Flutter代码生成插件flamingo_generator的使用

发布于 1周前 作者 bupafengyu 来自 Flutter

Flutter代码生成插件flamingo_generator的使用

flamingo_generator 是一个用于通过注解 Dart 类来自动生成代码的插件。它可以帮助开发者自动生成将数据从 Dart 对象转换为 JSON 格式的数据,反之亦然。

使用步骤

1. 添加依赖

首先,在你的 pubspec.yaml 文件中添加以下依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flamingo: ^x.x.x
  flamingo_annotation: ^x.x.x

dev_dependencies:
  build_runner: ^x.x.x
  flamingo_generator: ^x.x.x

请确保替换 x.x.x 为你需要的具体版本号。

2. 创建模型类

接下来,创建一个 Dart 类并使用注解来定义字段。例如:

import 'package:flamingo/flamingo.dart';
import 'package:flamingo_annotation/flamingo_annotation.dart';

import 'cart.dart';
import 'item.dart';

part 'user.flamingo.dart';

class User extends Document<User> {
  User({
    String id,
    DocumentSnapshot snapshot,
    Map<String, dynamic> values,
  }) : super(id: id, snapshot: snapshot, values: values) {
    item = Collection(this, UserFieldValueKey.item.value);
  }

  @Field()
  String name;

  @Field(isWriteNotNull: false)
  String profile;

  @Field()
  Map<String, int> intMap;

  @Field()
  List<Map<String, int>> listIntMap;

  @Field()
  Increment<int> point = Increment('point');

  @Field()
  Increment<double> score = Increment('score');

  @ModelField()
  Cart cartA;

  @ModelField(isWriteNotNull: false)
  Cart cartB;

  @ModelField()
  List<Cart> carts;

  @StorageField()
  StorageFile fileA;

  @StorageField(isWriteNotNull: false, folderName: 'image')
  StorageFile fileB;

  @StorageField()
  List<StorageFile> filesA;

  @StorageField(isWriteNotNull: false)
  List<StorageFile> filesB;

  @SubCollection()
  Collection<Item> item;

  @override
  Map<String, dynamic> toData() => _$toData(this);

  @override
  void fromData(Map<String, dynamic> data) => _$fromData(this, data);
}

3. 生成代码

在终端中运行以下命令以生成代码:

flutter pub run build_runner build

这将会根据你在模型类中定义的注解生成相应的代码。

4. 使用生成的代码

现在你可以使用生成的代码来轻松地将对象转换为 JSON 数据,反之亦然。例如:

void main() {
  // 创建一个用户实例
  User user = User(
    id: '1',
    name: 'John Doe',
    profile: 'Developer',
    intMap: {'key': 1},
    listIntMap: [{'key': 1}, {'key': 2}],
    point: Increment(10),
    score: Increment(8.5),
    cartA: Cart(values: {'items': ['item1']}),
    cartB: null,
    carts: [Cart(values: {'items': ['item2']}), Cart(values: {'items': ['item3']})],
    fileA: StorageFile('path/to/fileA'),
    fileB: null,
    filesA: [StorageFile('path/to/fileA1'), StorageFile('path/to/fileA2')],
    filesB: [],
    item: Collection<User>(null, 'item'),
  );

  // 将用户对象转换为JSON数据
  Map<String, dynamic> jsonData = user.toData();
  print(jsonData);

  // 从JSON数据加载用户对象
  User loadedUser = User();
  loadedUser.fromData(jsonData);
  print(loadedUser.name); // 输出: John Doe
}

更多关于Flutter代码生成插件flamingo_generator的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter代码生成插件flamingo_generator的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用flamingo_generator代码生成插件的详细步骤和示例代码。flamingo_generator主要用于生成用于Flutter应用的国际化(i18n)代码。

前提条件

  1. 确保你的Flutter环境已经正确配置。
  2. 确保你的项目已经初始化,并且你有一个pubspec.yaml文件。

步骤

1. 添加依赖

首先,在pubspec.yaml文件中添加flamingoflamingo_generator依赖。

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flamingo: ^最新版本号

dev_dependencies:
  build_runner: ^最新版本号
  flamingo_generator: ^最新版本号

确保替换最新版本号为实际的最新版本。

2. 创建国际化文件

在项目的lib目录下创建一个l10n文件夹,并在其中创建你的国际化JSON文件,例如en.jsonzh.json

lib/l10n/en.json:

{
  "greeting": "Hello, World!"
}

lib/l10n/zh.json:

{
  "greeting": "你好,世界!"
}

3. 配置build.yaml

在项目的根目录下创建一个build.yaml文件,并添加以下内容来配置代码生成器。

targets:
  $default:
    builders:
      flamingo_generator:
        options:
          input_dir: lib/l10n
          output_dir: lib/generated/l10n
        generate_for:
          - lib/main.dart

这里指定了输入目录为lib/l10n,输出目录为lib/generated/l10n

4. 生成代码

在终端中运行以下命令来生成国际化代码:

flutter pub run build_runner build

这将生成lib/generated/l10n目录,其中包含用于访问国际化字符串的代码。

5. 使用生成的代码

打开lib/main.dart文件,并添加以下代码来使用生成的国际化功能。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flamingo/flamingo.dart';
import 'generated/l10n/l10n.dart'; // 自动生成的代码

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      localizationsDelegates: [
        // 添加生成的LocalizationsDelegate
        S.delegate,
        GlobalMaterialLocalizations.delegate,
        GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
      ],
      supportedLocales: S.delegate.supportedLocales,
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final S localizations = S.of(context);
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(localizations.greeting),
      ),
      body: Center(
        child: Text(localizations.greeting),
      ),
    );
  }
}

在上面的代码中,S是生成的本地化类,S.delegateS.of(context)用于访问本地化字符串。

总结

通过上述步骤,你已经成功在Flutter项目中配置了flamingo_generator,并生成了国际化代码。你可以根据需要添加更多的国际化文件,并运行flutter pub run build_runner build来重新生成代码。希望这能帮助你更好地管理Flutter应用的国际化。

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