Flutter硬件控制插件lcd_led的使用

发布于 1周前 作者 vueper 来自 Flutter

Flutter硬件控制插件lcd_led的使用

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模拟一个包含7个LED灯的显示屏(还有冒号和点)。

特性

截图
  • 显示数字、点、冒号和减号字符
  • 自定义颜色

使用方法

情况1:固定总体大小

LedDigits小部件一个固定的大小。如果numberOfLeds大于字符串长度,小部件会将数字对齐到右侧。

SizedBox(
    width: 500,
    height: 70,
    child: LedDigits(
        string: '-12.3:',  // 显示的字符串
        numberOfLeds: 6,  // LED的数量
        spacing: 5,  // LED之间的间距
        backgroundColor: Colors.black,  // 背景颜色,默认值
        onColor: Colors.red,  // 开灯颜色,默认值
        offColor: Color.fromARGB(255, 49, 49, 49),  // 关灯颜色,默认值
    ),
)
情况2:固定高度

如果你想要一个固定的高宽比和动态宽度,可以使用以下代码:

SizedBox(
    height: 70,
    child: AspectRatio(
        aspectRatio: n.length.toDouble() / 1.5,  // LED宽度将是SizedBox高度的一半
        child: LedDigits(
            string: n,
            numberOfLeds: n.length,
        ),
    ),
)

完整示例代码

以下是完整的示例代码,展示如何在Flutter应用中使用lcd_led插件:

import 'dart:async';

import 'package:intl/intl.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:lcd_led/lcd_led.dart';

void main() {
  runApp(const MainApp());
}

class MainApp extends StatefulWidget {
  const MainApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MainApp> createState() => _MainAppState();
}

class _MainAppState extends State<MainApp> {
  /// 需要传递给 `LedDigits` `string` 参数的字符串
  var n = ' ';

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    /// 每隔1/10秒更新一次 `string` 参数
    Timer.periodic(const Duration(milliseconds: 100), (timer) {
      if (context.mounted) {
        setState(() {
          var now = DateTime.now();
          n = '-${DateFormat('kk:mm:ss').format(now)}.${now.millisecond ~/ 100}';
        });
      }
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      theme: ThemeData.dark(),
      themeMode: ThemeMode.dark,
      home: Scaffold(
        body: Center(
          // child: SizedBox(
          //   width: 500,
          //   height: 70,
          //   child: LedDigits(
          //     string: n,
          //     numberOfLeds: 12,
          //     spacing: 5,
          //   ),
          // ),
          child: SizedBox(
            height: 70,
            child: AspectRatio(
              aspectRatio: n.length.toDouble() / 1.5,
              child: LedDigits(
                string: n,
                numberOfLeds: n.length,
              ),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter硬件控制插件lcd_led的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter硬件控制插件lcd_led的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter中,使用硬件控制插件如lcd_led可以实现对LCD显示屏和LED灯等硬件设备的控制。下面是一个关于如何使用lcd_led插件的示例代码案例。请注意,由于lcd_led插件的具体实现和API可能会随着版本更新而变化,以下代码仅作为参考,并且假设该插件已经正确安装并配置在你的Flutter项目中。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了lcd_led插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  lcd_led: ^x.y.z  # 替换为实际的版本号

然后,运行flutter pub get来获取依赖。

接下来,在你的Dart文件中导入lcd_led插件,并使用其提供的功能。以下是一个简单的示例,展示如何初始化LCD显示屏和LED灯,以及发送一些数据到LCD显示屏。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:lcd_led/lcd_led.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  LcdLedController? _lcdLedController;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化LcdLedController
    _initializeLcdLed();
  }

  Future<void> _initializeLcdLed() async {
    try {
      // 假设插件提供了一个初始化方法,这里以init为例
      _lcdLedController = await LcdLedController.init();
      
      // 发送数据到LCD显示屏(示例代码,具体API需参考插件文档)
      _lcdLedController!.sendDataToLcd("Hello, LCD!");
      
      // 打开LED灯(示例代码,具体API需参考插件文档)
      _lcdLedController!.turnLedOn();
    } catch (e) {
      print("Failed to initialize LCD/LED: $e");
    }
  }

  @override
  void dispose() {
    // 释放资源
    _lcdLedController?.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('LCD/LED Control'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('Initializing LCD/LED...'),
        ),
      ),
    );
  }
}

注意

  1. 上述代码中的LcdLedControllerinitsendDataToLcdturnLedOn方法是假设的,实际使用时需要参考lcd_led插件的官方文档来了解具体的类和方法。
  2. 硬件控制通常需要在原生代码(Android的Java/Kotlin或iOS的Swift/Objective-C)中进行更底层的操作,Flutter插件只是提供了一个跨平台的接口。因此,确保你已经正确配置了原生代码部分。
  3. 由于硬件控制涉及到底层操作,可能需要特定的权限(如访问硬件的权限),确保在AndroidManifest.xml(对于Android)和Info.plist(对于iOS)中正确配置了这些权限。

如果你没有lcd_led插件的官方文档,可以尝试在pub.dev上搜索该插件,通常插件的页面会有详细的安装和使用指南。如果插件不存在或文档不完整,可能需要考虑使用其他插件或自己实现原生代码与Flutter的交互。

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