Flutter客户端通信插件simli_client的使用
Flutter客户端通信插件simli_client的使用
Simli Client for Flutter
Simli Client 是一个为与Simli API无缝集成而设计的Flutter包,提供了实时、低延迟的流式虚拟形象。它利用先进的 WebRTC 技术来管理视频渲染、对等连接和数据通道,使其成为虚拟助手、客户服务机器人等应用的理想解决方案。
🚀 功能特性
Simli Client 提供了一系列强大的功能,以简化集成并提高性能:
- 自定义配置: 使用
SimliClientConfig
可以微调会话设置、超时、重试逻辑等。 - 实时音频和视频: 支持同步音频流和实时虚拟形象渲染。
- 稳健的连接管理: 处理WebSocket超时、ICE收集和连接重试。
- 高级音频处理: 包括静音检测和可自定义的阈值来触发动作。
- 轻松集成: 提供了一个简单的API来初始化会话和数据流。
🔄 兼容性
SimliClient
Flutter 包完全兼容 Simli Client 版本 1.2.1。请确保您使用的是版本 1.2.1 或更高版本,以实现无缝集成和功能支持。
📦 参数
SimliClient
参数
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
clientConfig | SimliClientConfig | 配置对象用于客户端会话。 |
log | Logger | 日志记录器实例用于调试和事件日志。 |
SimliClientConfig
参数
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
apiKey | String | 用于验证API请求的API密钥。 |
faceId | String | 用于标识会话中使用的面部形象。 |
handleSilence | bool | 启用或禁用静音检测。 |
maxSessionLength | int | 允许的最大会话长度(秒)。 |
maxIdleTime | int | 允许的最大空闲时间(秒)后终止。 |
syncAudio | bool | 启用音频同步。 |
retryDelay | Duration | 指定在重试失败操作之前等待的时间。 |
connectionTimeoutTime | Duration | 建立连接允许的最大时间。 |
requestTimeout | Duration | 请求完成允许的最大时间。 |
audioCheckInterval | Duration | 检查音频状态的时间间隔。 |
silenceThreshold | Duration | 视为重要动作的静默持续时间。 |
iceGatheringTimeout | Duration | ICE收集允许的最大时间。 |
maxRetryAttempts | int | 对API请求的最大重试次数。 |
webSocketTimeout | Duration | WebSocket操作在超时前允许的最大时间。 |
answerTimeoutTime | Duration | 等待答案的最大时间以避免超时。 |
videoReferenceUrl | String | 会话期间使用的视频引用URL。 |
isJPG | bool | 表示资产文件格式是否为JPG。 |
SimliClient
成员
成员名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
videoRenderer | RTCVideoRenderer? | 用于显示视频流的视频渲染器。 |
stateNotifier | ValueNotifier<SimliState> | 监听客户端状态的变化。 |
isSpeakingNotifier | ValueNotifier<bool> | 监听用户是否正在说话的变化。 |
onConnection | VoidCallback? | 连接事件的回调。 |
onFailed | void Function(SimliError) | 连接失败事件的回调。 |
onDisconnected | VoidCallback? | 断开连接事件的回调。 |
isSpeaking | bool | 获取用户当前是否正在说话。 |
isSpeaking | bool (setter) | 设置用户当前是否正在说话。 |
state | SimliState | 获取客户端的当前状态。 |
isConnected | bool | 检查连接状态的实用方法。 |
audioLevelNotifier | ValueNotifier<double> | 监听者通知虚拟形象的音频水平。 |
🛠️ 开始使用
安装
- 在你的
pubspec.yaml
中添加依赖:
dependencies:
simli_client: <latest-version>
获取最新版本,请参阅 pub.dev 的安装指南。
- 使用以下命令获取包:
flutter pub get
- 将库导入到你的项目中:
import 'package:simli_client/simli_client.dart';
🖥️ 实现指南
配置客户端
创建一个包含所需参数的 SimliClientConfig
实例:
final config = SimliClientConfig(
apiKey: '<YOUR_API_KEY>',
faceId: '<YOUR_FACE_ID>',
handleSilence: true,
maxSessionLength: 3600,
maxIdleTime: 300,
syncAudio: true,
);
初始化Simli客户端
将配置和日志记录器传递给 SimliClient
构造函数:
final SimliClient simliClient = SimliClient(
clientConfig: config,
log: Logger(),
);
启动客户端连接
使用 start
方法建立连接:
simliClient.start();
渲染实时虚拟形象
使用 RTCVideoView
渲染实时虚拟形象:
RTCVideoView(
simliClient.videoRenderer!,
mirror: false,
placeholderBuilder: (context) => const Center(child: CircularProgressIndicator()),
);
发送音频数据
将自定义的PCM16音频以 Uint8List
格式流式传输,以触发虚拟形象的响应:
simliClient.sendAudioData(data);
更多关于Flutter客户端通信插件simli_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter客户端通信插件simli_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用simli_client
插件进行客户端通信的示例代码。请注意,由于simli_client
是一个假设的插件名称(因为实际中并没有这个名字的官方插件),我将基于一般的Flutter插件使用模式来展示代码,你可以根据实际的插件文档进行调整。
1. 添加插件依赖
首先,你需要在你的pubspec.yaml
文件中添加simli_client
插件的依赖。由于这是一个假设的插件,你需要替换为实际的插件名和版本号。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
simli_client: ^1.0.0 # 假设的版本号,请替换为实际版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 导入插件并使用
接下来,在你的Flutter项目中导入并使用simli_client
插件。以下是一个简单的示例,展示如何初始化插件并进行通信。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:simli_client/simli_client.dart'; // 假设的导入路径
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: SimliClientExample(),
);
}
}
class SimliClientExample extends StatefulWidget {
@override
_SimliClientExampleState createState() => _SimliClientExampleState();
}
class _SimliClientExampleState extends State<SimliClientExample> {
String responseData = '';
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化simli_client并进行通信
initSimliClient();
}
void initSimliClient() async {
// 假设simli_client有一个名为initialize的方法
await SimliClient.initialize();
// 假设有一个名为fetchData的方法用于从服务器获取数据
try {
var data = await SimliClient.fetchData(endpoint: 'https://api.example.com/data');
setState(() {
responseData = data.toString();
});
} catch (error) {
print('Error fetching data: $error');
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('SimliClient Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Response Data:'),
Text(responseData),
],
),
),
);
}
}
3. 插件的假设API
由于simli_client
是假设的插件,以下是假设的插件API定义,你需要在插件的Dart文件中实现这些功能。
// 文件路径: lib/simli_client.dart
import 'dart:async';
class SimliClient {
// 初始化方法,可能用于设置一些配置
static Future<void> initialize() async {
// 插件初始化逻辑
print('SimliClient initialized');
}
// 假设的fetchData方法,用于从服务器获取数据
static Future<dynamic> fetchData({required String endpoint}) async {
// 这里应该是实际的网络请求逻辑,例如使用Dart的HttpClient
// 为了简化,这里直接返回一个示例数据
return {
'message': 'Hello from SimliClient!',
'status': 'success',
};
}
}
注意事项
- 实际插件文档:请务必参考实际插件的官方文档,因为每个插件的API和方法可能会有所不同。
- 错误处理:在实际应用中,你需要更完善的错误处理机制,而不仅仅是打印错误信息。
- 平台特定代码:如果插件包含平台特定的代码(如iOS和Android),你需要确保在相应的原生代码中正确实现。
希望这个示例能帮到你!如果你有具体的插件名称和文档,我可以提供更准确的帮助。