Flutter Steam账号认证插件steam_auth的使用
Flutter Steam账号认证插件steam_auth的使用
非官方的C#库移植,用于管理移动版Steam Guard和交易。
开始使用
导入库:
import 'package:steam_auth/steam_auth.dart';
在程序开始时对齐时间:
void main() async {
await TimeAligner.alignTimeAsync();
// 其他代码
}
现在你可以使用这个库了。
示例
生成Steam Guard码
从现有密钥生成Steam Guard码:
SteamGuardAccount account = SteamGuardAccount(
sharedSecret: '',
serialNumber: '',
revocationCode: '',
uri: '',
serverTime: '',
accountName: '',
tokenGid: '',
identitySecret: '',
secret1: '',
status: '',
deviceId: '',
fullyEnrolled: false,
);
account.generateSteamGuardCode(); // 一次性验证码
登录并获取交易信息
登录以获取交易信息:
// 填写凭据
UserLogin login = UserLogin(
username: "",
password: "",
);
LoginResult response = LoginResult.badCredentials;
// 在填写数据后调用 'await login.doLogin()'
while ((response = await login.doLogin()) != LoginResult.loginOkay) {
switch (response) {
case LoginResult.needEmail:
login.emailCode = ""; // 获取用户输入的验证码
break;
case LoginResult.needCaptcha:
login.getCaptchaUrl(); // 显示验证码给用户
login.captchaText = ""; // 获取结果
break;
case LoginResult.need2FA:
login.twoFactorCode = account.generateSteamGuardCode(); // 使用创建的账户
// 或者直接询问用户
break;
default:
break;
}
}
// 'login' 现在具有有效的会话,可以将其分配给SteamGuardAccount
account.session = login.session;
// 现在只需获取确认信息
List<Confirmation> confirmations = await account.fetchConfirmations();
接受/拒绝确认信息
接受或拒绝确认信息:
List<Confirmation> confirmations = await account.fetchConfirmations();
// 接受单个确认
await account.acceptConfirmation(confirmations[0]);
// 接受多个确认
await account.acceptMultipleConfirmations(confirmations);
// 拒绝单个确认
await account.denyConfirmation(confirmations[0]);
// 拒绝多个确认
await account.denyMultipleConfirmations(confirmations);
创建新的Steam Guard
创建新的Steam Guard:
// 首先创建SessionData
AuthenticatorLinker linker = AuthenticatorLinker(session);
// 如果需要设置电话号码,或者不添加此行
linker.phoneNumber = "";
LinkResult result = await linker.addAuthenticator();
// 有六种可能的结果:
// mustProvidePhoneNumber - 需要设置 'phoneNumber' 变量
// mustRemovePhoneNumber - 需要将 'phoneNumber' 设置为null
// mustConfirmEmail - 需要确认你的Steam账户
// generalFailure - 未知错误
// authenticatorPresent - 你已经有验证器
// awaitingFinalization - 进入下一步
// 当你得到 'authenticatorPresent',你会收到短信验证码
FinalizeResult final = await linker.finilizeAddAuthenticator("SMS CODE");
// 有四种可能的结果:
// badSMScode - 错误的短信验证码
// unableToGenerateCorrectCodes - 未能生成有效的Steam Guard码
// generalFailure - 未知错误
// success
// 在这之后你可以保存新账户
var account = linker.linkedAccount;
更多关于Flutter Steam账号认证插件steam_auth的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter Steam账号认证插件steam_auth的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用steam_auth
插件进行Steam账号认证的示例代码。请注意,为了简化示例,这里只展示核心部分,并假设你已经设置好了Flutter开发环境。
首先,确保在pubspec.yaml
文件中添加steam_auth
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
steam_auth: ^x.y.z # 替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下步骤使用steam_auth
进行Steam账号认证:
- 导入必要的包:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:steam_auth/steam_auth.dart';
- 配置Steam API密钥:
在使用steam_auth
之前,你需要在Steam网站上创建一个应用并获取API密钥。确保你已经有了这个密钥,并在代码中配置它。
- 实现Steam认证逻辑:
以下是一个简单的示例,展示了如何使用steam_auth
进行Steam账号认证:
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: SteamAuthScreen(),
);
}
}
class SteamAuthScreen extends StatefulWidget {
@override
_SteamAuthScreenState createState() => _SteamAuthScreenState();
}
class _SteamAuthScreenState extends State<SteamAuthScreen> {
final SteamAuth _steamAuth = SteamAuth(
apiKey: 'YOUR_STEAM_API_KEY', // 替换为你的Steam API密钥
);
String? _steamId;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Steam Auth Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
_steamId == null
? 'No Steam ID fetched yet.'
: 'Steam ID: $_steamId',
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
try {
String? steamId = await _steamAuth.getSteamId();
setState(() {
_steamId = steamId;
});
} catch (e) {
print('Error fetching Steam ID: $e');
// 处理错误,例如显示Snackbar
}
},
child: Text('Get Steam ID'),
),
],
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,它包含一个按钮用于触发Steam账号认证。当用户点击按钮时,应用会尝试获取Steam ID,并在界面上显示。
请注意以下几点:
- 确保你已经在Steam开发者网站上注册了应用并获取了API密钥。
YOUR_STEAM_API_KEY
需要替换为你实际的Steam API密钥。- 这个示例仅用于演示基本功能,实际应用中可能需要更复杂的错误处理和用户体验设计。
希望这个示例能帮助你理解如何在Flutter项目中使用steam_auth
插件进行Steam账号认证。如果有任何问题,请随时提问。