuRandom Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'Generated Random Number:',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            Text(
              '$_randomNumber',
              style: TextStyle(fontSize: 32, fontWeight: FontWeight.bold),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: generateRandomNumber,
              child: Text('Generate New Number'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个按钮和一个显示随机数的文本。当点击按钮时,会调用generateRandomNumber方法来生成一个新的随机数,并更新UI显示。

需要注意的是,UwuRandom类的nextInt(int max)方法用于生成一个介于0(包含)和max(不包含)之间的随机整数。你可以根据需要调整这个范围。

此外,UwuRandom插件可能还提供了其他功能和配置选项,建议查阅其官方文档以获取更多信息和高级用法。

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