Flutter存储管理插件storage_utility_foundation的使用

发布于 1周前 作者 htzhanglong 来自 Flutter

Flutter存储管理插件storage_utility_foundation的使用

storage_utility_foundationstorage_utility 插件在 iOS 和 macOS 平台上的实现。该插件用于帮助开发者管理和操作存储空间。

使用

此包被标记为推荐插件,这意味着你可以直接使用 storage_utility 而无需单独添加到你的 pubspec.yaml 文件中。当你使用 storage_utility 时,此包会自动包含在内。

然而,如果你需要导入此包以直接使用其 API,则应将其添加到你的 pubspec.yaml 文件中。

以下是一个完整的示例演示如何使用 storage_utility 来获取设备的总存储空间和可用存储空间:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:intl/intl.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
import 'package:storage_utility_platform_interface/storage_utility_platform_interface.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  // 创建一个 StorageUtilityPlatform 实例
  final StorageUtilityPlatform utility = StorageUtilityPlatform.instance;

  // 用于格式化数字
  final NumberFormat _format = NumberFormat.decimalPattern();

  // 存储路径、总字节数和可用字节数
  String? _docPath;
  int? _totalBytes;
  int? _freeBytes;

  // 获取总字节数的方法
  void getTotalBytes() {
    utility
        .getTotalBytes(path: _docPath!)
        .then((value) => setState(() => _totalBytes = value));
  }

  // 获取可用字节数的方法
  void getFreeBytes() {
    utility
        .getFreeBytes(path: _docPath!)
        .then((value) => setState(() => _freeBytes = value));
  }

  // 初始化状态
  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    // 获取应用文档目录路径
    getApplicationDocumentsDirectory().then((value) {
      setState(() {
        _docPath = value.path;
      });
      // 获取总字节数
      getTotalBytes();
      // 获取可用字节数
      getFreeBytes();
    });
  }

  // 构建界面
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Storage Utility 示例应用'),
        ),
        body: Column(
          children: [
            const SizedBox(height: 32),
            // 显示总字节数
            Text('总字节数: ${_format.format(_totalBytes ?? 0)} 字节'),
            const SizedBox(height: 16),
            // 显示可用字节数
            Text('可用字节数: ${_format.format(_freeBytes ?? 0)} 字节'),
            const SizedBox(height: 32),
            // 按钮组,用于重新获取总字节数和可用字节数
            Row(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: [
                ElevatedButton(
                    onPressed: _docPath == null ? null : getTotalBytes,
                    child: const Text('获取总字节数')),
                const SizedBox(width: 16),
                ElevatedButton(
                  onPressed: _docPath == null ? null : getFreeBytes,
                  child: const Text('获取可用字节数'),
                ),
              ],
            )
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

示例代码解释

  1. 导入必要的库

    import 'package:flutter/material.dart';
    import 'package:intl/intl.dart';
    import 'package:path_provider/path_provider.dart';
    import 'package:storage_utility_platform_interface/storage_utility_platform_interface.dart';
    
  2. 初始化应用

    void main() {
      runApp(const MyApp());
    }
    
  3. 创建主应用类

    class MyApp extends StatefulWidget {
      const MyApp({super.key});
    
      [@override](/user/override)
      State<MyApp> createState() => _MyAppState();
    }
    
  4. 定义状态管理类

    class _MyAppState extends State<MyApp> {
      final StorageUtilityPlatform utility = StorageUtilityPlatform.instance;
      final NumberFormat _format = NumberFormat.decimalPattern();
      String? _docPath;
      int? _totalBytes;
      int? _freeBytes;
    
  5. 获取总字节数

    void getTotalBytes() {
      utility
          .getTotalBytes(path: _docPath!)
          .then((value) => setState(() => _totalBytes = value));
    }
    
  6. 获取可用字节数

    void getFreeBytes() {
      utility
          .getFreeBytes(path: _docPath!)
          .then((value) => setState(() => _freeBytes = value));
    }
    
  7. 初始化状态

    [@override](/user/override)
    void initState() {
      super.initState();
      getApplicationDocumentsDirectory().then((value) {
        setState(() {
          _docPath = value.path;
        });
        getTotalBytes();
        getFreeBytes();
      });
    }
    
  8. 构建用户界面

    [@override](/user/override)
    Widget build(BuildContext context) {
      return MaterialApp(
        home: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: const Text('Storage Utility 示例应用'),
          ),
          body: Column(
            children: [
              const SizedBox(height: 32),
              Text('总字节数: ${_format.format(_totalBytes ?? 0)} 字节'),
              const SizedBox(height: 16),
              Text('可用字节数: ${_format.format(_freeBytes ?? 0)} 字节'),
              const SizedBox(height: 32),
              Row(
                mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                children: [
                  ElevatedButton(
                      onPressed: _docPath == null ? null : getTotalBytes,
                      child: const Text('获取总字节数')),
                  const SizedBox(width: 16),
                  ElevatedButton(
                    onPressed: _docPath == null ? null : getFreeBytes,
                    child: const Text('获取可用字节数'),
                  ),
                ],
              )
            ],
          ),
        ),
      );
    }
    

更多关于Flutter存储管理插件storage_utility_foundation的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter存储管理插件storage_utility_foundation的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用storage_utility_foundation插件进行存储管理的一个示例。storage_utility_foundation是一个强大的插件,用于在Flutter应用中管理本地存储。以下代码示例将展示如何安装该插件,并进行基本的读写操作。

1. 安装插件

首先,在你的Flutter项目的pubspec.yaml文件中添加storage_utility_foundation依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  storage_utility_foundation: ^最新版本号  # 请替换为实际的最新版本号

然后,运行以下命令来获取依赖:

flutter pub get

2. 导入插件并进行初始化

在你的Dart文件中导入storage_utility_foundation

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:storage_utility_foundation/storage_utility_foundation.dart';

3. 使用插件进行存储管理

以下是一个简单的示例,展示了如何使用storage_utility_foundation进行基本的读写操作:

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Storage Utility Foundation Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: StorageDemo(),
    );
  }
}

class StorageDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _StorageDemoState createState() => _StorageDemoState();
}

class _StorageDemoState extends State<StorageDemo> {
  final Storage _storage = Storage();
  String? _readValue;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Storage Utility Foundation Demo'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'Stored Value:',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
            SizedBox(height: 10),
            Text(
              _readValue ?? 'N/A',
              style: TextStyle(fontSize: 18),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: () async {
                String key = 'example_key';
                String value = 'Hello, Storage Utility Foundation!';

                // 保存数据
                await _storage.writeData(key: key, value: value);

                // 读取数据
                String? readValue = await _storage.readData(key: key);

                // 更新UI
                setState(() {
                  _readValue = readValue;
                });
              },
              child: Text('Save and Read Data'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

4. 注意事项

  • 确保你已经正确安装并导入了storage_utility_foundation插件。
  • 在实际使用中,请根据你的需求处理异步操作,确保数据的一致性和应用的响应性。
  • 请查阅storage_utility_foundation的官方文档,了解更多高级功能和配置选项。

以上代码展示了如何在Flutter应用中使用storage_utility_foundation插件进行基本的本地存储管理。如果你有更复杂的需求,例如处理不同类型的存储数据(如JSON对象、列表等),请参考插件的官方文档和示例代码进行进一步的学习和实现。

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