Flutter音频书架管理插件audiobookshelf_api的使用
Flutter音频书架管理插件audiobookshelf_api的使用
audiobookshelf_api
是一个Dart库,用于与自托管的有声书和播客服务器 audiobookshelf
的API进行交互。该库支持 audiobookshelf v2.2.15
版本。
特性
- 提供了每个
audiobookshelf
API端点的Dart惯用包装。 - 提供了通过Dart
Stream
访问audiobookshelf
的Socket.IO接口。 - 所有的响应模式都是
freezed
对象。
使用方法
认证/登录
要访问大多数API端点,需要一个 token
。这个token可以在创建 AudiobookshelfApi
对象时提供,或者通过登录获取。
final api = AudiobookshelfApi(baseUrl: Uri.https('abs.example.com'));
final loginResponse = await api.login(username: 'username', password: 'password');
if (loginResponse == null) {
throw Exception('Error logging in');
}
// 登录后,token将被写入 `AudiobookshelfApi` 对象。
// 它可以被存储以供将来使用。
final token = api.token;
final apiWithToken = AudiobookshelfApi(
baseUrl: Uri.https('abs.example.com'),
token: token,
);
API
AudiobookshelfApi
类的设置几乎完全模仿API URL。例如,继续上面的例子,获取一个图书馆并打印其名称:
final getLibraryResponse = await api.libraries.get(
libraryId: loginResponse.userDefaultLibraryId,
);
if (getLibraryResponse == null) {
throw Exception('Error getting default library');
}
// e.g. 'Audiobooks'
print(getLibraryResponse.library.name);
Socket
要使用Socket,首先设置回调函数,然后初始化它。
final onInitSub = api.socket.miscEvents.onInit.listen((initEvent) {
// e.g. 'username'
print(initEvent.username);
});
api.socket.init();
await onInitSub.cancel();
清理
完成操作后,确保调用 dispose
方法清理 AudiobookshelfApi
对象。
api.dispose();
进一步使用
查看 audiobookshelf
的 API文档 以获取更多信息。
示例代码
import 'package:audiobookshelf_api/audiobookshelf_api.dart';
void main() async {
final api = AudiobookshelfApi(baseUrl: Uri.https('abs.example.com'));
final loginResponse = await api.login(username: 'username', password: 'password');
if (loginResponse == null) {
throw Exception('Error logging in');
}
// 登录后,token将被存储在 `AudiobookshelfApi` 对象中,并且可以跳过登录步骤:
// `AudiobookshelfApi(baseUrl: Uri.https('abs.example.com'), token: token)`
//
// e.g. 'exJhbGciOiJI6IkpXVCJ9.eyJ1c2Vyi5NDEyODc4fQ.ZraBFohS4Tg39NszY'
print(api.token);
final getLibraryResponse = await api.libraries.get(
libraryId: loginResponse.userDefaultLibraryId,
);
if (getLibraryResponse == null) {
throw Exception('Error getting default library');
}
// e.g. 'Audiobooks'
print(getLibraryResponse.library.name);
// 要使用Socket,设置回调函数并初始化它。
final onInitSub = api.socket.miscEvents.onInit.listen((initEvent) {
// e.g. 'username'
print(initEvent.username);
});
api.socket.init();
await onInitSub.cancel();
// 完成后,确保释放 `AudiobookshelfApi` 实例。
api.dispose();
}
更多关于Flutter音频书架管理插件audiobookshelf_api的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter音频书架管理插件audiobookshelf_api的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用audiobookshelf_api
插件的一个基本示例。假设你已经将audiobookshelf_api
插件添加到你的pubspec.yaml
文件中并运行了flutter pub get
。
首先,确保你的pubspec.yaml
文件中包含以下依赖项:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
audiobookshelf_api: ^最新版本号 # 请替换为实际可用的最新版本号
然后,你可以按照以下步骤在你的Flutter项目中使用audiobookshelf_api
插件。
1. 导入插件
在你的Dart文件中导入插件:
import 'package:audiobookshelf_api/audiobookshelf_api.dart';
2. 初始化插件
通常,你可能需要在应用启动时初始化插件。这里假设插件有一个初始化方法(具体方法名称和参数请参考插件的官方文档):
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 假设audiobookshelf_api有一个initialize方法
await AudiobookshelfApi.initialize();
runApp(MyApp());
}
3. 使用插件功能
以下是一个简单的示例,展示如何使用插件管理音频书籍。这包括添加书籍、获取书籍列表和播放书籍。请注意,这些方法和类的具体实现取决于插件的API设计,以下代码仅为示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:audiobookshelf_api/audiobookshelf_api.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await AudiobookshelfApi.initialize();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Audio Book Shelf Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: AudioBookShelfHome(),
);
}
}
class AudioBookShelfHome extends StatefulWidget {
@override
_AudioBookShelfHomeState createState() => _AudioBookShelfHomeState();
}
class _AudioBookShelfHomeState extends State<AudioBookShelfHome> {
List<AudioBook> books = [];
@override
void initState() {
super.initState();
_fetchBooks();
}
Future<void> _fetchBooks() async {
// 假设有一个获取书籍列表的方法
List<AudioBook> fetchedBooks = await AudiobookshelfApi.getBooks();
setState(() {
books = fetchedBooks;
});
}
Future<void> _addBook(String title, String url) async {
// 假设有一个添加书籍的方法
AudioBook newBook = AudioBook(title: title, url: url);
await AudiobookshelfApi.addBook(newBook);
_fetchBooks();
}
Future<void> _playBook(AudioBook book) async {
// 假设有一个播放书籍的方法
await AudiobookshelfApi.playBook(book);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Audio Book Shelf'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () async {
String title = 'Sample Book';
String url = 'http://example.com/samplebook.mp3';
await _addBook(title, url);
},
child: Text('Add Book'),
),
SizedBox(height: 16),
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: books.length,
itemBuilder: (context, index) {
AudioBook book = books[index];
return ListTile(
title: Text(book.title),
trailing: IconButton(
icon: Icon(Icons.play_arrow),
onPressed: () => _playBook(book),
),
);
},
),
),
],
),
),
);
}
}
// 假设AudioBook是一个简单的数据模型
class AudioBook {
final String title;
final String url;
AudioBook({required this.title, required this.url});
}
注意事项
-
插件API:上述代码中的
AudiobookshelfApi.initialize()
,AudiobookshelfApi.getBooks()
,AudiobookshelfApi.addBook(newBook)
, 和AudiobookshelfApi.playBook(book)
等方法名称和参数是假设的。你需要参考audiobookshelf_api
插件的实际文档来调用正确的方法和传递正确的参数。 -
错误处理:在实际应用中,你应该添加适当的错误处理逻辑,比如使用
try-catch
块来捕获和处理可能的异常。 -
权限:如果你的应用需要访问设备存储或网络,请确保在
AndroidManifest.xml
和Info.plist
文件中添加了必要的权限声明。 -
UI设计:上述UI仅为示例,你可以根据自己的需求进行自定义设计。
希望这个示例能帮助你开始在Flutter项目中使用audiobookshelf_api
插件!