Flutter聊天功能插件sunday_conversations的使用

发布于 1周前 作者 gougou168 来自 Flutter

Flutter聊天功能插件sunday_conversations的使用

Sunday Conversations 是一个用于在Flutter应用中轻松管理对话和消息的库。

功能特性

  • 创建和管理单个对话和群组对话
  • 完整的消息系统支持:
    • 发送和接收消息
    • 编辑和删除消息
    • 对消息进行反应
    • 附加文件
    • 阅读和发送状态指示器
  • 消息和对话的本地持久存储
  • 实时流式更新对话
  • 多语言支持
  • 通过分页有效管理内存的消息处理

开始使用

  1. 在你的 pubspec.yaml 文件中添加依赖项:
dependencies:
  sunday_conversations: ^0.1.3
  1. 导入该包:
import 'package:sunday_conversations/sunday_conversations.dart';
  1. 初始化 Sunday Conversations:
void main() {
  final sundayConversations = SundayConversations();
  sundayConversations.init();
}

使用方法

创建新的对话
String conversationId = sundayConversations.createNewConversation(
  conversationName: "我的对话",
  userId: "user123",
  description: "一个描述",
  groupName: "主要组",
  firstMessage: "第一条消息"
);
添加新消息
await sundayConversations.addNewMessage(
  conversationUUID: conversationId,
  content: "你好!",
  isSender: true // 表示当前用户发送的消息
);
监听对话更新
sundayConversations.streamConversation(
  conversationUUID: conversationId
).listen((message) {
  print('收到新消息:$message');
});

更多关于Flutter聊天功能插件sunday_conversations的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter聊天功能插件sunday_conversations的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用sunday_conversations插件来实现聊天功能的代码案例。请注意,这个插件可能是一个假设的或者非官方的插件名称,因此具体的API和实现可能会有所不同。不过,我将提供一个通用的思路和代码示例,以便你能够根据实际的插件文档进行调整。

首先,确保你的Flutter项目中已经添加了sunday_conversations插件。在你的pubspec.yaml文件中添加以下依赖项(假设插件名正确):

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  sunday_conversations: ^latest_version  # 替换为实际的最新版本号

然后运行flutter pub get来安装插件。

接下来,在你的Flutter应用中初始化并使用该插件。以下是一个简单的示例,展示了如何设置聊天界面并发送/接收消息。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:sunday_conversations/sunday_conversations.dart';  // 假设的导入路径

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Chat Example',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: ChatScreen(),
    );
  }
}

class ChatScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _ChatScreenState createState() => _ChatScreenState();
}

class _ChatScreenState extends State<ChatScreen> {
  final SundayConversations _conversations = SundayConversations();
  List<ChatMessage> _messages = [];
  TextEditingController _messageController = TextEditingController();

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化聊天连接,假设有一个初始化函数
    _conversations.initialize().then((_) {
      // 监听新消息
      _conversations.onMessageReceived.listen((ChatMessage message) {
        setState(() {
          _messages.insert(0, message);  // 新消息插入到顶部
        });
      });
    });
  }

  @override
  void dispose() {
    _messageController.dispose();
    super.dispose();
  }

  void _sendMessage() {
    String text = _messageController.text.trim();
    if (text.isNotEmpty) {
      ChatMessage message = ChatMessage(
        sender: 'Me',
        text: text,
        timestamp: DateTime.now().toIso8601String(),
      );
      _conversations.sendMessage(message);  // 假设有一个发送消息的函数
      setState(() {
        _messages.insert(0, message);
        _messageController.clear();
      });
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Chat'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(8.0),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: <Widget>[
            Expanded(
              child: ListView.builder(
                reverse: true,
                itemCount: _messages.length,
                itemBuilder: (context, index) {
                  ChatMessage message = _messages[index];
                  return Padding(
                    padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 4.0),
                    child: Row(
                      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
                      mainAxisAlignment: message.sender == 'Me'
                          ? MainAxisAlignment.end
                          : MainAxisAlignment.start,
                      children: <Widget>[
                        if (message.sender != 'Me')
                          CircleAvatar(
                            child: Text(message.sender[0]),
                          ),
                        SizedBox(width: 8),
                        Flexible(
                          child: Padding(
                            padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8.0),
                            child: Card(
                              elevation: 4,
                              child: Padding(
                                padding: const EdgeInsets.all(8.0),
                                child: Text(
                                  message.text,
                                  style: TextStyle(
                                    color: message.sender == 'Me'
                                        ? Colors.white
                                        : Colors.black,
                                  ),
                                ),
                              ),
                            ),
                          ),
                        ),
                        if (message.sender == 'Me')
                          CircleAvatar(
                            child: Text(message.sender[0]),
                          ),
                      ],
                    ),
                  );
                },
              ),
            ),
            Divider(),
            TextField(
              controller: _messageController,
              decoration: InputDecoration(
                border: OutlineInputBorder(),
                labelText: 'Type a message',
              ),
              onEditingComplete: _sendMessage,
              onSubmitted: _sendMessage,
            ),
            SizedBox(height: 8),
            ElevatedButton(
              onPressed: _sendMessage,
              child: Text('Send'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

// 假设的ChatMessage类,根据插件实际提供的类进行调整
class ChatMessage {
  final String sender;
  final String text;
  final String timestamp;

  ChatMessage({required this.sender, required this.text, required this.timestamp});
}

请注意,上述代码中的SundayConversations类及其方法(如initialize, sendMessage, onMessageReceived)和ChatMessage类都是假设的,你需要根据sunday_conversations插件的实际API进行调整。通常,插件的README文档或官方示例会提供详细的API说明和示例代码。

确保你已经按照插件的文档完成了所有必要的初始化步骤,比如获取API密钥、配置服务器地址等。如果插件有特定的权限要求(如访问网络、存储等),你也需要在AndroidManifest.xmlInfo.plist文件中进行相应的配置。

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