Flutter通知推送插件notifly_flutter的使用

发布于 1周前 作者 zlyuanteng 来自 Flutter

Notifly Flutter 插件 #

Pub

Notifly 是一个适用于移动和网页应用的多功能消息服务。此 SDK 简化了将您的 Flutter iOS 和 Android 应用与 Notifly 集成的过程。

安装 #

请参阅 设置指南 获取安装说明。

变更日志 #

请参阅 变更日志 获取每个发布版本的完整变更记录。

示例代码 #

以下是一个简单的示例代码,演示如何在 Flutter 应用程序中使用 Notifly Flutter 插件。

步骤 1: 安装插件 #

// 在 pubspec.yaml 文件中添加插件依赖
dependencies:
  notifly_flutter: ^1.0.0

步骤 2: 导入插件 #

// 在 Dart 文件中导入插件
import 'package:notifly_flutter/notifly_flutter.dart';

步骤 3: 初始化 Notifly #

// 在应用程序启动时初始化 Notifly
void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await NotiflyFlutter.initialize(
    apiKey: 'YOUR_API_KEY',
    environment: Environment.PRODUCTION,
  );
  runApp(MyApp());
}

步骤 4: 发送通知 #

// 发送一条通知
void sendNotification() async {
  try {
    final response = await NotiflyFlutter.sendNotification(
      title: 'Hello from Notifly!',
      body: 'This is a test notification.',
      data: {'key': 'value'}, // 可选的数据字段
    );
    print('Notification sent successfully! Response: $response');
  } catch (e) {
    print('Failed to send notification: $e');
  }
}

步骤 5: 接收通知 #

// 注册接收通知的回调
void registerNotificationListener() {
  NotiflyFlutter.onNotificationReceived.listen((notification) {
    print('Received notification: ${notification.title}');
  });
}

// 在应用程序启动时注册回调 void main() async { WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); await NotiflyFlutter.initialize( apiKey: ‘YOUR_API_KEY’, environment: Environment.PRODUCTION, ); registerNotificationListener(); // 注册回调 runApp(MyApp()); }

结论 #

通过以上步骤,您可以成功地在 Flutter 应用程序中集成和使用 Notifly Flutter 插件来发送和接收通知。


更多关于Flutter通知推送插件notifly_flutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter通知推送插件notifly_flutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用notifly_flutter插件来实现通知推送的示例代码。请注意,实际使用时需要根据具体需求和插件文档进行调整。由于notifly_flutter并非一个广泛知名的插件(可能是个假设的或者特定环境下的插件),我将以一个常见的推送通知插件(例如firebase_messaging)作为参考,并假设notifly_flutter具有类似的API。如果notifly_flutter有不同的API,请查阅其官方文档进行调整。

首先,确保在pubspec.yaml文件中添加了notifly_flutter依赖项(假设其存在并可用):

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  notifly_flutter: ^x.y.z  # 替换为实际的版本号

然后,运行flutter pub get来获取依赖项。

1. 配置Android项目

android/app/src/main/AndroidManifest.xml中添加必要的权限和服务声明(这些配置可能因插件而异,以下仅为示例):

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.yourapp">

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED"/>
    <uses-permission android:name="com.google.android.c2dm.permission.RECEIVE" />

    <application
        ...>
        
        <!-- Firebase Messaging Service -->
        <service
            android:name=".MyFirebaseMessagingService"
            android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
            </intent-filter>
        </service>

        <!-- Your other configurations -->

    </application>

</manifest>

2. 配置iOS项目

ios/Runner/Info.plist中添加必要的配置(这些配置可能因插件而异,以下仅为示例):

<key>FirebaseAppID</key>
<string>YOUR_FIREBASE_APP_ID</string>
<key>GoogleServices-Info.plist</key>
<string>Resources/GoogleService-Info.plist</string>
<key>UIApplicationScenesManifest</key>
<dict>
    <key>UIApplicationSupportsMultipleScenes</key>
    <false/>
    <key>UISceneConfigurations</key>
    <dict>
        <key>UIWindowSceneSessionRoleApplication</key>
        <array>
            <dict>
                <key>UISceneClassName</key>
                <string>UIWindowScene</string>
                <key>UISceneDelegateClassName</key>
                <string>$(PRODUCT_MODULE_NAME).AppDelegate</string>
                <key>UIOptions</key>
                <dict>
                    <key>UIBackgroundModes</key>
                    <array>
                        <string>remote-notification</string>
                    </array>
                </dict>
            </dict>
        </array>
    </dict>
</dict>

3. 初始化插件并处理通知

lib/main.dart中初始化插件并处理通知:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:notifly_flutter/notifly_flutter.dart';  // 假设包名为notifly_flutter

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Notification Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化通知插件
    NotiflyFlutter.initialize();

    // 监听通知点击事件
    NotiflyFlutter.onMessageOpenedApp.listen((RemoteMessage message) {
      print('A new FCM message arrived!');
      // 处理点击事件,例如导航到特定页面
      // Navigator.pushNamed(context, '/your_route');
    });

    // 监听前台消息接收事件
    NotiflyFlutter.onMessage.listen((RemoteMessage message) {
      print('A new FCM message arrived!');
      // 处理前台消息
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Notification Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            // 其他UI组件
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          // 发送本地通知示例
          NotiflyFlutter.showNotification(
            title: 'Hello',
            body: 'World!',
            data: {'key': 'value'},
          );
        },
        tooltip: 'Send Notification',
        child: Icon(Icons.send),
      ),
    );
  }
}

注意事项

  • 权限处理:在实际应用中,你需要处理权限请求,尤其是Android上的通知权限。
  • 错误处理:添加适当的错误处理逻辑以处理初始化失败或通知发送失败的情况。
  • 文档参考:务必参考notifly_flutter的官方文档,因为插件的API和配置可能会随版本更新而变化。

由于notifly_flutter可能是一个假设的插件,如果它实际上不存在或API不同,请参考其官方文档进行相应的调整。

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