Flutter数据流控制插件streamed_controller的使用
Flutter数据流控制插件streamed_controller的使用
简介
streamed_controller
是一个用于Flutter应用的状态管理库。它基于Flutter的 ChangeNotifier
, Stream
和 InheritedNotifier
,并且不依赖于任何第三方库。它支持多种并发处理方式,并且可以方便地监听状态变化。
特点
- 并发处理: 支持多样化的并发处理方式(如可丢弃、节流、去抖动、并发和可重启)。
- 无第三方依赖: 基于Flutter的
ChangeNotifier
,Stream
和InheritedNotifier
。 - 多样的监听方式: 可以通过
ListenableBuilder
,InheritedWidget/InheritedNotifier
,StreamBuilder
等方式监听状态变化。 - 复杂状态管理: 能够处理复杂的认证、分页、通知、加载和状态处理等场景。
开始使用
首先,在你的 pubspec.yaml
文件中添加 streamed_controller
依赖:
dependencies:
streamed_controller: ^x.x.x
然后运行以下命令来安装该包:
flutter pub add streamed_controller
使用示例
定义控制器类
class TestControllerBase extends StreamedController<int> {
TestControllerBase() : super(initialState: 0, eventHandler: ConcurrentConcurrencyHandler());
void increment() => handle(_increment(), eventName: 'increment');
Stream<int> _increment() => () async* {
yield state + 1;
await Future.delayed(const Duration(seconds: 2));
yield state + 2;
}();
}
创建控制器变量
final $controller = TestControllerBase();
监听状态变化
在需要响应状态变化的 Widget
中使用 ListenableBuilder
或 AnimatedBuilder
来监听状态变化:
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
final $controller = TestControllerBase();
@override
void initState() {
$controller.addListener(() => print('[${$controller.runtimeType}] State: ${$controller.state}'));
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
const Text('You have pushed the button this many times:'),
// 使用 ListenableBuilder 监听状态变化
ListenableBuilder(
listenable: $controller,
builder: (context, child) => Text(
'${$controller.state}',
style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
),
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: $controller.increment,
tooltip: 'Async increment',
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
}
自定义观察器
你可以创建自定义观察器来监听控制器的生命周期事件:
class _TestControllerObserver extends StreamedControllerObserver {
@override
void onCreate(StreamedController<Object> controller) =>
print('${controller.runtimeType} created');
@override
void onDispose(StreamedController<Object> controller) =>
print('${controller.runtimeType} disposed');
@override
void onError(StreamedController<Object>? controller, Object? error, StackTrace stackTrace) =>
print('${controller.runtimeType} got error: $error');
@override
void onStateChanged(StreamedController<Object> controller, Object prevState, Object nextState) =>
print('${controller.runtimeType} state updated, new state: $nextState');
}
然后将观察器分配给 StreamedController
:
StreamedController.observer = _TestControllerObserver();
更多关于Flutter数据流控制插件streamed_controller的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter数据流控制插件streamed_controller的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,关于Flutter中的streamed_controller
插件(需要注意的是,Flutter官方生态系统并没有一个直接名为streamed_controller
的插件,但假设你指的是一个自定义的或第三方的流控制器插件,或者可能是指Flutter中常用的流(Stream)控制机制),这里给出一个使用Flutter中的StreamController进行数据流控制的代码案例。
在Flutter中,StreamController是用来管理数据流的常用工具,它允许你发送数据给监听器(listeners),这些监听器可以实时响应数据流的变化。下面是一个简单的例子,展示如何在Flutter中使用StreamController:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'StreamController Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
final StreamController<int> _controller = StreamController<int>();
int _counter = 0;
@override
void dispose() {
// 清理资源,关闭StreamController
_controller.close();
super.dispose();
}
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
// 向Stream发送数据
_controller.add(_counter);
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('StreamController Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
// 使用StreamBuilder监听StreamController的数据流
bottomSheet: StreamBuilder<int>(
stream: _controller.stream,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
return Text(
'Stream data: ${snapshot.data}',
style: TextStyle(color: Colors.red),
);
} else {
return Container();
}
},
),
);
}
}
在这个例子中:
- 我们创建了一个
StreamController<int>
实例,用于管理整数类型的数据流。 - 当用户点击浮动按钮时,
_incrementCounter
方法会被调用,它增加_counter
的值,并通过_controller.add(_counter)
将新值发送到流中。 - 使用
StreamBuilder
组件监听这个流,当流中有新数据时,StreamBuilder
会重新构建其子组件,显示最新的数据。 - 在
dispose
方法中,我们关闭StreamController
以释放资源,这是一个好的实践,尤其是在组件可能被销毁时。
这个例子展示了如何使用Flutter中的StreamController和StreamBuilder来实现基本的数据流控制。如果你提到的streamed_controller
是一个特定的第三方插件,请参考该插件的文档以获取更具体的用法。