Flutter Lua脚本执行插件fengari_lua的使用

发布于 1周前 作者 ionicwang 来自 Flutter

Flutter Lua脚本执行插件fengari_lua的使用

安装

  1. fengari_lua 包添加到您的 pubspec.yaml 文件中:
dependencies:
  fengari_lua: ^1.2.0
  1. 在您的 HTML 文件中添加 fengari-web.js
<head>
    ...
    <script src="https://github.com/fengari-lua/fengari-web/releases/download/v0.1.4/fengari-web.js"></script>
</head>

使用

该库包含了大部分Lua API的绑定,详见 Lua 5.3 文档

它还包含了一个简化与Lua状态交互的包装器。例如:

import 'package:fengari_lua/lua.dart';

void main() {
  // 创建一个新的Lua状态
  var state = LuaState();

  // 加载并编译一个字符串
  state.loadString("""
    print("Hello, World!")
  """);

  // 执行已加载的代码
  state.call();

  // 关闭Lua状态
  state.close();
}

更多关于Flutter Lua脚本执行插件fengari_lua的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter Lua脚本执行插件fengari_lua的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter中使用fengari_lua插件来执行Lua脚本的示例代码。fengari_lua是一个纯Dart实现的Lua解释器,适用于Flutter项目。

1. 添加依赖

首先,在你的pubspec.yaml文件中添加fengari_lua依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  fengari_lua: ^x.y.z  # 请替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

2. 编写Flutter代码

接下来,在你的Flutter项目中创建一个新的Dart文件(例如lua_executor.dart),并编写以下代码来执行Lua脚本:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:fengari_lua/fengari_lua.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Fengari Lua Executor'),
        ),
        body: LuaExecutor(),
      ),
    );
  }
}

class LuaExecutor extends StatefulWidget {
  @override
  _LuaExecutorState createState() => _LuaExecutorState();
}

class _LuaExecutorState extends State<LuaExecutor> {
  final TextEditingController _controller = TextEditingController();
  String _output = '';

  void _executeLuaScript() {
    setState(() {
      _output = '';
      try {
        final luaState = LuaState();
        luaState.openLibs();
        luaState.loadString(_controller.text);
        luaState.pcall(0, -1, 0);
        if (luaState.stackTop() > 0) {
          _output = luaState.toString(-1);
          luaState.pop(1);
        } else {
          _output = 'Script executed successfully with no return value.';
        }
      } catch (e) {
        _output = 'Error executing Lua script: $e';
      }
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Padding(
      padding: const EdgeInsets.all(16.0),
      child: Column(
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
        children: <Widget>[
          TextField(
            controller: _controller,
            maxLines: 10,
            decoration: InputDecoration(
              labelText: 'Lua Script',
              border: OutlineInputBorder(),
            ),
          ),
          SizedBox(height: 16),
          ElevatedButton(
            onPressed: _executeLuaScript,
            child: Text('Execute Script'),
          ),
          SizedBox(height: 16),
          Text(
            _output,
            style: TextStyle(fontSize: 16),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

3. 运行应用

现在,你可以运行你的Flutter应用。在应用的界面上,你可以输入Lua脚本,并点击“Execute Script”按钮来执行它。执行结果会显示在下方的文本区域中。

示例Lua脚本

你可以尝试以下简单的Lua脚本来测试:

print("Hello from Lua!")
return "Hello from Lua return value!"

当你运行这个脚本时,你应该会在输出区域看到“Hello from Lua!”和“Hello from Lua return value!”。

这个示例展示了如何在Flutter应用中使用fengari_lua插件来执行Lua脚本。你可以根据需要扩展这个示例,以处理更复杂的Lua脚本和交互。

回到顶部