Flutter Steam账号认证插件steam_auth的使用

发布于 1周前 作者 itying888 来自 Flutter

Flutter Steam账号认证插件steam_auth的使用

pub likes wakatime Dart

非官方的C#库移植,用于管理移动版Steam Guard和交易。

开始使用

导入库:

import 'package:steam_auth/steam_auth.dart';

在程序开始时对齐时间:

void main() async {
  await TimeAligner.alignTimeAsync();
  // 其他代码
}

现在你可以使用这个库了。

示例

生成Steam Guard码

从现有密钥生成Steam Guard码:

SteamGuardAccount account = SteamGuardAccount(
  sharedSecret: '',
  serialNumber: '',
  revocationCode: '',
  uri: '',
  serverTime: '',
  accountName: '',
  tokenGid: '',
  identitySecret: '',
  secret1: '',
  status: '',
  deviceId: '',
  fullyEnrolled: false,
);

account.generateSteamGuardCode(); // 一次性验证码

登录并获取交易信息

登录以获取交易信息:

// 填写凭据
UserLogin login = UserLogin(
  username: "", 
  password: "",
);

LoginResult response = LoginResult.badCredentials;
// 在填写数据后调用 'await login.doLogin()'
while ((response = await login.doLogin()) != LoginResult.loginOkay) {
  switch (response) {
    case LoginResult.needEmail:
      login.emailCode = ""; // 获取用户输入的验证码
      break;
    case LoginResult.needCaptcha:
      login.getCaptchaUrl(); // 显示验证码给用户
      login.captchaText = ""; // 获取结果
      break;
    case LoginResult.need2FA:
      login.twoFactorCode = account.generateSteamGuardCode(); // 使用创建的账户
      // 或者直接询问用户
      break;
    default:
      break;
  }
}

// 'login' 现在具有有效的会话,可以将其分配给SteamGuardAccount
account.session = login.session;

// 现在只需获取确认信息
List<Confirmation> confirmations = await account.fetchConfirmations();

接受/拒绝确认信息

接受或拒绝确认信息:

List<Confirmation> confirmations = await account.fetchConfirmations();

// 接受单个确认
await account.acceptConfirmation(confirmations[0]);

// 接受多个确认
await account.acceptMultipleConfirmations(confirmations);

// 拒绝单个确认
await account.denyConfirmation(confirmations[0]);

// 拒绝多个确认
await account.denyMultipleConfirmations(confirmations);

创建新的Steam Guard

创建新的Steam Guard:

// 首先创建SessionData
AuthenticatorLinker linker = AuthenticatorLinker(session);

// 如果需要设置电话号码,或者不添加此行
linker.phoneNumber = "";

LinkResult result = await linker.addAuthenticator();
// 有六种可能的结果:
// mustProvidePhoneNumber - 需要设置 'phoneNumber' 变量
// mustRemovePhoneNumber - 需要将 'phoneNumber' 设置为null
// mustConfirmEmail - 需要确认你的Steam账户
// generalFailure - 未知错误
// authenticatorPresent - 你已经有验证器
// awaitingFinalization - 进入下一步

// 当你得到 'authenticatorPresent',你会收到短信验证码
FinalizeResult final = await linker.finilizeAddAuthenticator("SMS CODE");
// 有四种可能的结果:
// badSMScode - 错误的短信验证码
// unableToGenerateCorrectCodes - 未能生成有效的Steam Guard码
// generalFailure - 未知错误
// success

// 在这之后你可以保存新账户
var account = linker.linkedAccount;

更多关于Flutter Steam账号认证插件steam_auth的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter Steam账号认证插件steam_auth的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用steam_auth插件进行Steam账号认证的示例代码。请注意,为了简化示例,这里只展示核心部分,并假设你已经设置好了Flutter开发环境。

首先,确保在pubspec.yaml文件中添加steam_auth依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  steam_auth: ^x.y.z  # 替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下步骤使用steam_auth进行Steam账号认证:

  1. 导入必要的包
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:steam_auth/steam_auth.dart';
  1. 配置Steam API密钥

在使用steam_auth之前,你需要在Steam网站上创建一个应用并获取API密钥。确保你已经有了这个密钥,并在代码中配置它。

  1. 实现Steam认证逻辑

以下是一个简单的示例,展示了如何使用steam_auth进行Steam账号认证:

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: SteamAuthScreen(),
    );
  }
}

class SteamAuthScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _SteamAuthScreenState createState() => _SteamAuthScreenState();
}

class _SteamAuthScreenState extends State<SteamAuthScreen> {
  final SteamAuth _steamAuth = SteamAuth(
    apiKey: 'YOUR_STEAM_API_KEY',  // 替换为你的Steam API密钥
  );

  String? _steamId;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Steam Auth Example'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              _steamId == null
                  ? 'No Steam ID fetched yet.'
                  : 'Steam ID: $_steamId',
            ),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: () async {
                try {
                  String? steamId = await _steamAuth.getSteamId();
                  setState(() {
                    _steamId = steamId;
                  });
                } catch (e) {
                  print('Error fetching Steam ID: $e');
                  // 处理错误,例如显示Snackbar
                }
              },
              child: Text('Get Steam ID'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,它包含一个按钮用于触发Steam账号认证。当用户点击按钮时,应用会尝试获取Steam ID,并在界面上显示。

请注意以下几点:

  • 确保你已经在Steam开发者网站上注册了应用并获取了API密钥。
  • YOUR_STEAM_API_KEY需要替换为你实际的Steam API密钥。
  • 这个示例仅用于演示基本功能,实际应用中可能需要更复杂的错误处理和用户体验设计。

希望这个示例能帮助你理解如何在Flutter项目中使用steam_auth插件进行Steam账号认证。如果有任何问题,请随时提问。

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